魔獸懷舊服:TBC2V2競技場分析,6種優勢組合介紹,德魯伊是核心

最近暴雪多次釋出藍貼魔改TBC競技場,不斷提升競技場獎勵的點數,降低裝備入手的門檻,看來暴雪對TBC的競技場寄予厚望,希望玩家們充分參與。在TBC版本的競技場中,不同人數的比賽各有優勢,5V5獲得的競技場點數最多,3V3的觀賞性最強,2V2的靈活性更高、更好衝武器。這一期小探就來給大家介紹一下在TBC懷舊服中可能會比較強勢的2V2組合。

首先我們來看在TBC中的優勢職業,在S4時期,衝到角鬥士以上的玩家數量中,最多的還是盜賊、德魯伊、戰士、牧師和術士,而獵人的數量最少,也是唯一的一個第三梯隊。

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為什麼小探要單獨把S4的資料拿出來說呢,因為TBC懷舊服的2。51版本套用的就是S4時期的2。43版本,在這個版本中暴雪修復了dot類傷害無視韌性的BUG,因此直接用S4時期的資料說話更有說服力。

在S4版本中,2V2的1850+玩家分佈和角鬥士分佈情況類似,但是略有區別。

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可以看到在2V2競技場的高分段中,數量最多的職業依次是戰士、德魯伊、盜賊和術士,這是第一梯隊,然後是牧師、聖騎士、獵人的第二梯隊,最後是法師和薩滿屈居第三梯隊。

可以看到2V2比賽有它的獨特性,很多職業在2V2的排名和競技場的總體排名是有區別的,這是因為2V2比賽模式的特殊性,“繞柱子”的能力大於其他能力,因此戰德賊術牧脫穎而出,玩家們想要在2V2快速上分得快,選擇這些職業總是沒錯的。

從排名圖中我們就可以看到2V2中的優勢組合,首先就是戰德和賊德。戰D組合不用說,這是憋尿大賽的冠軍,能打得過就打,打不過就磨,可以配合小德的吹風+戰士的致死,可以不斷尋找機會。當然在TBC懷舊服暴雪特意設定了“疲勞機制”,如果戰鬥時間過長,場地上就會釋放挨著就死的閃電風暴,或許會影響這個組合的發揮。

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另外賊德的雙潛組合也非常流行,有爆發,有續航,還能抓先手,也是非常強大的組合。

接下來比較推薦的組合就是術德組合和牧術組合,這兩個組合的特點都是繞柱子的能力特別強,開啟了秦王繞柱流的先河,當然他們之間也有區別,術德組合特別能耗,暗牧/戒律牧和術士的組合其實是變相打爆發的。

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然後小探比較推薦的就是獵人核心的兩個組合,獵牧組合就是有名的吸藍流;獵懲組合的優勢是可以打出非常高質量的爆發,這兩個職業的爆發CD是同步的,小探當年就用這個組合打到過2200,可以看到獵人角鬥士雖然很少,但是在2V2還是有一席之地的。

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另外在2V2中還有不少以盜賊為核心的組合,比如雙賊/賊法/賊牧,但是小探不是非常推薦大家去玩這些組合,這些組合對盜賊的技術要求很高,對於節奏控制的要求也高,普通玩家很難玩得好,小探當年主要就是吃這些隊伍上分的。

好了TBC中2V2競技場的優勢組合就給大家介紹到這裡,如果玩家們找不到足夠多的優質隊友的話,推薦打2V2來上分拿武器,難度會更小一些。