最近的新模式主公殺,不知道小夥伴們有沒有去玩過...
相隨長久唯靈獸(經驗點10):集滿2套小寶寶圖籤,能夠把玄武岩島神獸山的小孩都抓一次...
首先遊戲裡有四種身份:1、主公獲勝規則:消滅所有反賊和內奸...
反賊開南蠻確實可以清主忠方手上的“殺”以限制主忠方的的輸出,但對反賊隊友來說 儘快擊殺主公 是首要目的...
之所以可以確定龐統傾向於忠臣的身份,是因為很多反賊在張角局裡,是摸到閃電必扔,看到閃電必拆...
1、身份選擇英雄殺遊戲中一共有四種身份,分別是主公、忠臣、反賊、內奸...
首先第一點就是老生常談的控場了,場上除了內奸之外還是有兩個陣營,一個是反賊陣營,目標是幹掉主公獲得勝利,另外一個陣營就是忠臣和主公的陣營,他們的目標是最後活下來的是主公就可以,至於反賊最慘了,目標就是全場只能夠活下來自己一個,所以一定要學會...
【知己知彼】作為國戰專屬錦囊,更是可以檢視別人武將,這就解決了不少喜歡一直不亮將的玩家,我這麼一看,不就知道了...
咋一看,玩家會以為是一個為吳國武將提供距離先手殺反賊的技能,但事實上卻並不是這樣的...
前置位群體壓制等於忠這很容易理解,群體壓制牌能夠壓制後置位全部人狀態,可以讓主公的生存空間的到很大提升...
不過,因為袁紹有個主公技血裔,所以當時大多數人玩袁紹還是當主公玩的——其實大嘴真不適合當主公,因為有忠臣在,他不可能肆無忌憚地放箭,所以最適合的身份,還是反賊或者內奸...
曹丕——袁本初的"親生兒子"有時候懷疑曹丕到底是不是曹操的親生的孩子,因為曹丕和曹操配合起來是最強的,收益也是最大的,曹丕受到傷害發動技能【放逐】,除了第一次只能送給袁紹1張牌外,其他受到傷害的時候給與袁紹一直都是2張以...
作為魏國的開國皇帝(曹操沒有稱帝,只稱了王),三國殺遊戲裡面板也是層次遞進,基本上粗略的講述了曹丕的一生...
第二點就是對於場上玩家行為的判定,並不是殺你的所有玩家都是反賊,比如說你現在有兩點血量,8號位玩家一張紅殺扣了你一點血然後結束了回合,千萬別把他當做反賊直接打,很有可能是忠臣在幫你覺醒,很多孫策的忠臣都會順勢推一下,讓主公成功覺醒,認清楚場...
我是新堯,相信玩三國殺的朋友們都知道最基本的規則,在身份場中只要殺死一個反賊就可以摸3張牌,所以有時候在面對隊友殘血,卻沒有多餘的桃子救活他的時候,與其讓他被下回合的敵人殺掉,倒不如自己“忍痛割愛”放個aoe帶走隊友含淚摸牌,但是不是每一個...
噴人模式遊戲聊天是遊戲交流的一種好方式,能夠讓你很好的進行遊戲,可以在關鍵時刻避免一定的操作性問題...
當然還有一種情況是無論如何都要跳出來的,那就是前面已經跳了四個反賊了,自己就必須要跳出來了,因為前面四個反賊的話很有可能是忠臣跳凡,在主公不好推的情況下可能帶節奏推後置位角色,八號位由於距離主公近所以很有可能會被打,這個時候一定要跳出來擺脫...
內奸以上三種原因中最大的原因還是內奸的存在,如果剛上來就是三個忠臣的話,那麼主忠方的勝率一定會大大提高,但是內奸這個身份卻去不得,因為內奸的存在才是三國殺的精髓所在,“三國殺”之所以叫“三國”殺不僅僅是因為取材於三國,更為關鍵的則是遊戲本身...
最終,孫若微見了畫,一眼看出了朱瞻基的父親和爺爺性格不合,便大展詩才,題了首詩...
不管是菜刀流還是爆發流,有攻擊力的反賊才能迅速在開局開啟突破口...