然而最早提出“遊戲電影化”構想的卻是本期要說的TECMO公司,早在紅白機時期該公司就提出了“劇院系列(TECMO THEATER)”的遊戲製作理念,旨在製作在感官上帶給玩家與電影院線同樣體驗的主機遊戲,本計劃所推出的系列遊戲包括了《天使之翼...
原來開啟黑暗之門需要的是“永恆鮮血”,綁架艾琳正是出於此目的,至於邪神劍誕生自邪鬼王事件中的邪神骸骨,擁有非常完美的暗黑力量...
即將登陸Wegame平臺的遊戲有《異夢迷城》《甦醒之路》《職場浮生記》《重塑火星》《蠟燭人》《帝國神話》《重生邊緣》《星際戰甲》《命運奇御2》《一畝方田》《完美的一天》《江湖錄》等...
奎爺和他的兒子獵天使魔女系列眾說周知,三大動作遊戲系列有四個遊戲IP...
玩沒玩過FC版本都無所謂,就當作新遊戲玩就對了,3D時代的第一部《忍龍》作品是,2004年XBox獨佔的《忍者龍劍傳》...
總的來說,對於喜歡在遊戲中需要刺激的玩家,《忍者龍劍傳Σ 大師合集》>《欺詐之地》>《迷託邦》...
而對於接觸過《忍者龍劍傳》的老玩家來說,《西格瑪1》和《刀鋒》是值得收藏的,變化不是特別大,而且《刀鋒》的任務難度還大大降低,有了重新玩的必要...
由於是好多年前的作品,遊戲中也沒有如今動作遊戲流行的鎖敵功能...
時隔多年,光榮特庫摩終於正式宣佈,即將在PS4、Xbox One、Switch、Steam等平臺,打包推出玩家期待已久的《忍者龍劍傳:大師收藏版》,一併收錄《忍者龍劍傳:西格瑪》(2007年)、《忍者龍劍傳:西格瑪2》(2009年)以及《忍...
尤其是二代作品,不管是同屏敵人數量、武器、斷肢率,還是敵方血量與傷害強度都有變化,最為玩家津津樂道的“暴力美學”在《忍者龍劍傳 Σ2》中也有著調整,拋開“斷肢率”下調不談,光是滿屏的“紫色煙霧”,就少了一份原版遊戲中應有的味道...
《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》取消了“魂”的設定,引入了全新的“斷骨”機制,即敵人出現紅手投技時,玩家瞬間按重攻擊,可以一刀秒殺敵人的強力機制...
「刀鋒邊緣」則是在高速戰鬥基礎上加入大量血腥處決技的遊戲,三款作品中的敵人講究的就是搭配兵種暴打隼龍,近距離的忍者和遠距離放暗器和魔法的敵人一齊上陣,讓玩家必須在短時間快速判斷要率先解決哪個纏人的傢伙,在敵人包圍中成功使用斷頭摔殺出血路,利...
在《西格瑪2》中迴歸的大劍可操作的女性角色再次淪為噱頭《西格瑪2》並非一無是處,然而遊戲的大部分亮點繼承自板垣的《忍者龍劍傳2》,早矢仕做出的更改以缺點居多,玩家對Team Ninja的未來捏了一把汗...
之後的“忍者龍劍傳”系列一直沒有推出正統續作,不過《刀鋒邊緣》的發售給系列一個暫時的體面收尾,Team Ninja隨後將更多資源交給了“死或生”系列...
《英雄聯盟RPG》是戰神夜襲套殼《破敗王者英雄聯盟》在TGA期間公佈了新的預告,由於是回合RPG,因此遊戲的畫面略顯簡單,可以看到戰鬥最多可以上局3人,玩家可選的英雄應該都會英雄聯盟裡面的熟悉的角色,估計技能之類應該也是玩家熟悉的了...
■與龍隼及3位女豪傑華麗地飛翔《NINJA GAIDEN》系列的女性角色,「綾音」「瑞秋」「紅葉」以可扮演人物登場...