米哈遊Project SH專案解散,這是米哈遊砍掉的第二個射擊遊戲了

今日,有訊息傳出米哈遊研發多年的Project SH專案已經解散。

根據茶館瞭解,Project SH是由米哈遊創始人蔡浩宇親自帶隊的開放世界射擊遊戲,研發質量與素質向3A標準看齊。除了米哈游上海總部外,米哈遊海外的工作室也有共同參與研發。

米哈遊Project SH專案解散,這是米哈遊砍掉的第二個射擊遊戲了

米哈遊推送給員工的內部信表示,既然這條路走不下去,就果斷點將它埋了。Fail fast, learn fast,BP會與專案組成功員工後續處理,包括安排內部流轉等,但如果確實沒有合適的機會,也會對專案組員工安排相應的離職補償。

以下是米哈遊內部信原文:

公告:關於SH專案解散說明

做專案歷來成少敗多,走著對不對勁大家都有感覺。既然這條路走不下去,就果斷點,把它埋了。也不用浪費時間寫冠冕堂皇的郵件了。

Fail fast, learn fast接下來這周開始,BP會陸續和大家溝通後續處理。請大家耐心等待,我們會盡量安排大家內部流轉,但確實沒有合適的機會,公司也會安排相應的離職補償。

Project SH被砍讓人惋惜,不過結合最近半年國內遊戲公司普遍大規模裁員、砍專案、調整企業戰略方向來看,倒是多少能夠理解一些東西,綜合茶館的判斷來回答一些業內外關注的問題。

首先可以定調的是,Project SH被砍是由多方因素造成的。

米哈遊內部信很乾脆地承認了Project SH的失敗,可以看出在研發Project SH過程中他們遇到了對於當前米哈遊這樣有著完整工業線與深厚技術儲備的公司也無法實現與解決的問題,而這裡面技術與專案管理的原因各佔幾成並不好猜測。

事實上,Project SH被砍最值得被關注的一個資訊是射擊。對於Project SH,目前唯一確定的其實就是開放世界,射擊這兩個標籤,而這兩個標籤恰好都存在著天然的研發壁壘。

開放世界在《原神》後已經不再是米哈遊的難題,但射擊玩法卻困擾米哈遊至今。在此之前,米哈遊曾曝光過一款由前《崩壞3》技術總監賀甲帶隊研發的一款偏向二次元風格FPS遊戲Project X。

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不過,根據茶館瞭解該專案早已在《原神》上線前就已經被砍,賀甲本人則是入職騰訊,目前負責的專案仍是一款二次元FPS,日本知名畫師neco參與了主要視覺設計。

米哈遊Project SH專案解散,這是米哈遊砍掉的第二個射擊遊戲了

圖源來自網路

Project X和Project SH是兩個獨立的專案,Project X的立項要早於Project SH很久,彼此之間並無關聯,所以網傳的一些Project SH是基於Project X的再開發說法並不成立。

值得關鍵的仍然是射擊遊戲本身,無論Project X還是Project SH都曾經是米哈遊想要吃下這個賽道所投的重注,二次元也好,寫實也好,最後都以遺憾收場。其實,射擊和MOBA一直以來都是頭部大廠才有資格去角逐的賽道,這兩個賽道統一的特點就是做好了可以撬動大規模、大批次的使用者,重DAU的付費模型也讓這種迴圈變得極為健康,米哈遊想要透過Project X與Project SH挑戰的可能正是那些已經在市場上風雲已久的老王座的地位,這本身就是一件極其困難的事。

所以我這裡還想多提一嘴二次元FPS,這兩年市面上出現了多款二次元FPS遊戲,其中有的來自大廠自研,有的則是概念被大廠看中後合作開發,一度是玩家業內的焦點。但在2022年年底這個檔口,還有多少人看好這個陣地能成,可能連身在居中的幾位也沒有答案。

米哈遊Project SH專案解散,這是米哈遊砍掉的第二個射擊遊戲了

騰訊投資的沿光-Horizon被砍

再說回米哈遊。因為《崩壞3》《原神》等專案的成功,米哈遊已經成了業內外所熟知的【萬能拐】,無論是嚴肅討論也好,或者吐槽玩梗也好,米哈遊總是容易跟任何遊戲有關的話題關聯上,在大書特書一筆後要麼一地雞毛,要麼誰也別服誰,爭不出個所以然。

米哈遊Project SH專案解散,這是米哈遊砍掉的第二個射擊遊戲了

說跑題了。其實從去年下半年開始,我們報道過很多因為各種問題而團隊專案解散的新聞,其中不乏一些頭部廠商甚至米哈遊之外的上海F4,從後者的動作上來看也是大方承認了企業在戰略選擇上的失誤,繼續將核心工作放在自己最擅長的領域和陣地,這很合理,沒啥不正確。

Project SH的解散固然可惜,但你想想過去這整個11月份你聽到了多少裁員砍專案的新聞,其中上海的遊戲公司又佔多少?放平心態看待就好,就如同米哈遊內部信自己說的,既然這條路走不下去,那就果斷點,將它埋了吧。

現在的米哈遊短時間內遠沒有到砍掉一個專案就遭遇內部經濟危機的情況,已經測試過的《崩壞:星穹鐵道》與《絕區零》又有著極高的質量與完成度,真還沒到擔心的地步,只是說在接連在射擊遊戲這個方向失利後,米哈遊可能會選擇觀望一段時間轉頭將更多的精力集中在其他值得冒險的方向。

米哈遊Project SH專案解散,這是米哈遊砍掉的第二個射擊遊戲了

畢竟,對於遊戲開發者來說,時間比什麼都重要。