二、冰晶鳳凰冰鳥的也是氣死人不償命的噁心補刀英雄,平a飛出去的冰晶是在時太慢了,而且抬手動作很大,必須揮舞一次翅膀才能平a,這平A動作不但大而且還慢,如果不依靠技能輔助補兵的話,就連職業選手補刀也好不到哪裡去...
在競選主咖環節,黃奕說這幾年把自己活成了吐槽大會,自嘲“上錯花轎嫁錯郎”,還稱和張雨綺 的劇本有點雷同,張雨綺則說要把看男人眼光不好版權讓給黃奕,“我不再是這個代言人了”...
在遊戲中相信大家經常會遇到這樣的情況,就是不小心補掉了ADC的兵的情況,遇到一些脾氣好的就算了,有些玩家就盯著你這一點失誤不放,瘋狂攻擊你,說你輔助怎麼怎麼樣...
朋友說我只是說補刀這一項你就退縮了,補刀只是最基礎的,辛苦的還在後面,這個時候我才意識到,當初沒有去打職業是多麼正確的一件事情...
雙人路對線,輔助會主動上去消耗對面ADC,沒有機會消耗也不會給對面消耗的機會...
經常看LOL比賽,不知道大家會不會產生一種這樣的想法,那就是這些人是怎麼補刀的,幾乎每個人的補刀數都跟著時間線走,尤其是ADC和中單,20分鐘200刀都習以為常,甚至有的怪物補刀數遠超時間線,他們是怎麼做到的呢...
而且燼是英雄聯盟攻速最慢的ADC,在你技能的空檔期,平A補刀就難了,如果兩個小兵都殘血,那你很可能漏一個...
隨著版本更迭,窮鬼盾的移除導致大部分近戰核走中路都難以打出優勢,近戰核一般只有龍騎還能活躍在中路,畢竟這個英雄被動續航能力強,火貓這樣帶節奏能力強的英雄偶爾也會出現,但是線上很難處於優勢,靠大招和TC連招頻繁支援邊路製作優勢,不過最近有個近...
6版本上線後,當你失去優勢時,補刀賞金會隨之下降,而且隊伍輔助工資裝的金錢也計算在賞金機制中...
2、祖安怒獸·沃裡克上單狼人是非常強勢的英雄,在線上能持續騷擾對方進行消耗,還能補刀續航,等到時機後,能配合打野或者自身血量直接進行擊殺,而且追擊支援能力也很強,後期打團特別抗打...
03總結透過以上分析,相信各位玩家都應該知道,為什麼遊戲中個需要使用到補刀鍵和推塔鍵了吧,同時在優先攻擊目標方式的選擇上也能很好的根據自己的英雄去設定...
莽子就是莽子,太真實了先來看看阿水,14勝4負,參團率和補刀都很亮眼,擊殺也還不錯,不過生存率卻是有點低的,哈哈,畢竟有一場比賽小編記得哥哥們都在秀,只有阿水一個人在死...
所以,不管是出裝多麼正確還是對局勢的掌控多麼精準,想玩好敵法師,最先應該做到的就是擁有良好的補刀基本功,不慌不忙,紮紮實實的補刀,只要經濟跟得上,後期的敵法師不會太狼狽...
工資裝英雄聯盟更新過後,現在的輔助裝共有4件(也就是原來的工資裝),不過大家需要注意的是,現在輔助如果擊殺過量的小兵,那麼所得的經驗就會變少,如此ADC就享福了,再也不怕輔助搶兵了(輔助:我不搶,難道打野和中單就不搶了,少年,你太天真了...
一些其它的改進-我們削弱了上次無限亂鬥最強的10個英雄(娑娜、卡爾薩斯、蘭博、悟空、瑞茲、賈克斯、菲奧娜、劫),加強了最弱的10個英雄(塔姆、卡莉斯塔、雷克塞、卡特琳娜、奧恩、伊芙琳、扎克)...
如果覺得自己補刀基本功差,就拿各種adc練習,包括攻擊距離什麼的,這些練習多了自己就會有一個感覺了,到後面很多時候不同的英雄你完全可以憑藉感覺準確地知道一下攻擊或者技能會造成大致多少血條的傷害下路其實有很多技巧,比如搶二啊什麼的,有時候一波...
俠膽投機林沖豹子頭林沖是英雄殺最暴力的打手,自帶豹頭殺人百分百命中,再加上投機強化的情況下,一刀三滴血,開啟俠膽兩刀下去,一回合就讓只有七滴血的商鞅差點當場去世,這可以說是商鞅玩家們最大的噩夢了...
6版本中的兩大核心改動,總結來說就是EZ不再能夠使用雙女神淚的出裝玩法了,必須要回歸傳統玩法或者去開發新的打法,賞金層面上補刀賞金沒有那麼高了,同時計分板的顯示也會更加人性化,大家也可以透過這個改動內容更好地瞭解賞金機制...
最後是實戰,按個人風格對線(相信大家多是想壓人),觀察不同對手的補刀節奏(每個人都是固定的,亂了一定會漏刀),調整自己的節奏找間隙去賺平A,儘可能別放技能(EZ可以Q)...
3、錘子形態可以回藍,傑西在面對長手英雄或技能輸出英雄時,儘量站在自己的遠端戰士附近和對面換血,讓自己的小兵回擊,然後切換回錘子形態正常攻擊回藍,等待下一次換血或殺戮...