而物理輸出,因為護甲機制不同,dota後期敏捷英雄自帶減傷大概70%起步,換成lol大概是200護甲往上吧,沒有細算,也就是說要在10秒內靠adc幾個平a打死著實困難,刺客英雄同理,而且刺客英雄除開強化平a和自我buff的技能,其他技能也不...
其二,加速的,可以給劍聖一個加速的buff,比如墨客、藍胖,這裡說到兔子,兔子的瞬間加速非常了的,但不怎麼搭劍聖...
另一位擁有硬核控制的棋子就是末日,其實末日最受人好評的一點是他本身出眾的戰鬥力,不過這並不影響他技能的優秀,末日的大招也屬於無視魔免,雖然不是群體技能,但末日的技能可以沉默目標很長時間,而且持續期間對手還要遭受純粹傷害的折磨,如果沉默到對方...
還有網友建議削減其傷害,精靈龍的定位就是為了針對法師,具備魔免以及高額法力燃燒傷害無可厚非,但是其低廉的造價加上不輸于飛龍的DPS能力就有點說不過去了,畢竟一個魔法單位這麼高的傷害力無論是從常識上講還是從平衡性上來講都非常過分...
後面測試冰魂的時候,雖然冰魂大招上寫著“無視技能免疫:是”和“傷害型別:魔法”,但當冰球砸到BKB斧王的一瞬間,450點初始傷害卻被BKB抵消——這和說好的不一樣啊,BKB不是不提供100%的魔法抗性嗎...
為什麼劍聖一直是每個版本的熱門,其一就是他的技能,一技能劍刃風暴,不光有aoe的傷害,還有魔免的效果,前期,配合上控制的醬油,能夠強殺敵方英雄...