不只有遊戲防沉迷,動漫也要防沉迷,藝術來源生活,也會影響生活

“史上最嚴遊戲防沉迷新規”落地一年,如何進一步堵住“繞過監管”漏洞?

OPPO上線未成年人遊戲防沉迷系統 限制未成年人遊戲氪金

防沉迷再升級,遊戲未成年保護還能做什麼?

“免費代解防沉迷”?別信,又是騙學生的新套路!

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遊戲防沉迷系統學生可破解,家長:防不勝防,網友:形同虛設

不是有了防沉迷技術,沉迷就沒了

王者榮耀5.24更新:最新防沉迷上線,1.5小時禁玩,英雄調整

“限遊令”之下不少孩子鑽漏洞玩網遊 家長矇在鼓裡

未成年人網路鉅額消費屢現,身份識別機制不能再缺位

13歲網遊少年之死:防沉迷系統形同虛設

手機逃跑、大腦掃描:為“防沉迷”,人們創造過多少“無用發明”?

首例架空“防沉迷”系統禁令的多重意義

網遊防沉迷,還有多遠的路要走?

孩子痴迷王者榮耀怎麼辦?

久等了,請指教!DNF手遊安排妥了?進來的同學請燒柱香再走!

王者防沉迷系統能解除嗎?切勿輕信虛假資訊

為破遊戲“防沉迷”系統 少年中計幾分鐘沒了6萬元

第五人格:週末只能玩90分鐘?防沉迷計劃上線,未成年玩家慘了!

360 手機又殺回來了,瞄準學生群體