僅僅30元,能讓B站變了天?

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編輯:TSknight6月21日,B站低除錯運行了收費影片模式,一位名為“勾手老大爺鄧肯”的使用者上傳了新的系列作品《鄧肯解說世界十大未解之謎/靈異事件》,該系列共有十個影片,每個影片收費3元,使用者想要觀看影片內容需要付費30B幣(1B幣=1人民幣),購買整個系列作品才能觀看。

僅僅30元,能讓B站變了天?

(圖片來源:B站APP) 付費影片的出現引起了許多B站使用者的關注,不少使用者都擔憂日後B站的優質影片會不會都改為收費模式?在功能上線初期,除了“勾手老大爺鄧肯”的付費影片外,還有一則測試影片可以搜尋到,但是該影片很快就被下架,目前僅剩“勾手老大爺鄧肯”的付費系列可以正常付費觀看。 B站的付費影片,能否被使用者所接受,又能否成為B站新的盈利點呢?

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付費影片的利弊

付費影片的出現確實出乎不少人的預料,雖然早前有些許訊息透露稱B站將上線付費影片,但是卻沒有引起太多人的關注,在一些使用者看來付費影片應該是像電影之類的高質量版權作品。 但是首個上線的付費影片內容卻是以“靈異事件”為主的科普向影片,而且從購買了影片的使用者處得知,“勾手老大爺鄧肯”的影片內容大多來自CCTV等新聞媒體的報道,而文稿部分則主要是網路上相關內容的整合與複述,與其它UP主製作的相同話題內容相比並沒有讓人眼前一亮的地方。

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(圖片來源:B站) 不少網友指出,“勾手老大爺鄧肯”製作的收費影片所使用的CCTV影片素材及音樂可能直接構成侵權問題。對此,UP主並沒有正面迴應使用者的質疑,而是直接對相關影片的內容進行修改,刪去《走近科學》欄目的影片素材後上傳新的片源。

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(圖片來源:B站) 其實,使用者自制上傳影片就已經是侵權問題的重災區,只不過此前的影片大多是免費觀看,UP主的收入主要來自B站的獎勵計劃而非影片帶來的點播收益。所以在考慮到維權成本後,大多數版權商都對這類侵權問題睜一隻眼閉一隻眼,但是付費影片所帶來的收益顯然不同,此時侵權問題的嚴重性就會突顯出來。 從“勾手大爺鄧肯”的影片播放量來看,他目前的收益應該已經超過60萬元(包含給B站的分成),這個數額已經可以讓版權商專門設定一個團隊進行版權處理。屆時版權會成為UP主們首先需要面對的問題,一旦影片付費率不足,那麼UP主損失的就不僅僅是時間成本和製作成本。 對於UP主來說,目前的付費影片明顯是個雞肋,雖然可以大幅度提升單個影片的營收,讓團隊能夠有更多的資金去製作更好的影片,但是如果使用者不買單,那麼所帶來的負面影響也十分巨大。 在“勾手老大爺鄧肯”的收費作品預告影片的評論區裡,雖然有部分粉絲表示支援,但是也有更多的粉絲不認可這種內容的收費影片。從相關平臺查詢到的資料顯示,在宣佈上傳付費影片後的兩天時間裡,“勾手老大爺鄧肯”的粉絲數已經減少超過一萬,而且可以預見的未來一段時間裡粉絲數可能還會繼續下跌。

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(圖片來源:飛瓜資料)

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(圖片來源:飛瓜資料)

不過也有不少網友和我持有一樣的觀點,不反對影片收費,但是反對將沒有大量原創內容,沒有營養的影片進行收費,而且現在的影片收費機制明視訊記憶體在不合理的地方。

比如影片不提供試看功能,讓使用者無法瞭解影片的質量,難以保證使用者的付費觀看體驗,而且系列合集只能合併購買而不能單獨購買某一集,顯然也是不合理的。 簡單總結,付費影片的弊端在於收費標準、收費方式不明朗且存在不少問題,而且使用者無法確定付費影片是否有足夠的質量支撐。 但是付費影片有利的一面也是不能忽視的,首先是可以增加UP主的收入,以“勾手老大爺鄧肯”為例,系列影片的收益可以輕鬆達到幾十萬甚至上百萬,即使對頭部UP主來說這可能是過去半年甚至一年才能夠擁有的收入。 UP主擁有更高的收入,為了維持付費使用者的認可就必須製作更高質量的影片,如果可以形成良性迴圈,顯然有助於推高B站的整體影片創作水平,一些迫於成本無法制作的影片專案也有了落地的可能。 YouTube不少大型頻道的影片內容、製作水平都明顯高於B站,主要原因就是YouTube的高收入可以讓創作者們招募更高水平的團隊,投入更高的製作成本和製作時間。作為一個內容創作者,我理解並支援對高質量內容的付費支援和點播,因為我明白用愛發電是真的有盡頭的。 付費影片並非洪水猛獸,對於使用者和創作者來說是有正面作用的。

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付費影片可以拯救B站?

B站上線付費影片功能,原因大家應該也能猜到。 6月9日,B站釋出了第一季度財報,從財報的資料來看,B站的使用者數再創新高,總月活躍使用者數量同比增長31%達2。94億,環比增長達8%,日活躍使用者的同比增長達32%,環比增長為10%,日活躍使用者已達7900萬,而且單使用者的日均使用時長高達95分鐘。 單從使用者資料來看,B站確實算得上是國內獨一檔的存在,日均使用時長、使用者數量增長、活躍使用者增長都是國內其它線上影片網站難以企及的。但是,使用者量暴漲的同時B站的營收卻遇到了障礙。 財報顯示,B站的第一季度總營收為50。54億元,同比增長30%、環比下降13%,淨虧損達22。84億元,作為對比,B站2021年第一季度的虧損為9。05億元。虧損一直都是國內線上影片網站的主旋律,但是在2022年的第一季度,愛奇藝透過高強度地降本增效,首次實現了12年以來的首次盈利。 在愛奇藝盈利的背景下,B站雖然活躍度再創新高,但是投資者依然會擔憂一件事:B站什麼時候能夠盈利?廣告收益增長緩慢,遊戲業務收入下降,雖然從使用者層面來看,B站未來可期,但是如何提升收益卻一直是個難題。 從內容層面上來看,B站嘗試進軍綜藝市場,推出了多個綜藝節目,收視率和影響力都不低,但是隨之而來的是國家對綜藝節目的進一步管控,讓綜藝節目的變現能力大幅度下降。另一方面,B站在遊戲領域的投資也沒有達到預期的收益,甚至因為自研、發行的絕大多數遊戲都成績不佳,讓B站被網友戲稱為“手遊墳場”。 所以B站迫切地想要在廣告與遊戲之外找到新盈利點,而在經過討論後,B站給出的答案是“付費影片”。從B站的角度來看,付費影片不僅能夠帶來新的收入,而且可以解決B站創作者補助支出成本問題(雖然相關條例沒有透露,但是選擇付費播出方式的作品大機率不會再獲得B站的播放量提成)。 如果付費影片的方式能夠獲得使用者的認可,那麼B站的收支平衡問題應該會有明顯的改善,但是從目前B站使用者的反應來看,付費影片顯然還不能被大多數人接受,其中最主要的問題就是B站如何保證UP主的創作質量,可以滿足付費需求? 有網友認為影片是否付費取決於創作者而非B站,不應該對B站有過多的要求。顯然這些網友對於資本、對於企業的認知還停留在“天真”的階段,實際上B站只需要削減普通影片的點選、播放、投幣回報率,提高付費影片的推薦權重,就可以輕鬆讓多數UP主不得不選擇付費影片路線,進而影響整個內容社群。 個人認為現在並不是推動付費影片的好時機,一方面B站有大量的未成年使用者,不僅付費能力不高,而且付費內容本身也可能含有爭議性片段,會為B站帶來額外的法律、輿論風險。另一方面,國內線上影片使用者的付費熱情並不高,付費影片本身的收益存疑同時也會讓B站的形象進一步受損。 當然,我並不認為創作者、B站就不應該盈利,只是最好不要以這種簡單粗暴的付費觀看來實現。B站可以透過增加“付費”方式來提高普通非付費使用者的體驗,比如不想付費的使用者可以點選觀看廣告獲得“點播券”,或者允許UP主決定是否放入貼片廣告,並允許付費使用者跳過。 如果付費影片未來一定要存在,那麼我希望B站可以更全面地考慮內容稽核、分成、收費方式,給使用者、UP主提供一個合理的方案。 收費影片能否成為B站扭虧為盈的關鍵,這個問題的答案我暫時給不出來,但是如果力度把控不好,是有可能會成為B站進入下坡路的契機。畢竟,A站還活著。

封面來源:https://mockup。photos/negativespace/801107/man-holding-iphone-x

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