由於江小白成功贏得了年輕人口碑與流量,需要內容來延長生命力的泡泡瑪特希望藉助兩點十分對於新消費品牌的打造能力,透過合作獲得兩點十分為其開發IP動畫或相關內容,並擁有兩點十分原創IP的衍生品開發優先權...
20年後,為了集齊全套盲盒娃娃,年輕人瘋狂撒錢,給王寧帶來了百億身價...
只是,盲盒之外,泡泡瑪特的IP能打嗎...
潮玩帶來的驚喜感是輸出使用者想象力之外的東西,對錶達呈現背後的文化意識形態的認同,IP藝術家黃艦艇認為禮能通靈帶領人們內心找回內心平和、喚醒真我找到稟賦,綻放生命生機盎然,社會和諧繁榮發展,這種價值深刻印在“您好IP”運營以及發展中...
未來,泡泡瑪特也將會透過這樣的嶄新形式將潮玩文化和環保理念結合起來,喚起大眾對環境的保護,積極履行企業社會責任...
9月23日,泡泡瑪特高階產品線再發重磅新品MEGA珍藏系列 1000% α SKULLPANDA光暗之間(下簡稱光暗之間),這是SKULLPANDA第二款MEGA珍藏系列 1000%,作為潮玩圈備受關注的明星IP,SKULLPANDA的高階...
4.強大的IP發掘能力,鑄造產品護城河成立近10年的泡泡瑪特,早些年依靠代理IP為主,隨著市場使用者的更迭,從2015年開始泡泡瑪特經營模式的重心開始轉變為自主開發,並於2016年買斷設計師王信明的Molly,開始了從設計到營銷,再到零售渠...
2021年年報顯示,泡泡瑪特實現營收44...
記者再次致電後,另一名工作人員則表示,該產品確實是三星堆博物館文創和泡泡瑪特的官方聯名周邊,但預計只在泡泡瑪特線上/線下門店售賣,真正來逛三星堆博物館文創,遊客是買不到的...
泡泡瑪特市場授權部總監楊健澎在接受介面新聞等媒體採訪時表示,在具體的合作上,泡泡瑪特頭部IP之一“Dimoo”的設計者AYAN會結合“上下”品牌的元素、主題等定製設計兩款Dimoo大號公仔...
這是盲盒玩家才能理解的感受,儘管二手平臺上也能買到,但自己抽到是完全不同的,春霖說,這樣獲得的盲盒也叫“親生隱藏”...
這種認知偏差很常見,人習慣以自己的經驗去看世界,才會有看不懂年輕人一說,可能很多人不相信,歐賽斯泉爺去年在服務一箇中國市場上的新茶飲領軍品牌的時候,帶領團隊深入三四線城市下沉市場調研消費者的人群畫像,我們發現了一個現象,現在00後們用的最多...
此前,王寧一直認為,“沒有故事的IP,可以讓消費者更加自由的表達對IP形象的理解”,但現在,泡泡瑪特的腳步,已經開始從“盲盒的形式”朝“故事的內涵”邁去...
圖/泡泡瑪特集團副總裁、泡泡瑪特國際總裁文德一相較於國內潮玩市場尚處於初級階段,在國際市場上,無論是日本還是美國,潮玩已是相對成熟的消費賽道...
但盲盒僅僅是商業變現的一步,SKULLPANDA的設計師熊喵表示,除了潮玩未來也會嘗試更多方向的可能性,甚至不僅僅侷限於潮流藝術...
也許人們不一定對兩位伊朗公主的風流韻事感興趣,但一定會關注自己和身邊人的健康,希望大家重視肥胖問題,養成良好的生活習慣,擁抱健康的生活方式,遠離超重和疾病...
而很大程度上,盒子裡是不是自己想要的那款娃娃,能不能抽到未公佈的隱藏款,這種未知的刺激,正是潮流玩具讓很多人慾罷不能的原因...
其中,泡泡瑪特抽盒機渠道收入同比增長92...
另外,雖然玩具標準不適用其他9款盲盒,但若來、52TOYS、嗶哩嗶哩等3款盲盒中均有小零件,如果給3歲以下兒童把玩,可能存在造成兒童堵塞呼吸道、隔絕空氣流通而導致的窒息危險...
不久前,泡泡瑪特剛釋出了2022年一季度報和2021年年報,資料顯示,在2022年一季度,公司整體零售收入同比增長65%~70%...