然後聊一聊法系DPS屬性的優先順序對於法系DPS而言,二級屬性優先順序排序是命中>極速>暴擊,按照暴雪的裝備等級與實際戰鬥效果綜合換算,1命中=12...
灰紅裡認為TBC版本承接舊世經典版本的裝備保值率遠比後續大版本的裝備承接保值率高出不止一個檔次,就比如浩劫與重生版本上線後,任務獲得的綠裝裝等直接秒殺HICC的T10套裝,這就給玩家一種錯覺,不僅讓玩家們覺得長久的努力一文不值,也讓絕大多數...
魔獸世界TBC版本對於各個職業的歧視確實都非常嚴重,相信各位小夥伴都可以感受到,尤其是那些特殊的職業,最近論壇有一位帖主,該玩家奶德P1畢業,現在無論進什麼團本都是非常簡單的,畢竟奶德也算稀有職業,然而該玩家想要進一個H本,直接被人家拒絕了...
寫在最後魔獸世界TBC懷舊服P1階段因為過於簡單,並且內容比較少,所以大家的心思會活分起來,如果後面階段能保持這樣的便當,那麼團隊是否固定也就無所謂了,G團就可以一路開下去...
TBC並不是巔峰大部分人懷念的還是那個萬年TBC,用巫妖王版本的天賦打70本的那個年代,BOSS大幅度削弱,國服當時大部分人都是T6畢業,天天打黑廟的這種,萬年TBC時期還是有很多DKP團的,就目前懷舊服現狀,DKP團難存活,說到底大部分人...
由於防騎是近戰職業,無法像法師那樣使用飄逸的身法規避傷害,所以防騎想要在TBC版本中更加快捷地帶小號,配裝就成為了一個非常重要的因素,尤其是下面要說到的五件道具,拿齊之後去帶小號完全就是永動機...
隨著TBC版本越來越近,玩家們也比較擔心等到角色升到70級的時候這些功能類藥水將無法使用了,不過從測試服的情況來看,這些60級的功能類藥水不僅可以繼續使用,就連效果都沒有削弱...
元素薩則是到TBC才開始可以玩的職業,60級時也飽受“天賦弱、沒裝備”的折磨...
上述幾個職業中,防騎在前夕到來之前便被大家廣為接受,戒律牧的情況則有些不一樣,首先天賦都是捱打減傷的,作為一個苟活小能手問題不大,其次考慮到“菜刀愛環牧,法系愛戒律”,牧師到了TBC版本洗還是不洗呢...
3,TBC的PVE術士,需要經歷痛苦術士、犧牲暗毀、犧牲火毀的轉變...
在針對排骨人這方面,不少團長在Naxx時期喊出了“卡拉贊G團沒T3套不讓進”,真實情況是60裝備在卡拉贊和英雄本階段,其實早就被換掉了,畢竟聲望裝不是擺設,設定之初就是為了給大家多出一個替換裝備的渠道...
好了TBC中2V2競技場的優勢組合就給大家介紹到這裡,如果玩家們找不到足夠多的優質隊友的話,推薦打2V2來上分拿武器,難度會更小一些...
虛空龍造型拉風,飛起來翅膀還有一些動畫光效,是當年魔獸玩家必衝的一個聲望坐騎...
想必很多休閒玩家都比較關心TBC版本金幣價格的拐點究竟在哪裡,其實從目前的情況來看,整個P1階段的金幣價格應該都會維持在一個比較高的水平...
在TBC上線之前,開發團隊的訪談曾經提到對組隊工具會進行適當的最佳化,使用更接近正式服裡面的組隊工具來方便玩家尋找隊伍或者隊員,只是不會加入系統自動匹配的功能...
任務攢25個東瘟疫之地的高階任務,把爐石綁在斯通納德,開放TBC後10分鐘迅速交完任務領先大半管經驗再去外域,理論上這樣做升級進度會快一些,但是高付出低迴報只適合時間非常多的玩家...
即便是駭客也不會只放一張TBC的宣傳海報吧,除非這位駭客是懷舊服的玩家,算是給了暴雪一個警告...
千呼萬喚的雙天賦,是在WLK裡才出來的...
除了低階材料之外,TBC版本的材料同樣可以使用這種方法賺取差價,比如鍛造專業製作的精金腰帶,在拍賣行的價格為16金幣,可以拆除1個大塊稜光碎片或者1個虛空水晶...
工程頭一代工程頭屬性完爆T4頭不輸T5頭,想想也知道它不是P1階段該有的東西,P3階段玩家才能購買到工程頭的圖紙,TBC初期工程專業PVE收益很低,製造的拾取後繫結裝備中能看的只有一個45耐力的藍色飾品...