王者榮耀:貂蟬強度低,其實就是機制導致,要想加強除非有新面板

哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~

最近一直有玩家在問貂蟬到底什麼時候能加強?現在的貂蟬都快沒法玩了,移動速度是最慢的一檔,對線的時候沒有線權,意味著你無法有效支援,同時由於移速慢,你發育的速度也會比較慢,但貂蟬又是屬於一個法核法刺型別的英雄,比較看重自己的發育。

再結合一下現在的中路情況,很多玩家都覺得貂蟬沒法玩了,甚至在很多時候自己更願意使用貂蟬去走對抗路,如果隊友沒意見的話,所以一直都在等著貂蟬的加強,但實際上這是一種不切實際的幻想。

王者榮耀:貂蟬強度低,其實就是機制導致,要想加強除非有新面板

為什麼說貂蟬的加強是不切實際的幻想呢?其實像貂蟬這類英雄有很多,這些都是早起設計技能的時候,沒有很嚴謹地去考慮平衡的問題,又或者說,技能機制過於獨特了,所以導致後續的調整,多是以削弱為主,因為只要技能機制在,這類英雄的上限就很高,上限高的英雄是不可能給較高強度的。

比如貂蟬為什麼移速非常慢?大家有沒有想過,貂蟬哪怕移速非常慢,對手要不是有多段位移技能的話,一旦被她黏上,你是根本沒有辦法跑的,二技能冷卻時間快,同時打出被動還有減速效果,移速慢就是針對這一點的平衡。

王者榮耀:貂蟬強度低,其實就是機制導致,要想加強除非有新面板

如果貂蟬的移速快,加上被動的減速以及二技能的冷卻時間快,那麼你就算有多段位移技能,你也無法在貂蟬的眼皮底下跑掉,你說這種貂蟬你一旦碰到的話,該怎麼玩?

而且很多玩家覺得現在的貂蟬沒傷害,但實際上並不是傷害低,更準確來說是現在的貂蟬比較難發育,一旦給她發育起來,特別是出了大書以後,搭配被動的真實傷害效果,傷害是非常高的,而且你不僅打不過,遇到她你還跑不掉,這就是貂蟬。

王者榮耀:貂蟬強度低,其實就是機制導致,要想加強除非有新面板

而貂蟬最好的技能機制,莫過於二技能的無敵幀,也就是使用二技能的瞬間,你可以躲掉遊戲內的大多數技能,甚至防禦塔的傷害,並且比你淨化躲傷害要容易多,因為多了一段位移是比較好躲的,甚至上次調整後,現在躲技能更加輕鬆了。

所以這種技能機制下的英雄,圍繞她進行的大部分調整就只能是削弱,而不是加強,就像馬可波羅或者呂布等英雄一樣,你別的技能過於優秀,那麼你就需要有缺點來平衡你的優點,這是很正常的一件事。

王者榮耀:貂蟬強度低,其實就是機制導致,要想加強除非有新面板

但也不是說不可能加強,或者永遠都低人一等,按照王者榮耀這遊戲的加強邏輯來看的話,如果以後有出面板的計劃,那麼英雄都會提前加強,這已經是慣用的招數的了。

所以想要貂蟬加強,不如直接說想要貂蟬出面板即可,只要出面板都會提前加強,然後高出場率高勝率,大家玩得正起勁的時候就出面板,等面板賣得差不多以後再進行平衡,幾乎現在的很多英雄都是這樣,調整好像都不是在為了平衡而去進行,而是為了面板銷量去進行的。

王者榮耀:貂蟬強度低,其實就是機制導致,要想加強除非有新面板