古代小說中為了突出猛將的蓋世神力往往會誇張,如在在《隋唐英雄傳》中,李元霸的武器重量根據書中描寫,使用一對大錘的重量,單個可以說重達200斤,根據唐代的換算制度,當時的1斤大約是現代的640克,那麼兩個大錘的重量,就相當於現代的250斤左右...
那問題來了,從古人鑄劍,需要活人投到爐子才能鑄造一把好劍,到這裡的淬火需要特定江河的水,更有需要在滿月之夜出爐淬火等等,讓人稱奇又難能解釋的現象背後到底是古人迷信還是另有隱情...
在冷兵器時代,這三把刀絕對是最強武器...
冷兵器對於人來說,在一開始的時候就是為了上戰場殺敵所製造出來的武器,所以古時的人們對於冷兵器的製造也是非常的講究,因為一旦質量不過關的話,兵器質量弱的一方自然會敗下陣來,所以在古代,無論是世界上的哪一個古國,要想打贏一場戰爭,他們就必須要對...
對於冷兵器小白來說,刀與劍的本質區別,誰也說不出所以然來...
可以負責任的說,多數人覺得歷史上確實存在使用超重冷兵器的武將,這種想法是經由評書藝術散播開來的...
總結所以,從古代的戰爭情況看,只要滿足上述條件,達到單兵擊殺一百人的目標其實並不是很難,雖說這些條件都很苛刻,但是在堅持不懈的努力之下,達成也是有可能的,總而言之,冷兵器時代的戰爭中,一人殺掉白人並不是無法做到的事情...
鋼爪大家可能在很多影視中也有印象,它是日本忍者常用的武器之一,帶上它可以把戰鬥增長到一倍以上,被傷的人輕則掉下一層肉,是一層肉不是一層皮,重則直接傷到五臟六腑,直接安排吃席,這款也是太過殘忍,被禁止了起來...
那對於不會畫畫的人來說,除了喜歡看類似於變形金剛之類的電影以外,那只有在遊戲當中才能夠體驗到這樣的樂趣了,這也是為什麼很多機甲型別的番劇往往都會和遊戲聯動,而且有的時候動畫的感覺給人一種好像是為了給遊戲做宣傳的水準,卻依舊不乏追隨者...
玩家可以在戰亂紛飛的擬真世界中體驗生存、建設、經營、創造等豐富內容,縱馬沙場感受真實冷兵器戰鬥樂趣,還可以在宏大的戰場中充分發揮戰爭謀略,與其他玩家協作攻城略地,最終建立自己的帝國...
而《帝國神話》的另一個核心則在於冷兵器戰爭,所以遊戲中也給玩家提供了上百種冷兵器,超高的真實模擬帶來了硬派寫實的冷兵器戰鬥體驗,玩家在這場寫實的戰爭裡,可以扮演一個小兵,也可以成為一名將領,利用對數百種冷兵器的微操掌控和各種攻城器械以及陣法...
武士擁有明日之後中最強的爆發,往往同等裝備的情況下,武士擊倒對手只需要兩下,可是一般來說,武士只能打出一下,第二下還沒打出來,別人就能以快速的攻擊將你斃命,但是武士這一下的攻擊就足以讓對手面臨危機,最多隻剩下一絲血,所以武士需要別人來配合,...
虎頭湛金槍不僅威力強大,而且這種兵器造型優美,是冷兵器時代的藝術瑰寶,因此將它列為冷兵器時期四件另類兵器之中的第二位,也算實至名歸...
古今鍊鋼區別其實現代沒有“絕世神兵”的說法並不是中國冷兵器技術衰落了,而是現代的冷兵器技術遠遠超出了古代...
按理來說,科技那麼先進的他們,即便不是拿著像星球大戰那樣的鐳射劍也了,也是應該有其他的高科技武器才對的,而原因其實是因為太先進了,這就不得不說他們發明了一種防護罩了,這種防護罩幾乎可以防禦住其他武器的攻擊,直接到了一個結果,那就是人與人之間...
導語:全球最霸道雙劍:第1是劉備貼身武器,第2埋藏幾千年出土不生鏽冷兵器是人類兵器歷史上佔據時間最久的,普及率最高的兵器...
第一個奇特的冷兵器就是諸葛亮發明的假獸,假獸這種兵器非常奇特,它會釋放出強烈的火焰和毒煙,是一種十分霸道的武器,讓敵軍不敢靠近...
即便打在敵人身上,虎爪也可撕裂肌肉,對敵人造成嚴重傷害,可謂印度古代殺傷力最強的冷兵器...
事實上,清刀作為中國冷兵器發展史的終章,雖然沒有出色到可以代表中國刀劍的地步,卻也能夠採他山之玉,集百家之長,有自己獨特的樣式和刀劍文化...
由此可見,其實在古代生計困難的時候,這樣的一個行當能帶來很大的生存空間,雖然說非常的危險,但是靠當兵出人頭地不是沒有希望...