王者榮耀依靠面板,小地圖,時間,金幣判斷出來的英雄資訊其實就是意識的一種體現,看王者榮耀職業選手直播可能都沒看過面板,不過夢淚一打字出來就是對面紅藍buff的重新整理時間,這些方面是比不了的,但面板上的隱藏資訊察覺還是對低端局玩家很有作用的...
這場對局,韓跑跑等了一分多鐘才匹配到...
然而在高階局,蘭陵王這位低端局霸主只有無聲哭泣,因為後期他基本上沒有什麼太大作用,帶線、gank能力都遠遠不如其他打野,甚至有時候還會被玩家用來當輔助玩...
如果蘭陵王朝著帶有標記的敵方英雄發動攻擊時,自身的生命值就會回覆,並且還會對攻擊物件造成眩暈效果...
但對比於跟射手,我更傾向於跟打野,項羽能保野區,能打野區,這就是他的優勢,初始傷害高,頂一下、減個傷和移速、A一下傷害很高,敵人來入侵,把buff頂走拖延時間,入侵野區把敵人推走讓打野收野,而項羽本身的強硬身板使得他雖然沒有越牆技能,但只要...
吃掉紅buff附近的小野,對面的打野是沒有安其拉的腳步快的...
【打野之爭:得野區者得天下】LF打野cold與OMG打野2in,兩人都是OPL賽場上備受矚目的人氣選手,而且都在隊伍中被委以重任...
小打野又發哭泣表情DRX是最可能被拆隊的隊伍:第一,DRX戰隊資金有限,雖然贊助商不少,DRX卻沒有續約全部選手的預算...
摘要:賈克斯技能重做、Riot四款遊戲加入XGP、世一瓜轉會期訊息、12月4日轉會期訊息速遞×11賈克斯小型重做...
這樣的玩法其實也就是用來打匹配的,排位賽中就不要用的好,先不說你能不能搶到蘭陵王,就算搶到了,一局之中也很少出現兩個打野英雄的,如果你亂選,隊友是會噴你的,所以說還是不要冒這個險,如果真的要玩蘭陵王,那就正常玩就可以了,沒必要一級就到處跑,...
不過,在此之前的等待過程註定是煎熬的,很多隊伍的首發人員都發生了變動,有些隊伍甚至可以用“鉅變”兩個字來形容,有意思的是,其中有三支隊伍除了打野位都出現了大換血的情況,比如Hero無畏、eStar花海、WB暖陽,三大野王競相比慘,不禁讓人感...
第二是玩射手時,無論是自己還是配合輔助清完對方兵線,自家兵線進對面塔了,這個時就會擔心要是去點塔,對面打野來了我絕對跑不了,算了還是回自家塔打一個小鳥吧...
宗師之力宗師之力的被動屬性是使用技能後會強化下一次普攻,很適合趙雲用,比如趙雲大招接普攻,一技能普攻,再說這件裝備還有加攻擊和血量呢...
接下來金仔給小夥伴們講一下怎樣用諸葛亮來打野,諸葛亮是可以用來打野的,他和司馬懿一樣是可以法刺打野的,而且諸葛亮刷野也比較快,利用被動技能清野也是非常有優勢的,這裡金仔建議大家一級的時候先升二技能,如果對面打野過來我們這裡野區反野的話可以更...
正常情況下(也就是說沒被敵方針對或者是偷野過程中被強抓)上單帶懲戒帶來的經濟是一定要高於對線射手的,無論是盤古還是曹操他們都和暗信一樣,在單帶或者單挑的能力上比較強,所以一旦取得經濟優勢根本無懼射手...
射手和打野位置就沒有特別需要ban掉的英雄,不同射手技能機制不同,分前期和後期英雄,強弱和玩家的技術有關係...
打大龍自然難度也是不大的,出了吸血書後,用一技能持續削弱大龍的攻擊力,這時候大龍對你造成的傷害正好和吸血書回覆的血量持平,剩下的就是時間問題了...
牛魔是僅此於張飛的肉行英雄,技能有擊飛而且大招有灼燒效果,團戰中不僅可以將敵人擊退,甚至可以開啟大招在不知不覺中打傷害...
比如說打野後期弱的玩家,經常會覺得打野到了後期就秒不了後排,其實這是不對的,只有類似於娜可露露這樣的打野才能做到瞬秒,像鏡這樣的英雄,都需要你在中期有一定的發育領先才能夠瞬秒,否則可能需要打一套技能搭配普通攻擊才能擊敗對面的射手...
“弒神流”莊周的核心玩法就是侵擾敵方野區,遇到敵人就騷擾,如果沒有敵人則替敵人收掉野,限制敵方打野的經濟等級發育,秉承敵進我退敵退我追的打法,如果說莊周在敵方野區“發育”時,敵方支援,就會由一個單人入侵變成了小規模團戰,此時還能限制敵人線上...