三國殺:還在為遊戲玩法發愁?一分鐘讓你理解複雜的遊戲概念!

三國殺從標風時代走到現在已經有十多年的時間了,在此期間為了避免武將技能的重複並保證玩家的遊戲樂趣不會減少,設計師在制定武將技能時總是會引入一些新概念,不過隨著遊戲擴充套件包越來越多,玩家很難了解每一個概念的詳情,對局也因此會受到影響。所以本期給大家帶來一期遊戲概念的科普,相信大家看完之後一定會有所收穫。

使命技

三國殺:還在為遊戲玩法發愁?一分鐘讓你理解複雜的遊戲概念!

使命技可以理解為特殊的覺醒技,是信包武將的技能機制,正常覺醒技是時機合適自動觸發,但是使命技在滿足成功條件之前如果該角色達成了失敗條件,則執行失敗效果且使命技不能再成功覺醒。一般情況下,信包武將使命成功可以獲得技能,使命失敗則要承受負面效果,所以注意一定不要觸發使命技的失敗條件,否則無法覺醒,該武將就廢了一半。

仁區

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仁區是一個獨立於遊戲外的公共區域,其中最多存在六張牌,超出六張後,會根據順序移出最先到來的一張牌至棄牌堆。仁包中擁有相關技能的武將在場時,仁區才會出現,然後這些武將可以用技能向仁區中添牌或讓一名角色從仁區中摸牌。仁區只會受技能影響。

背水

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有背水標註的技能都有兩個效果,一般只能選擇其中一個執行,但是背水之後可以付出一定的代價將兩個效果都實現。公孫康的技能討滅雖然沒有標註背水,但是拿牌和加傷同時發動後棄置標記就是一次標準的背水。

轉換技

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轉換技分為陰陽兩個效果,在執行完陰效果後轉換為陽技能,陽技能發動後,則變更為陰技能。需要注意的是,轉換技的主人一般不能主動改變其狀態,也不能越過陰去執行陽,只能在陰陽之間轉換使用,所以有時轉換技會被卡住無法使用,如嚴顏的拒戰需要有人對他用殺才能觸發。

拼點

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拼點的流程是雙方從手牌中各選擇一張拼點牌後扣置,然後依次亮出拼點牌,根據牌點數大小來決定勝負的機制。所以沒有手牌的角色是不能拼點的,秦宓的技能雖然讓他可以用牌堆頂的牌拼點,但是在沒有手牌的情況下是不能發動這個技能的。而劉協的密詔在給牌之後也有拼點機制,如果發動技能之後場上只有一名角色有手牌,則不執行後續效果。

廢除區域

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當一個區域被廢除之後,就無法再進入牌,相當於這個區域不存在。神張遼和陸抗廢除自己某個裝備區後有對應牌也不能安裝,張繡雄亂之後免疫所有延時錦囊而且用不了裝備。一般廢除某個區域都是某武將為使用技能而支付的代價,所以廢除區域要慎重,因為一般情況下這個過程是不可逆的(神張遼除外)。

透過今天的科普,你是不是對遊戲中的這些概念已經瞭如指掌了呢?如果你還有不懂之處,記得評論區留言詢問哦。