一技能——血之迴響(固定CD5秒)白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成100(+33%物理加成)點物理傷害,並回復2%已損失生命值,只命中野怪或者小兵效果減半,蓄力時間越久造成的傷害和獲得回覆越高,最大可以造成基礎值3倍的傷害和獲得基礎...
豹女一提到Q技能射程遠英雄想必大家第一個就應該會想到豹女吧,算是招牌的poke流英雄了吧...
(其中回血量除了受攻擊目標、蓄力、暗影之力的影響之外,還受白起自身的最大生命影響)二技能:死神之鐮此技能是白起的“控制技能”,使用時可向指定方向釋放鐮刀,短暫延遲後(1...
三技能:峽谷總動員球球拋向指定區域,對區域內的目標造成傷害與擊飛,球球開始自動攻擊目標,釋放大招阿古朵和球球都會回覆部分血量 ,會清除自身所有控制效果,再次釋放可召回球球...
TOP5:皎月女神皎月女神的Q技能是一道弧形,所以許多的玩家在釋放Q技能的時候都是手動施法,以免出現彈道預判錯誤的情況,如果想要用智慧施法來釋放好皎月的Q技能,是需要很多局遊戲的練習才能掌握好的...
蓄力射擊的主要難點既然要解決這個問題,我們就要先了解它到底難在哪裡,首先想要利用蓄力射擊打出巨大的傷害,就必須要朝著敵人的弱點進行攻擊,一般的弱點基本上都是在頭部,所以以這個為標準,玩家們在蓄力射擊的過程中會發現,瞄準半天,左右晃動,拿不準...
菲謝爾的滑步弓操作比較簡單,首先我們要清楚滑步弓的本質,是為了減少前搖和後搖的慣性為輸出帶來的影響,加速弓箭類角色的蓄力速度,降低後搖持續時間,從而達到最大化普攻傷害的目的,菲謝爾的滑步弓輸出手法A+A+蓄力點按觸發重擊+蓄力普通攻擊+A+...
只有在蓄力情況下廉頗的二技能才會造成減速效果,其次就是1秒的蓄力時間,可以騙取敵人更多的關鍵控制技能...
第四關:纏附(敵人被禁錮時受到傷害提升)這一關需要高爆發的妖靈和帶禁錮的妖靈,如果沒有禁錮,你拿句芒也打不動...
適合搭配戰國組的神速攻擊或者用來浮空力型敵人,但無法對綠皮怪造成任何威脅,所以碰到綠皮怪常常只能浪費一格無雙用固有神術解決,也因此不適合自身沒有足夠傷害的角色...
QTE資料風暴(S解鎖):敵人被麻痺或浮空觸發,對範圍內敵人300%攻擊力物理傷害+300%+3*100%攻擊力冰凍元素傷害,回覆120點重構能量,將擊中的敵人施加解析狀態3秒...
小結:蘇烈的大招經過蓄力後可以同時將技能範圍內的敵方單位擊飛,並且在落地後,每個單位都會對附近的其它單位造成額外的80%傷害...
天賦方面,想省資源可單升一個普攻,有餘力了把大招也升升級,e技能隨便點點就行,看自己的心情和喜愛程度了,不過建議甘雨大招至少升到9級,升到10級也不浪費,畢竟像甘雨這樣,0命就機制完整且強度頂級的角色屈指可數...
然後經過蓄力強化之後的自我再生,能讓對手瞬間崩潰,好不容易打掉血了,一個奶又恢復了,期間如果熱水能打出灼傷效果,那麼還能讓對手攻擊減半,我大沼王更是肉的他懷疑人生...
拿到雙專屬之後,追憶之證優先換成浮生/天惠/黃金中沒解鎖核心的,都解鎖了帶天惠,過了海姆達爾、把月魄換成其他加傷助戰之後也可以帶[故土難尋]往死裡找沒解鎖的核心...
展開全文再來來了解下雙節棍的獨特武器機制:龍虎功:被攻擊及成功振刀後累積,最高可以提高至四段...
但有一個新機制讓它煥發新生,那就是當蓄力完成時使用操蟲斬,則可以在不進行操蟲的情況下觸發多段打擊蟲後四段攻擊的同時,還可多造成一次動作值為65的快速蓄力蟲攻擊,並且完成後獵蟲還會自動回手無需手動收蟲,不會像G位速攻蟲一樣需要操蟲操作,也沒有...
大劍討伐炎王龍技巧指南起手拔刀屁股後砍左後腳開怪,撞掉吼真蓄不蓄出刀打頭,等一會兒再側滾,看收刀還是撞,之後儘量在炎王左側臉前一個身位蓄力,從左往右噴火直接3蓄砍,打出膽怯反擊能原地蓄力砍頭,其他撞掉然後看接不接飛身還是收刀還是接著蓄,其他...
4.精妙的場景設計這個遊戲最大程度利用了拍照時候不能動的特點,以及鬼魂會穿牆的優勢,經常把戰鬥空間設計得特別狹小...