這部作品豆瓣評分高達8.7,有人奉為神作,有人卻認為爛尾
大劍有第二季嗎
今天要給大家介紹一部評論較為兩極化的黑暗系日漫完結作品——
《大劍》(Claymore)
。雖然該作在豆瓣的評分高達8。7,但卻遭到了國內的全網封禁,看過的人中,有的稱其為難得一遇的神作,有的卻認為它只是平平無奇的爛尾作,那麼,真相又是如何呢?
《大劍》
,日本漫畫家
八木教廣
的代表作,漫畫連載於
《少年Jump》
,01年開始月更,到14年完結。07年被最擅長動作戲的
MADHOUSE
改編為26集的動畫,人氣一時達到了頂點,遺憾的是動畫結尾部分為原創,雖然很多人等第二季動畫等了十幾年,但至今仍無任何後續。
友情提示:因為作品內容涉嫌血腥暴力等因素,而被納入到禁播動漫名單,所以,在此提醒青少年朋友不要觀看,以免引起不適。
好了,進入正題,筆者將盡量客觀地從幾個角度評價一下這部作品。從最直觀的
畫面
來說,八木教廣的畫工在他那個時代的漫畫家裡算不上特別出色,單就《大劍》來看,人類形態的角色不算特別好看,表情整體比較僵硬,而人體的比例上也有很多地方是有問題的。再者,早期的妖魔形象非常粗糙,攻擊方式也很單調,一度讓人覺得有點幼稚,甚至會產生棄番的想法。
不過,有一說一,後期的覺醒者,尤其是深淵們的造型還是不錯的,男性深淵
伊斯力
的覺醒體第一眼看到還是非常驚豔的,其它的角色能看出參考了很多東西,比如南之深淵
露西艾拉
的覺醒體
雙尾貓
原型來自日本傳說妖怪
貓又
,
奧科塔維亞
的覺醒體很明顯有
天馬座聖衣
的痕跡,其它的還有很多有
《異形》、《普羅米修斯》
中的外星人影子。
《大劍》作為戰鬥型別的作品,比較不同的一點是它讓原本柔弱的女性站上了舞臺的中心,更是賦予了她們異常的力量,得以揮動與身材嚴重不匹配的大劍進行戰鬥。作品的英文名
CLAYMORE
,原本的意思就是
蘇格蘭雙刃大刀
,於是大劍便成為了她們的身份象徵,甚至是別人對她們的稱呼。這種衝擊性的反差甚至影響了很多之後的動漫、遊戲作品,讓大劍這種西洋武器成為了這群來自東方的創作者們所鍾愛的一種武器。
女性的自信與強大所散發出來的獨特魅力
,是這部作品吸引人的一個原因,而最成功的角色,也是主角之一的,
微笑的迪妮莎
,會是很多人愛上這部作品的一個原因。在戰場上遇到再強的敵人都能處變不驚,始終微笑著面對敵人,保持著碾壓的姿態,以至於她的突然死亡出乎了所有人的意料,卻也造就了漫畫史上最令人難忘的經典一幕,迪妮莎也成了很多人的
意難平
。
從劇情上來說,雖然設定足夠龐大,與妖魔戰鬥的半人半妖的大劍是由人類創造出來的,而那些食人妖魔的本質竟就是
失控的大劍和失敗品
,而造就了這一切的人的目的就是為了創造出強大的生物武器,用以投入到主大陸的戰場,也即是說,
身為大劍的主角們只是實驗室中的小白鼠
。
這個劇情是不是很熟悉?看過之後,會很自然聯想起另一部禁片
《進擊的巨人》
,不同的是八木教廣沒有那麼大的野心,又或者是控場的能力不如諫山創,總之,《大劍》的劇情停在了小島內,並沒有跨過高牆,轉入主大陸。
即是說作者白白浪費了這樣一個設定,明明可以讓主題變得更宏大,但是他沒有那樣做,主大陸的事情只是成為了解釋主線故事前因後果的一個背景板而已,這也是很多人認為《大劍》爛尾的理由之一。
相反,《大劍》的主線其實是很簡單的一個
復仇
主題——主角古妮雅對殺害了自己恩人迪妮莎的敵人普莉西亞的復仇。
雖然只是這樣一個“小”故事,但其實還算是講得完整的,懸念設定也足夠,比如大劍身體的秘密按到了129話(155話完結),普莉西亞作為深淵從不吃小女孩的理由也是直到最末才揭開。
本來《大劍》的風格是偏黑暗的,前期看起來還是比較壓抑的,但八木最後卻難得地給了它一個Happy End。復仇成功自然不提,邪惡的組織被順利搗毀,讀者心中的白月光迪妮莎也驚喜返場,不僅成功帶走了大BOSS,也對古妮雅進行了正式的告別,彌補了大家內心的遺憾和缺失,連主角團也幾乎全體倖存,可以說是相當溫馨了,這算是對讀者們的一個暖心的交代。
從筆者個人的角度來看,拋開各種更可能導致腰斬的因素不談,八木教廣把故事終結在小島上並沒有什麼不妥,起碼前因後果都交代清楚了,也不覺得非要主角方七零八落,或者殺出小島,衝往主大陸才顯得高明。
主角古妮雅可以變成最強戰士,但是她本來的心願非常明確,只是復仇而已,而那個物件就是普莉西亞,對妖魔所埋藏心中的怒火到摧毀組織為止也算傾瀉完畢了,並沒有理由和必要去參與主大陸的爭鬥,因為憑她和夥伴的力量要想平息世上所有爭鬥本來就不現實。
畢竟因為和迪妮莎的相遇,還是讓古妮雅心存感激的,完成這多年的復仇心願之後,能和闊別多年的男主拉基再度相逢,一起和平地生活也是最好不過的結局,她也沒有什麼別的野心了。
當然了,要說《大劍》達到神作水平的話,個人也覺得差一點意思,一方面那些血腥、暴力,甚至是裸露等元素的存在,就註定難以讓它進入
主流頻道
。
另一方面,如前面所說,作品的主題其實是比較小的,苦大仇深的
“復仇”
的市場總是沒有自由奔放的
“夢想”
吸引人的,這是現實。
最後,部分角色設計得雖然不錯,但其創意也多多少少是拾人牙慧,另外仔細對比戰鬥你會發覺,觸手的設定有些過多了,讓戰鬥方式略顯單一,這也是被不少讀者詬病的點。本文由廢馬刀原創,圖片源於網路,侵刪致歉,更多精彩內容,請關注廢馬刀看動漫。