1、《怪物獵人:崛起(monster hunter rise)》遊戲型別:動作冒險發售日期:2021.3.26製作發行:CAPCOM遊戲語言:亞版中文首先說一下,本作只有日版和港版含簡繁體中文,美版和歐版是沒有中文的,大家購買的時候一定要注...
巽風震雷刀闊刀的金色魂玉,最容易“豬腦過載”的魂玉,拿到以後我都不會用了,只想著蓄力,但傷害是所有武器裡面最高的,但這個賽季好像出了新的機制,雷刀的第三段傷害會被振,不知道是不是BUG,但在三排,拿到這個金魂玉可以扭轉戰局,只要放出來,對面...
普攻只是一般的四連擊,但蓄力攻擊擁有特殊機制:當處於後臺5秒後,夜蘭進入“突破狀態”,下一次蓄力時間減少80%,並從最高蓄力階段射出造成水元素範圍傷害(AOE根據生命加成)...
原本繩團出現期間,本人是站在原地持續擺pose的,但如果觸發了這個bug,那麼本人會變成自由行動狀態,可以使用普通神術、C技、無雙、騎乘神術等等,但視角依然固定在繩團處,看不清自身的動作...
蓄力輕擊是普通劍的核心招式,可以接續在任意輕擊和重擊招式之後,給予兩次附帶極大硬直的刺擊後再用盾擊推開敵人,只要中招幾乎無懸念的會吃滿3HIT,任何時候都應該把蓄力輕擊放在連段的收尾...
蓄力神術為天上的永恆之槍一邊向下射出刀片攻擊一邊下落,落到地上後會爆炸)DLC神器:永恆之槍改(普通神術為前方落下中等時間的刀片雨,輸出較高...
橫砍接飛刀距離如果比較遠,那麼這招就會有兩刀,直接二連閃避,如果不是很遠,那麼噩兆會直接接一個跳劈,這時候還是像之前,直接衝著她滾過去,到他背後,這一招建議輕攻擊三下,然後直接向後翻滾...
英雄機制夠強,這是最核心的原因蒙恬的機制是很超標的,以至於體驗服不得不對其進行平衡調整,該英雄本來的設計是為了防守反擊,結果玩家利用防禦形態的攻擊玩起了輸出流,暴擊傷害爆表,以至於擁有坦克的身板,戰士的輸出,後期兩槍捅死脆皮,加上英雄的難度...
法神最近參加了官方所舉辦的劫杯世界賽,在接下來的比賽中,他也要大展拳腳,帶領HTG戰隊取得更好的成績,如果你也是永劫無間的玩家,想要學習各種武器的操作,還有振刀的技巧等等,不妨上法神的直播間,觀看他的精彩直播,你能夠學到很多的玩法...
未來的騎士】、【蒙德城門口的鴿子】、【無相巖挑戰】、【若坨龍王挑戰】等諸多玩法中,都有著非常快樂的體驗★小技巧:瞄準不是非常熟悉的玩家,可以選擇射地板,利用霜華綻放來攻擊◆相關固有天賦在二段蓄力發射霜華矢後,在霜華矢飛行的五秒內,霜華矢與其...
由此可見,那些善於學習且能夠蓄力待發的人,往往更容易大器晚成...
③沉默殺+重劍A2閃現蓄力1:這套連招一般在木蘭本身血量比較殘被迫反打,但是敵人血量相對健康且是近戰的情況下,一套連招加重推讓敵人沒有還手之力,透過瞬間閃現拉開距離後提前蓄力,敵人此時第一想法就是追擊補刀,但是迎來的是蓄力後的重劍,如果是原...
重做白起體驗服還沒上線的時候,我們就知道白起重做的方向會讓白起更有操作感,果不其然,白起的一技能加上了蓄力條,強力的增加了一技能的傷害和回覆,不過這赤裸裸的增強太影響英雄強度,於是策劃又更改了白起的大招,給白起的大招增加了前搖...
這個就是在你用了沈夢溪的二技能的時候,加速跑的時候,周圍有敵人就能夠擊退,是一個避免被切的技能,而且這個一技能的選擇狀態是隻能放一個就會進入冷卻縮減的,但是平常的一技能扔炸彈就能一直扔...
因為沈夢溪的技能多是群體傷害,所以他需要有團控型的隊友的輔助才能更好的輸出,團控將敵人集中然後沈夢溪遠距離打出傷害,爆發性英雄進場收割...
記得在地圖上看不到對手時多用技能去探草,如果命中了躲在草中的敵人火光會把他們照亮暴露在視野之下陣容搭配適合英雄1、鬼谷子的2技能能夠創造出方便沈夢溪打出群體傷害的環境2、白起大招的控制期間沈夢溪可以直接扔出兩顆大炸彈對敵方造成成噸傷害3、孫...
白起蓄力後的一技能對殘血敵方英雄來說簡直是噩夢...
二技能·以守為攻技能介紹:蒙恬向前踏步舉盾進入防禦姿態並對周圍的敵人造成物理傷害和擊退效果,命中敵方後回覆自身一定的兵勢值...
注意,甘雨的大招有三個問題:(1)大招與甘雨開啟技能瞬間的屬性掛鉤,(2)冰稜的數量和幀數掛鉤,60幀環境下平均18幀降下1根,最多51根,30幀環境下平均10幀降下1根,最多46根,這可能是原神PC端不上120幀的原因之一,(3)領域內敵...
(蓄力普攻還有一個優勢,就是攻擊範圍和距離都會增加,數值提升差不多是近戰普攻的兩倍,推塔的時候,也可以偽裝成遠端英雄)三技能:召喚四名士兵從四個方向一起衝向蒙恬,並對路徑的敵人造成一定的傷害,士兵會跟著蒙恬一起移動,釋放技能,普攻和一起進入...