三國殺: 軍八玩家必曉知識點! 建議收藏儲存!

與諸君共飲,與諸君共論,大家好,我是豬豬。

身份場的玩家最多,各色各樣魚龍混雜,每個模式都有不同的需要注意的點,特別是當前版本陰間將橫行,注意到這些可以讓你的勝率提升一半!本期小編就給大家盤點一波,建議大家收藏儲存!

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首反不跳輸一半

這條規則大家都清楚,一般玩遊戲的都瞭解。小編在這裡就不多做解釋了,說多了也是浪費字數。

前置位開群體收益等於反

對於這一條可能許多小夥伴不理解,覺得群體收益大家都有牌,怎麼就反了。這是因為前置位非主公開群體收益,好牌全讓其他人玩了,這不就代表你不是好人了嘛,好牌都沒了,怎麼搞。

前置位群體壓制等於忠

這很容易理解,群體壓制牌能夠壓制後置位全部人狀態,可以讓主公的生存空間的到很大提升。特別是開大象,等於直接跳,沒得說。

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前置位不動手預設忠

前置位很重要,反不動手基本等死。之所以說前置位不動手預設忠是因為這時候後置位必盲前置位,動主公危險係數高,打忠則沒任何問題。作為前置位卻沒有任何貢獻,主公位不好說什麼。

反賊劣勢跳忠必忠

這種情況很明顯,是反賊不會再繼續攻擊,不然後續沒辦法收場。當然了,這種人可能是內奸,但這時候影響不大,反賊死了,他贏不了,反賊贏了,他也得死。

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後期武將大機率非忠

這也不難理解,拖後期武將基本不會是忠,現在的環境可都是快節奏,忠臣必須保護得了主公,不然主公直接暴斃,你拿在強的後期武將也沒啥用啊。

依靠距離武將且近位多反

像留贊之類的武將很多時候需要近距離位置,不然很難做到自己應該做的。一般這樣的都是反,沒那個忠臣需要貼身保護主公,自己做到自己該做的就好。

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兵樂不確定位置不要貼

這條準則一定要記住,千萬不要秉持著不浪費手牌原則。知道身份還好,可以直接貼,不知道千萬不要動手,一但動手,中不中不知道,反正最後是一定會被這個人打。

忠內主三人打架,除主公,誰吃桃子誰內

這條準則很實用,在三人打架時,主公是分不清誰是內奸,這時候就是忠內兩人的單挑時間,吃桃子目的不言而喻。

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類似的點還有很多,剩下的就交給小夥伴們嘍。當然,以上這些都是建立在大家會玩的情況下。本期到這裡就結束嘍,大家下期再會。