大陸有什麼精品的三國遊戲嗎?

三國時代發生在1700年前的中國大陸,三國故事影響力早已超出中國的範圍,但是三國遊戲的天花板一直是外國在保持著,有點汗顏。

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從很多年前的街機遊戲《三國戰紀》和slg《霸王的大陸》開始,三國這個IP就被國外佔領了,關鍵還不用給我們版權費。但比較搞笑的是,現在國內遊戲大廠去用三國志這個IP,還得給島國的光榮交版權費,這三個字版權應該是陳壽他老人家的吧。

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說到《三國志》遊戲,也是把持了三國遊戲天花板時間最長的一款,是光榮出品看家產品,代表了slg策略遊戲最高水平。他們還有一款《三國無雙》系列,也代表了動作遊戲的一個較高水準。不過無雙在畫風上,將三國文化魔改得一塌糊塗,一度將國內手遊的三國風帶偏,趙雲出場全要帶個髮帶,這就叫人受不了。

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有人說《三國群英傳》是中國人自己編的遊戲,這個的確不錯,可以還不是大陸出的。但是在三國遊戲中,群英傳是唯一曾經挑戰過三國志系列的經典作品。有人喜歡1代,更多人喜歡2代,特立獨行的3代也慢慢積累了眾多粉絲,這些都是精品之作。4-7可以看成一代產品,只不過在慢慢修復打補丁罷了。《三國群英傳8》不管大家評論怎樣,這一代還是看出廠商的誠意,從美術到玩法比之以前的幾代群妖傳,已經發生了本質的變化。

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開篇廢話又說了一堆,書歸正傳,咱們大陸這些年有什麼好玩的精品三國遊戲呢?雖然算不上天花板的製作,但還是有一些精品之作,只是可惜,因為廠商沒有好好活下來,大多沒有了後續之作。

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首先作為河洛三部曲的《三國群俠傳》就不錯,這是一款三國架空劇情展開的遊戲,開局就帶了很大的魔幻色彩,其實這樣的開局在後來的很多三國卡牌手遊,都有所模仿借鑑。

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《三國群俠傳》完美地將RPG和即時戰棋戰鬥結合在一起,在20年前來說這款遊戲的畫面還是很不錯的,其實現在玩玩也挺有意思的。那個年代出品的遊戲,都有著強大的玩法和劇情支撐,和現在的電影遊戲完全不同,包括被吹得3A級遊戲。

談國內三國遊戲,《傲世三國》不得不提,這是一款非常不錯的即時戰略遊戲。雖然屬於對戰玩法,更喜歡傲世的劇情任務。對戰模式一直玩不順手,在兵力控制上還是有點手殘。

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玩過很多三國遊戲,感覺《傲世三國》的畫風最符合中國人的三國認知,從農民的勞作、建築的搭建,建築的風格、武將的臉譜、聲效的製作,都無所挑剔。遊戲中還設計了體力引數,出城時間太久體力就會降低,直接影響戰鬥力,所以出征時必須帶上輜重,持久戰就必須有戰地行營,備足了包子和酒。

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《傲世三國》代表了大陸三國遊戲的最高水平,可惜在時代的變革中目標軟體沒有堅持下來,這款有了IP雛形的經典作品也只是曇花一現,僅僅出了兩個小版本。

除此之外,可以玩的國產三國遊戲還有《趙雲傳》,在其他的好像就只有網遊了。像原來火爆一時的《熱血三國》、《攻城略地》,和三國手遊里程碑級別的《率土之濱》等。雖然很多人噴手遊都是氪金遊戲,但是現在大陸不錯的三國遊戲只能算手遊了。

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現在國內的三國遊戲廠商都在做手遊,和大廠不同,小廠因為要先掙錢活下去,才有可能去沉澱下來做產品。像《帝王之路》這樣的遊戲,玩法很豐富,也有獨到之處,但是畫面和大廠的沒有可比性。在如今畫面開路的年代,略顯得有些無力。但是隻要堅持玩法為上,應該還是有希望的。

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《帝王之路》的主線玩法是攻城國戰和武將戰法搭配(新增軍師武將),特點是福利型遊戲,紅包很多不算氪金。在除了主要玩法外,還有很多其他的特色玩法,比如探索名勝古蹟、收集古董、採藥煉丹、攻打野外的名將BOSS等。整體來說,養成深度比較大,玩法持續性比較長,再加上合成戰法搭配武將等,可玩性還是不錯的。

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大陸還有哪些精品遊戲呢?沒有說到的大家可以留言補充。

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