火力資料-7的火控其實也不好,主炮資料本來就很一般了,再加上燒火棍很多車都是穿深不夠炮控來湊,用打弱點來掩蓋穿深的問題,IS-7這屬於是燒火棍好在從單發到穿深到DPM到火控到俯角沒一個舒服的另外它的從單發到穿深到DPM到火控到俯角沒一個舒服...
英國重坦超徵中坦和輕坦我在這個模式是一把也沒有玩,第一是怕自己水平不高,坑了自己的隊友...
我們來總結一下酋長原型車在當前版本的優缺點:-10°俯角,符合現版本地圖設計與主流玩法炮塔正面防禦力確實很好穿深、單發、DPM基本合格的120炮對於9級重坦來說,合格的小範圍機動性炮控頗為一般炮塔頂部存在巨大的弱點車體防禦力較差我個人認為,...
火炮現狀不過接下來官方也是對自走火炮進行了一些小小的變動,導致現在的火炮威力稍微的減輕了一點,首先是限制由多個火炮組成的火炮陣地讓每個陣營最多擁有三個火炮手,且這三個火炮手不能組隊以免造成行動太過整齊的過錯,其次的就是將火炮的整體資料修改,...
裝甲方面可以說不辱沒重坦的風範,腦袋上有包,投影面積不小,只有80的防護,賣頭需要小心,臉部還是挺硬的,平均下來有260上下裝甲,脖子就更硬,有280上下的等效,實際測試下來340的金幣彈是能夠穩定擊穿除脖子外的任何地方,所以X級車打他不用...
卡點支援中坦會讓征服者成為敵方mt的夢魘,將近2000的血量即便正面互換也可以送走敵方戰車,當然了有著出色的炮控和優秀俯角的情況下還是要藉助地形來對敵人火力輸出...
257工程機動引數配件推薦小編自己帶的配件是通風+輸彈+垂穩,通風可以小幅提升一下火炮的手感,輸彈機減少裝填時間,提高DPM也是大多數車長的選擇,垂穩減小火炮的擴圈,提升炮控...
這次爆料為大家帶來的是地圖“文化之都”的改動內容,在收集了大量玩家的意見與戰鬥資料後,我們決定對這張地圖進行重新設計,以確保今後各種型別坦克在這座破敗之城中的戰鬥更加舒適、更加激烈...
實戰體驗在8級房中,你可以打得稍微激進一些,無論是卡山賣頭,還是卡側和敵人換血,“變節者”還是有著很大的發揮空間,頭包的弱點雖然非常明顯,但近戰時需要不斷依靠移動和旋轉炮塔來避免被敵人擊穿頭包...
《坦克世界》是由Wargaming公司開發的大型角色扮演戰爭類網遊,在遊戲中玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP)高度要求戰略和合作性...
88的單獨作戰能力還是比較差,不僅僅是火力方面,偵查範圍僅有350M、26°/秒的車體旋轉速度以及32°/秒的炮塔旋轉速度,還是需要防備高視野和高機動的敵方戰車...
重型坦克們往往在城市戰中更有利,因為它們可以依靠建築物來躲避火炮襲擊,以及保護它們的側翼,免受那些更加靈活的對手的攻擊,一小群互相支援的重型坦克們,就可以佔據戰術有利的地位,就算敵方人數有優勢,也很難被拔掉...
IX級:TNH T Vz.51主炮:單發/2發彈夾122mm炮平均傷害:390點俯仰角:-6/+19°最大速度:50km/h生命值:1800觀察範圍:390m平整的首上,紅外大燈,鍋蓋頭,大口徑高射機槍,配上類似TVP T50的車體,這無疑...
點選載入圖片目前為止也是出現過符合以上條件的戰車,第一就是沒有別削弱的五重肥宅,有打什麼都穿的HE炮和堪稱X即重坦擊穿門檻的裝甲,從他過大的體型上來看顯然大家對於體型沒有太大的要求,又比如現在時不時就要被拿出來黑上一遍的IS-7坦克,現在依...
小編認為C45野牛擁有三個優點和兩個缺點...
所以關於“”名不符實“的鼠式在真實戰場上究竟有什麼樣的表現沒人知道,我們能夠了解到的就是在《坦克世界》的遊戲中鼠式的英姿...
遊戲裡斷了還是動彈不得但是想的都很好,實際卻不行——為了讓分散開的四條履帶都有動力,聯合工程公司讓這4個主動輪各自由一臺電動機帶動,但是在論證的時候人們發現這問題可太大了:四條履帶每條都分配了25%的發電機功率,如果斷一條履帶就等於坦克的功...
機動配件:通風,輸彈機,渦輪增壓器發動機資料作為八級房發動機功率最強的戰車之一,加上渦輪配件之後這臺燃氣輪機能給予E75TS近1400馬力的澎湃動力,它可以推動著這臺80噸的鋼鐵怪獸以接近50邁的速度前進...
高既是優勢也是劣勢我們可以發現在與WZ111對比時,111只會露出高射機槍而“金面包”會露出一部分炮塔...
這玩意兒的120mm滑膛炮標註是一根九級炮,穿深233/299/62,這個火力雖然沒辦法和十級中坦相比,但是這樣的資料你放去九級都算是相當不錯的了,更別說在八級了,這還是一根中坦炮,你再看看這玩意兒的均傷,400/400/515,再看看彈速...