米遊社三週年,崩壞3北風狼是限制太多了,異能逆剋制

《崩壞3》是由米哈遊科技(上海)有限公司製作發行的一款角色扮演類國產手遊,遊戲講述了世界受到神秘災害“崩壞”侵蝕的故事,玩家可扮演各種女武神,去抵抗崩壞的入侵,維護好這個世界的和平。在米遊社三週年之際,米遊社APP內簽到、戰績、觀測樞等功能的同步上線,遊戲玩家可以在這裡得到很多福利。

米遊社三週年,崩壞3北風狼是限制太多了,異能逆剋制

遊戲《崩壞3》北風狼是限制太多了,異能逆剋制,巔峰之戰不是因為這個失敗,而是本身就是個失敗的半成品。看來你沒看懂我為啥會加個附加分。閃避次數?無傷?這樣的加分標準太簡單了。凹分痛苦只要解決凹分就行,讓高分不容易被凹出來,能出來的是技術黨,一般人果斷放棄就行了。只要大部分人不凹,讓幾個技術黨上去又有啥?現在崩3這麼卷就是老玩家裝備都好數字大,區分度低只能卷。

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說到底只是假設,鬼泣5不可能這麼玩,崩3也不可能改。你是有多閒才回復這麼三大段,有時間可以去凹凹鬼泣5,練練完美RG和各種基於JC的連段。如果你已經是段子手大佬,我反倒好奇你為啥會發那麼多質疑。玩家整體技術水平的提高一定是良性迴圈嗎?拜託這是個遊戲,核心是好玩。只要有了唯一最優解會走向一步錯則重開的痛苦凸分而不是進一步提高遊戲的趣味和遊戲性。

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最優解你打一次出了覺得爽,但無限重開凸分的時候你爽個錘子。只要有玩家能摸透的評分標準就一定會被技術大佬禿頭怪找到唯一最優解,無非是標準不一樣這個最優解就不一樣罷了,比如如果以觸發閃避次數為標準可以去看沉靈立下墓碑的影片,只要給定標準那麼很快就會冒出大量的打法攻略如何穩定維持高分,你就看癲瘋之戰是個什麼熊樣鬼泣五加了這樣的內卷機制之後就是個什麼熊樣。

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北風狼是限制太多了,異能逆剋制,原來的機械小能手理律被冰免,月魄被元素盾條擋下。其他下位替代與蛇的分差距太大了,所以被噴。 但除了蛇,北風狼還是能用月輪和真紅打的。如果只想保級。這倆還是夠用了。 (其實最主要的原因雷律算是徹底淘汰了,這周雷律專屬天,雷律分甚至都沒炎律高,更別說蛇了。哪怕女王現在還有個遠端asb天給她,理律在官方瘋狂送碎片下也能和奶昔五五開,但雷律是徹底落魄了。)