加上韓信是以普通攻擊和暴擊為主的刺客英雄,那推塔速度甚至比馬可波羅還快,你說這種英雄帶線,稍加不注意,就不是偷塔那麼簡單了,那就是直接被一波了...
Gemini直言,傑傑有一個挺嚴重的缺點,那就是帶線總喜歡帶太深,在之前打比賽的時候,在打K甲、預選賽的時候也是這樣,但是他又一直沒有改過來...
推薦幾個適合優先搶線的英雄,孫策開局學一技能,直接清最後的兩個小兵,別人打你不要管,有被動的孫策非常的肉,清完兵線之後升到二級,完全可以單殺對面邊路...
無論什麼時候永遠都是:塔>兵線>人頭那麼最後要說的就是心態問題了,在順風局中,作為打野要做的就是儘快結束比賽,在打贏團戰後入侵野區,帶線,推塔就是最好的方式,當己方的經濟領先到一定程度就能直接結束比賽...
三、出裝和發育孽主前中期線上的壓制能力非常強,火焰風暴搭配衰退光環,對於敵方的補刀和打錢能力影響很大,基本上可以做到一個技能一波兵,筆者一般會主升13技能,2技能前期升1級就行了,出裝上先飛鞋,畢竟需要及時去帶線,考慮到對於魔法的需求比較大...
(我覺得這名英雄,官方在新手任務上,真的應該首推,這才能讓新手真切的認知到,王者榮耀是一款推塔遊戲)②心態上,千萬不要著急,因為前面也說到了,鑽石局最不缺的就是“節奏時間”,前期多大逆風都不是事,重點是中後期,所以,不要因為隊友的陣亡或者“...
打野你秒不掉對面c的情況,帶線牽制,當然你有能力秒c但是隊友經濟跟不上,這時候你要找情況秒了對面1個c位,再去帶線,要保證你能活下來...
帶線打野的切記不能一直在野區,其他地方不管,兵線不好不打架,這是最基本的,分頭帶線,或者當你隊友在別的地方支援,而敵方已經兵線帶過河了,這個時候不要再繼續清理你的野怪了,趕緊去帶線過河即可,而且兵線的經濟不低也有助於發育...
另外一個難度就是輸出的時機,有一種英雄的技能叫做“失智模式”,典型的英雄就是鎧,開了大招我必須砍到人,不是你死就是我亡,實際上貂蟬的玩法也很像,玩家衝進人群裡,腦袋裡想著自己一打五的畫面,結果瞬間暴斃,現在的貂蟬已經不是當年的貂蟬了,進場一...
傳送技能一直是一部分玩家特別喜歡的召喚師技能,尤其是中上的玩家,他們腦子裡不是總想著單殺對手,或者就是覺得自己的水平不需要點燃,而是要帶著傳送打中期的單帶牽制...
4:帶線推塔帶線是一名上單在遊戲中普遍要做的事情,不僅能快速提升經濟和等級,還能給敵人壓力,不管你線上劣勢還是優勢,都有帶線的資本,最少要把兵線推過河道,隨著等級和裝備的成型,你在單挑上就有可能勝過敵方上單了,這跟一些英雄特性有關...
三技能直接打出真實傷害,明世隱應該是很多脆皮英雄的噩夢...
王者榮耀中存在許許多多的術語,比如:41分帶、反野,等等,這對於老油條玩家來說不足掛齒,但是有一些其他遊戲的隱秘術語,可能某些初次接觸MOBA遊戲的王者老玩家也不知道呢,比如:黑切,等等...
所以單帶的人一定要攻擊力高且夠靈活,像老夫子(點塔快)、韓信李白(跑得快)、程咬金(打不死)、劉邦(能傳送),李元芳(偷塔高手)等英雄都可以...
(4)後翹男70針 女68針厚毛褲織後翹法(5)褲襠正針:反針織法帶線,但不織,挑下...
最後,程咬金是個攪屎棍,說實話,真心不好搞,大家遇到的時候不要老想剋制他,最好是跟他比帶線,選關羽、馬超這種,遇到會玩的,單靠英雄和裝備剋制,是沒有用的...
因為優勢方喜歡搶線,蹲到的成功率高,蹲不到也化解了它的線權優勢,去得早佔住了視野也不容易被對方打野反蹲,還可以保護隊友塔外清線或者兩人共享兵線防止隊友被越塔...
時代在不斷髮展,高效率的數控機器所織制的漁網逐漸替代傳統編織,以前家家戶戶的手工織網,盛況難現...
正確的做法應該是互換野區,比如敵方有四人在上路清理兵線,此時你在高低,就可以去下路帶線,能推就推,刷完兵線可以選擇入侵敵方藍區,把藍buff收了,因為正常情況下,自家buff重新整理了,敵方也差不多重新整理了,肯定不會空手而歸,最起碼小野怪...