原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

原神中,暴擊率副詞條上限為23。4%(0級暴擊率最高3。9%,20級可以增加5次,3。9%+3。9%×5就是暴擊率上限數值),原神的爆傷屬性上限穩定在5。4-7。8之間,我們剛剛提到過,副詞條可以提升五次,爆傷屬性的峰值就是7。8%,爆傷屬性的副詞條上限就是46。8%。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

暴擊率和爆傷屬性同為珍貴的詞條,兩個屬性密不可分,同時又是彼此獨立的個體,但是有關於原神暴擊率或是爆傷屬性的問題,兩者相互影響,相互反映,在論壇中有著關於暴擊率和爆傷屬性的對比和對於角色雙重額影響,其實理論上來說有關於暴擊率副詞條的問題,需要從暴擊收益上來看待詞條上限和珍貴程度的問題。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

暴擊和爆傷比例是1:2,暴擊頭和爆傷頭,最大暴擊和最大爆傷這些都分別是1:2,暴擊和爆傷本來就是同一層面的東西,不存在誰好誰壞,得看比例分配,副詞條的暴擊爆傷,可能是同等的 但副詞條方面比爆傷少很多。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

暴擊率有上限,超過100%就是必定暴擊,繼續增加就沒收益了,同時命中弱點必定暴擊,堆暴擊沒收益,但爆傷是沒有上限的,堆多少都有收益。這個觀點正確嗎?答案顯而易見,資深大神玩家早就就這個問題,給出了標準的回答。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

因為暴擊率和爆傷是兩個乘區,所以在打木樁時兩個都堆一點收益會比較明顯,但爆傷在打弱點時依然有收益,五星暴擊武器比較多,爆傷武器沒有,暴擊很容易堆高。爆傷可以猴戲凹截圖來秀。暴擊收益會飽和,而爆傷則是越高越好。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

聖遺物暴擊爆傷總收益為主屬性+(3。9*X)爆率/(7。8*Y)爆傷,X+Y=34為副屬性暴擊爆傷詞條理論收益次數(且X或Y至少為4次)。按遊戲設定暴擊:爆傷=1:2,全部屬性換算成暴擊總值為31。1+3。9*30+7。8*4/2=163。7。按這個數值就可以算出N暴擊下理論極限爆傷為多少了。90級四風可莉滿爆的情況下,極限爆傷數值為101。8*2+50=253。6的爆傷,我們會發現,屬性數值距離合格還有一段距離。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

暴擊率收益跟攻擊頻率是成正比的,同單位時間,攻擊頻率越好,傷害越趨近於該暴擊爆傷下期望傷害,也就是平均下來越難透過“運氣”因素獲得收益,聖遺物加成爆傷和暴擊比例是2:1。把傷害期望求導就知道爆傷和暴擊應該按照同樣的比例2:1來堆,直到暴擊到100%不能再推為止。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?

那麼,如何增加暴擊率屬性就成為了關鍵,武器來增加角色暴擊率是主要手段,比如螭骨劍和綠槍,聖遺物也是增加暴擊率屬性的一種,比如行者之心、戰狂套或者是冰風迷途的勇士套裝,陣容搭配上也是一種增加暴擊的手段,比如羅莎莉亞可以輔助角色提升暴擊率等等。

原神: 暴擊率副詞條上限是多少?