副系選擇主宰系最佳化洛本身的經濟,尋寶獵人大幅最佳化輔助經濟問題,幽靈魄羅控制視野以及提供較高的法術強度(前面提到了洛的AP加成非常高)注意眼要放到敵方不會掃描的位置,不然排掉了血虧4點AP...
疊滿了的肉打野刀可以提供大量的生命值,能夠大幅度提升趙雲的坦度...
夏侯惇只有在生命值低於50%的時候才能觸發被動的回血效果,期間如果對敵人造成傷害,那就可以回覆4...
陣容主要考慮霞的輸出裝,之後考慮傑斯的坦度裝備,希瓦娜撿垃圾就好...
這套出裝克服了羋月後期輸出爆發不夠的缺點,羋月的普攻是魔法傷害,所以我們不可能出物理攻擊的裝備,只要攻速和暴擊,即使是對面出了魔抗裝備,在這樣的羋月面前跟脆皮也沒什麼區別...
前面咱們也說電刀有移速加成,而冰脈是在摸到敵人可以讓敵人減速,這兩件裝備結合能夠在對戰時極大可能的拉扯敵人,用我們的第一層槍意黏住對面打主要輸出,這樣大招就可以留著作為後手,大招的免控免傷用作後手也能很大程度彌補雲纓坦度不夠的弱點,在被集火...
小編個人認為,李信是一個擁有著多種可能性的英雄,可戰士可刺客、容錯率高、秒人能力強,適合上分的小夥伴...
夏侯惇之所以坦度高還得歸結於他的二技能和被動,他的二技能不光可以對敵人造成傷害還能讓自己獲得一個15%最大生命值的護盾,雖然持續的時間只有五秒,但是老玩家都知道,五秒幹掉對手在戰場上是很常見的,對於能打出暴擊的打野英雄來說幹掉脆皮往往只需要...
戰士打野或許機動性會差一些,帶節奏方面可能不如刺客打野效果好,但是戰士打野勝在穩定,逆風環境下也能充當前排來打,環境適應能力會更強...
銘文思路十調和十虛空六宿命一紅月兩異變李信前期沒有續航,十個調和增加續航能力,虛空增加坦度提供生存能力加上6cd,六個宿命一個紅月卡上攻速閾值讓強化平a更加絲滑總的來說就是捨棄一定傷害提供更大坦度,適合對線戰邊如花木蘭夏洛特馬超元歌之類,部...
陣容主要依賴黑魔羈絆給盧錫安增加法強,讓盧錫安技能傷害大幅度增加,再依靠薇古絲的高坦度在對局中期就能打出壓制效果,進而讓敵方大部分陣容快速掉血,產生優勢這樣就可快速升級到8人口,找到金克絲陣容成型就可吃分與吃雞...
極客發明刀妹陣容這周玩家熱度小幅度下降,吃分場次與上週相比降低10場,這周只有44場,吃雞場次10場,雙榜排名第4名...
需要注意自身比較依賴技能的命中率,尤其是e技能(綜合勝率百分之五十五)曙光女神第一名:弗雷爾卓德之心布隆單單是e技能的盾牌就可以輕鬆化解錘石的q...
帶線能力說到峽谷裡帶線能力最強的英雄,關羽排前二完全沒有問題,四條馬腿跑起來,速度又快還能解控,劈一刀兵線直接溜走,根本沒幾個人能追上,甚至都懶得花時間去追他...
雖然趙雲的刺殺能力很強,但是王者榮耀考慮的是團隊配合,只有前排戰士有足夠的坦度抗傷害,後排的射手和法師才能最大限度重創敵人...
現在的坦度就已經差不多了,下來就補一件破軍增加傷害,下面就是三級打野刀做的時間,如果你的打野刀層數已經超過15層,你就可以選擇出三級黃刀,如果沒有就先做冰心,比較減CD,增加坦度的冰心才是呂布的核心裝備,對面如果法師爆發傷害很高,就...
而棋子搭配也會容易,EZ本身技能釋放頻繁,前期給上輸出裝備,輸出能力較高,而且EZ還是極客羈絆,搭配一個極客棋子,一個散件裝備就能變成成品,能較大得提升,陣容質量...
副C英雄為人馬,利用重騎兵羈絆效果,人馬的坦度也很強大,人馬的技能特性使人馬成為一個標準的坦克型英雄,離子火花減少周圍人的魔抗,可使豬妹的技能傷害更高,狂徒來提升自身血量,秘術師羈絆和鐵甲衛士羈絆為人馬提供了極高的雙抗駕車翁,再搭配上龍爪使...
打工陣容看自身來牌選擇,如果保鏢與約德爾人比較胡直接考慮保鏢狙神過渡,約德爾人可以免費獲得棋子,經濟會比較好,能快速升級人口,諾手/波比帶賽恩裝備,輸出裝都給予小炮...
當然,沒有弱的英雄只有弱的玩家,在一些大神的手中夢奇還是可以發揮出真正的實力,尋找好入場時機,上去就直接給你幾爪子,撓著撓著就沒血了,本身坦度還是有的,進去了還能出來,讓對手恐怖的一批...