不過,對於公然違規違法、頂風作案的“黃賭假”網遊廣告,一方面,應該用好舉報機制,簡化使用者舉報非法網遊廣告的步驟...
今天小編給大家推薦幾本好看的虛擬網遊文,職業玩家的成長之路,從打外野小怪到終極boss...
最後一個出場的是《鬥戰神》,說起來啊,小編對這款遊戲是感到相當可惜的,話說那2014年,當《鬥戰神》剛剛公測的時候,無數玩家都覺得,這款遊戲將成為國風代表,甚至可以與海外大作一戰,直到如今,我都對《鬥戰神》的過場CG記憶猶新,特別是猴子與玉...
對比連續的調研結果,EnfoDesk易觀智庫分析認為中國網路遊戲使用者主要以下幾點變化特徵:一、使用者“大齡化”特徵出現對比連續兩年的調研結果發現,網路遊戲的玩家的年齡主要分佈在19歲至25歲,但2011年網路遊戲使用者在這個年齡區間內佔比...
根據線索,8月上旬,新京報記者調查發現,為防止未成年人沉迷網路遊戲,遊戲公司多年前就已推出防沉迷系統,我國法律也明令禁止向未成年人出售網遊類商品,但在一些電商購物平臺和社交軟體上的成人實名制網遊賬號買賣,成了規避“防沉迷”的灰色地帶...
當時資金並不充裕的T3效仿韓國網遊的流行做法,簽了一部暢銷漫畫《Audition》改編並命名遊戲,這就是日後影響巨大的“AU”——《勁舞團》...
但可能是因為樹大招風,《逆水寒》出色的遊戲畫面經常被人拿來碰瓷,不說那些“掛羊頭賣狗肉”的頁遊手遊,不少友商“水軍”也經常無端生事,長此以往就連不少玩家都看不過眼,自發的為《逆水寒》站臺,近日便有大佬用自己的頂配電腦逐幀對比市面上的熱門網遊...
在本質上來說,它是前作核心精神的延續,讓玩家們體驗到不一樣的遊戲體驗,這是款讓那些喜歡PVP的玩家,深陷進去的神作讓更多的玩家體驗到更多的玩法...
既然現實中需要很久,那就到遊戲中來完成,雖然家園系統很早就出現在各種的網遊當中,不管是網遊還是單機都出現過很多,一直沒有什麼創新的突破,《劍網三》確直接增加了一個買房的行為,並且把家園改為一張地圖上30多戶,有道路有廣場,連樓梯都要自己爬...
但是,這一決定被從盛大叛逃的團隊洩露給巨人的史玉柱,《征途》搶先以“遊戲免費+道具收費”模式釋出,以全場濃濃的“土壕氣息”,將《征途》打造成為中國第一款賺錢無底線的網遊...
《超級盜賊》作者:不是浮雲簡介:網遊文,肖華不是舊世代遊戲高手,更不是職業玩家,只能說是個體魄強健的打架好手...
單機遊戲和網路遊戲都是遊戲行業發展的兩種不同形態,我們的目標是讓遊戲行業持續蓬勃的發展下去,讓遊戲的品質不斷提高,這就需要所有的遊戲玩家共同的努力才能實現...
在這接近八年的時間裡,很多遊戲以超越英雄聯盟為榮,也很多人說英雄聯盟涼了...
首先要知道一個問題,STEAM是一個全球的遊戲平臺,並不只有中國人,儘管沒有中文還是會有很多有他們母語的外國人在玩,這點從老鼠臺上就可以看出來了,所以遊戲目前的高人氣高熱度也是因此而來...
9、桃園《桃園》是冰動娛樂自主研發的全球首款虛幻3D即時回合制網遊,遊戲為玩家展現具有夢幻風格、高親和力的角色造型和劃時代感的震撼畫面...
《紅月》、《千年》、《龍族》、《傳奇》OR《奇蹟》同期大部分同質化遊戲現在來看,這些遊戲全部都大火過,但是玩法上與畫面上本質區別都不大(奇蹟屬於3D華麗版),畢竟都屬於泡菜式網遊,核心樂趣都是“殺人越貨搶BOSS”,但正是因為這種遊戲對等級...
上面這些網遊,是小球球覺得遊戲畫面還不錯的,非常適合對畫面品質要求高的玩家,不過大部分遊戲還是出現了同樣的問題,就是畫面上去了,玩法缺失,所以不得不說還是有些遺憾了...
為何劍網3能夠火爆這麼長的時間,其中的原因有很多,例如不氪金,平民的消費,良好的遊戲氛圍當然還有遊戲中佔據半壁江山的女玩家...
值得去深究的劇情一般而言,或者絕大部分來說,一談到韓式泡菜網遊,似乎除了畫面其他就吹無可吹了,但是在《劍靈》這款遊戲中,除了畫面,它的劇情也是讓人印象深刻,從開始的秦義絕到後期的仙界,期間穿插各種叛變和友誼...
但是當魔獸世界出現後,國內再也沒有一款遊戲有一戰之力...