光兵這個職業可以說是依靠著自身的大罩子技能撐起了一個職業的未來,無論是哪個版本的什麼圖人家基本進圖放個罩子就完事了,可以說這個職業基本就是純混子,被大家稱為一套異界闖天下的職業,只不過最近這個職業被策劃盯上了,還不知道怎麼跟他折騰,當然還有...
不管有沒有水分是否噱頭,估計增長到100萬預約玩家的時候,遊戲會有大動作即將出現(比如遊戲馬上內測及公測):說到《鬼泣手遊》玩家數量,由於此款手遊是國內雲暢和 Capcom “聯合開發”的,每次內測期間國內的玩家可以優先玩到,也吸引了很多喜...
也有的說,算了吧,玩純C就完事,鬼泣遲早迴歸下水道,下版本幻神讓他開心一兩個版本有什麼問題嗎...
第二款:鬼泣5鬼泣5能夠上榜的緣故,是因為這個IP實在是太經典了,華麗的動作場面以及哥特式的風格,加上更為符合現代玩家的審美需求,讓鬼泣5在整個系列中脫穎而出,多年的遊戲製作,讓這一款幾乎是達到了完美的程度,行雲流水般的炫酷連招,能夠讓玩家...
只要有玩家能摸透的評分標準就一定會被技術大佬禿頭怪找到唯一最優解,無非是標準不一樣這個最優解就不一樣罷了,比如如果以觸發閃避次數為標準可以去看沉靈立下墓碑的影片,只要給定標準那麼很快就會冒出大量的打法攻略如何穩定維持高分,你就看癲瘋之戰是個...
一覺、二覺繫結三覺的選擇,其實鬼泣的一二覺形態都很優秀,但是因為副本的需要,比較建議選擇二覺來配合輸出,在洞察之眼:被深淵蠶食的聖殿裡面,二覺的控場能力要優秀得多小技能最佳化95被動技能,優化了鬼斬和月光斬,導致加點會有些變化...
悲憤交加之際,但丁用項鍊解開了存在於力之刃上的力量封印,然後憑藉斯巴達之力,戰勝了罪魁禍首魔帝,結束了一代的故事...
宮崎英高的憐憫在《只狼》之前,袍哥並不喜歡“魂”系遊戲...
因為《鬼泣》手遊的設定,散彈槍開槍中是無法移動的,所以給散彈槍升級蓄力(一發入魂)並沒什麼鳥用,四面射“地面火花”大家可以升級了試試:鬼泣手遊散彈槍技能,地面火花另外,現在二測期間,用散彈槍打小怪時,目標選擇不是很便利的解決辦法:一種是把當...
那麼在預約角色的活動中,當大號去玩的話,選哪個職業更好呢...
話題說回盧克團本,樓主本來覺得自己的戰力在出本命套和恍惚面前是不敢去看盧老爺子一面的,當時身上有三套防具 天域,時光和星辰...
那些敵人簡直是無解般的存在,不要以為用槍就能通關,BOSS的血量防禦可不是吹的,這樣會導致打的時間太長,再加上雜兵血量防禦也會增加,打起來費時費力,不熟悉的玩家不使用物品時間根本就難以趕上,再加上鬼泣2沒有什麼高爆發的單體輸出,難度自然不同...
今日,卡普空不再被中國玩家稱為卡婊,他用好遊戲和良心行為證明了自己,被大批中國玩家稱作“大哥”、“爸爸”,變成了“卡爹”,完成了整個公司的華麗蛻變...
同樣的裝備,站街後技能傷害就會降低【鬼泣的傷害特性】鬼泣和阿修羅正好相反,鬼泣是純百分比職業,影響鬼泣傷害的屬性由下面幾個構成:魔法攻擊力智力屬性強化各類傷害詞綴以上這些屬性對傷害提升最立竿見影的是“魔法攻擊力”,由此我們可以得出,強化武器...
二、混沌魔靈韓服之前對混沌魔靈進行改版時,玩家們已經發現這個職業變得異常強大,除了技能外觀改動和技能傷害提升外,技能機制也發生了很大變化,其中最大的亮點在於召喚小寵物,以前需要釋放很多技能才能召喚出這些寵物,改版後一個技能就能完成,所以改版...
DNF:鬼劍5職業實力排名 劍魂排最後,第一每個版本都是幻神DNF鬼劍士職業在國服一直都是十分受歡迎的,作為DNF中最老牌的職業,男鬼劍士系列可以說是整個DNF中設計得最為用心的職業系,即便是後面加入的黑暗武士也不是現在的快餐職業能夠相比的...
只狼:影逝二度(發售時間:3月22日)曾製作過《黑暗之魂系列》《血源》等多款經典ARPG遊戲的,沉寂多年的宮崎英高老賊,在推出《只狼:影逝二度》後,立刻成為了全世界單機玩家最為期待的核心焦點,一經steam推出,便立刻登頂steam最熱願望...
根據官方的爆料,第一個版本會上線9個轉職職業,不少玩家喜歡的職業還沒上線,未免有些遺憾,但總歸要從9個職業中選擇一個來玩,如果你上線單純為了刷圖或者搬磚,那麼紅眼就不是最佳選擇...
這次鬼泣五依舊是但丁和哥哥維吉爾相愛相殺,兩個人看似咬牙切齒,實際上只是在玩而已,只有尼祿傻乎乎的在拼命,不過這一次也是明確的知道了尼祿的身份,就是維吉爾的兒子,也是擁有著斯巴達的血統,在但丁和維吉爾打架的時候尼祿也是覺醒了魔人血統,把自己...
但是那活動的內容以及buff稱號都比較不錯,但是相對來說有些職業可能並不開心,比如說我們幻神鬼泣,他就不開心了...