一:暗內顧名思義,暗內的意思就是暗置一直不跳出來的內奸,一般這種內奸都是全程裝作忠臣,這種打法下往往反賊一方能夠被很快的消滅,然後利用主公對你的信任讓主公錯殺掉忠臣掉牌,但現在主公玩法越來越成熟,主公玩家越來越能忍,往往到最後就算內奸殺光了...
相信三國殺移動版的玩家們都聽過這樣的說法——“反不放南蠻,忠不放萬箭...
這個需要我們看將面,根據情況選擇合適的玩法(如果大家還不太明白,可以在評論區留言,小白和熱心網友一定會耐心解答的)選擇玩法是第一步,緊接著第二步——看將面,分析一下啊哪些人可能是反賊,哪些人可能是忠臣...
但是這個意義真不大,因為主公很有可能不信你,而且最重要的是另外還有兩個忠臣和內奸跳忠的身份,那麼主公肯定會把牌給最強的那個武將...
一場普通的場,主公孫權旁邊是標黃蓋,然後有一名反賊已經殺主公表明身份了,但由於主公遲遲拿不到減一馬和武器,夠不到反賊,而忠臣此時還沒有亮身份,所以拿這個反賊一點辦法都沒有...
如果玩五人場的話,會有一個主公,一個忠臣,兩個反賊,一個內奸...
這些武將可以大量的給袁術刷牌,袁術再用他的肆虐可以大量提高過牌率,這個還是比較看運氣,運氣好的時候可以一回合打出非常多的爆發而且可以控制大量的反賊,讓他們沒有足夠的牌進行輸出,或者是去關鍵手牌無法控場...
荀彧是當之無愧最感動我的武將,我用他進行了無數次的翻盤,無數次看似不可能的情況下,都用荀彧做到了,都覺得反賊沒有希望了,但是荀彧讓整個反賊團隊獲勝了...
五六七號位反賊人物推薦:大喬,小喬,華佗,張角,貂蟬,孫尚香等五六七號位是距離主公距離最遠的位置,所以想要擊殺主公,有心無力,這個時候就需要做一下輔助,幫助隊友消耗主公的手牌,體力,或者出牌...
——————————————————————————還有很多適合二號位和八號位的武將,這裡就不一一介紹了,比如鮑三娘、孫尚香、蔡文姬,甚至是華佗都可以,因為這些武將都具有迷惑性,當你是反賊時,他們的技能機制便是你的護身符,主公的第一回合會覺...
其他主公局裡面二號位,八號位的反賊勉強可以,畢竟主公不會隨意去殺你,但這種情況下同樣對團隊沒有什麼太大的貢獻,武將本身的配合度極差,不適合當反賊...
如果看到你的反賊隊友在你殘血時選擇殺你,這時候你一定要諒解他的行為,因為他殺了你之後不僅可以獲得三張牌還能有效的避免被猜疑身份,從而有更大的機率贏下最後的勝利...
在確定隊友的情況下,反賊優勢的時候可以直接給己方後手位高爆發反賊橘子跳反爭取直接秒掉主忠方一人拉大武將差距,反賊弱勢可以假意給主公橘子來輸出比較模糊的忠臣,出其不意,只要秒掉一個,四打三穩健點還是可以打的...
首先呢我們不能選擇和主公太對立的,或者本身就帶有威脅力的英雄,因為看著就不像好人,比如說時遷啊什麼的,另外呢也不能選擇太被主公克制的英雄,或者是太配了,因為這樣你確實看著是個好人,但是也不好贏啊,你都被剋制了還拿什麼翻盤呢,比如說是慕容配褒...
劉備分牌,小胖子直接分出來個完整的回合,享樂和若愚一定程度保障小胖子的生存能力和殘局面對菜刀的單挑能力,總的來說符合主公標準...
不過在回合內如果沒有摸到桃子,那麼就大大降低了自己的防禦能力,往往血量在2血之後界黃蓋就不太敢發動回合內的苦肉詐降了,特別是忠臣主公本身的血量狀態相當健康的時候...
首先要說的自然就是選將問題,主公天生多一個血,所以很多人玩主公的時候喜歡選擇高輸出的脆皮將,但是儘管三血變成四血,沒有回覆的手段和轉化的方式,在四個反賊的一掄攻勢面前想要活下來依然不是一個輕鬆的事情,因此主公選擇脆皮將的時候自己就需要來一手...
點選載入圖片第三優先順序是一些梯隊4 當中的超一流強將,馬鈞禰衡這種級別,如果場上將面比較溫和,那這些超一流強將就需要吃壓制,因為場上其他人也不離譜,他們被主公壓制了也可以比較快調整...
自從界限突破包武將上線之後,軍爭的那些老常規的主公強度普遍都要低於界常規主公,其中劉備、曹操、孫權、張角等人是純加強,曹丕、袁紹的界限突破強度提高得不是很明顯,所以普通的曹丕和袁紹偶爾也可以在軍爭場裡看到他們不錯的發揮...