王者榮耀:邊懲逐漸退出歷史舞臺,中線該怎麼蹭?補刀傷經濟嗎?

王者榮耀:邊懲逐漸退出歷史舞臺,中線該怎麼蹭?補刀傷經濟嗎?

文│丹青解說 原創文章 盜載必究

S28賽季《沙海飛舟》版本,對打野刀的統一效果、野怪在前期的成長屬性,中路兵線的防禦值,進行了一系列調整,遊戲環境也因此產生了一定的影響。

尤其是對於中路兵線而言,超七成玩家步入了一個誤區,那就是中路的兵線到底該怎麼蹭?還能像過去那樣補刀嗎?補刀的經濟會不會被蹭掉?

不要著急,我們按部就班,一個一個來講:

打野刀規則調整,邊懲玩法退出歷史舞臺

S28賽季將打野刀的規則全部統一了,在野區受到野怪傷害會降低25%,同時在遊戲的前10分鐘內,對兵線的傷害降低25%。

受此調整的影響,之前多個賽季衍生出來的邊懲流玩法,也逐漸退出了歷史舞臺,邊路英雄如果出門就買打野刀,前10分鐘清線的效率直線降低。

此時如果先打邊路河道精靈,會被敵方邊路英雄先一步搶升二級,經常來不及清理兵線就會被消耗一套。

如果是先打兵線,效率也不及敵方邊路英雄,如果不是基礎傷害高的英雄,仍然難搶二級,大機率會被敵方先一步壓制。

王者榮耀:邊懲逐漸退出歷史舞臺,中線該怎麼蹭?補刀傷經濟嗎?

起初,邊路帶懲戒一方面是為了加快發育速度,另一方面還可擇機去敵方野區掠奪資源,還可輔助己方打野去控龍,現在只能逐步迴歸正常玩法了。

那麼,在此調整的背景環境下,選什麼樣的邊路英雄上分更好呢?

首推李信,備選狂鐵、呂布和孫策。

因為李信在狂暴形態下(俗稱暗信),普攻享受閃電匕首/末世/寒霜襲侵等裝備帶來的法球效果,在當前版本的熱度和強度都很高,單挑基本不慫任何英雄,有弱化在手一打二都能遊刃有餘。

李信(狂暴形態)帶線速度快,拉扯和牽制能力強,關鍵是上手簡單容易操作,是S28賽季邊路上分首選英雄。

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此外,S28賽季將召喚師技能終結,從90秒的CD時間,下調為60秒的CD時間,這對於哪吒、楊戩來說,也是一波側面性增強。

尤其是在當下大射流行的版本,哪吒非常剋制后羿這樣的大射英雄。

野怪前期成長屬性調整,打野英雄刷經濟效率變低

野區的野怪,在新賽季也進行了些許調整,主要集中在1-6分鐘這個時間段內,1分鐘前和6分鐘以後的屬性和改動,和之前版本一致。

1分鐘到6分鐘期間,野怪的生命值成長比例提升7%,同時野區經濟小幅度提升了4%。

野怪的生命值略有提升,但對打野英雄的傷害降低25%,同時經濟提升4個百分點,對於打野英雄來說,這明顯是一項利好改動。

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但是當打野英雄來到線上時,仍然會受到前10分鐘清線傷害降低25%的影響,整體刷經濟速度會受到影響,蹭線和中後期單帶線的效率,肯定比之前版本要低一點。

野核類英雄,在當前版本刷經濟速度變慢,如果遭遇敵方前期特別強的打野反野,很非常容易“被迫崩盤”被拉大經濟差,同時越往後拖兵線難以快速清理,也讓帶線的風險一步步擴大,逆風局會比較難受。

因此,當前版本更建議前中期保護好野區,務必打好野區攻防戰,最大程度上保障己方打野不被過多幹擾,保持一定的經濟增長進度。

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在野區穩固的基礎之上,中後期的重心在逐漸轉移到射手位置上,隊友集結圍繞著射手來打,尤其是當前賽季非常大火的后羿和魯班七號。

狄仁傑也不錯,技能普攻都能享受裝備帶來的法球效果,強度和后羿有得一拼,關鍵還可以自帶解控,以及削弱敵方雙抗。

中路兵線物防增加,還可以蹭線嗎?補刀會傷經濟嗎?

S28賽季,中路兵線在前4分鐘內的物理防禦增加(180-360點),而法術防禦則沒有變化,並且小兵的攻擊力提升30%。

剛剛我們提到,打野英雄在出了打野刀以後,對兵線的傷害已然降低了25%,這中路兵線相對於其他兩路,物抗又翻了足足一倍,如何是好?

看清楚了,翻倍的是物抗,法術防禦沒有變化,那麼從理論上來講,法系打野英雄中的諸葛亮、司馬懿幾乎不受此影響,同時這兩位英雄都具備較快的清線能力,發育速度優於大部分物理系打野英雄。

王者榮耀:邊懲逐漸退出歷史舞臺,中線該怎麼蹭?補刀傷經濟嗎?

話又說回來了,中路兵線交匯之後,打野和輔助可以蹭線嗎?當然可以!不過要看清楚時間節點。

打野英雄在購買打野刀之後,前4分鐘前可以蹭各路兵線,遊走英雄在購買學識寶石之後,前12分鐘都不會分攤線上隊友的經濟和經驗。

既然蹭線可以,那麼補刀行不行?要知道,補刀可是有30%額外金幣加成的,如果己方打野和輔助來到中路,此時補刀獲得的金幣,會不會受到影響呢?這一點很多玩家或許沒搞清楚,因此我特意去實戰中測試過。

例如:中路的第一波兵線,一個近程兵兩個遠端兵,在不補刀的情況下,金幣是41+35+35=111,補刀的情況下金幣是 61+52+52=165。

Tips:一個會補刀的法師,往往比一般的法師,裝備成型的速度更快。

王者榮耀:邊懲逐漸退出歷史舞臺,中線該怎麼蹭?補刀傷經濟嗎?

當己方打野或遊走英雄其中一人在場時,中線英雄補刀的經濟不會受任何影響,所獲得的金幣和經驗,依然會歸屬為線上隊友,打野英雄單獨分享50%的金幣和經驗,遊走英雄分享30%的金幣和經驗。

如果中路兵線被打野全部補完,中線英雄沒有使用任何行動,但只要自己在場效果也是一樣的,金幣和經驗都會全額分配給中線英雄。

需要注意的是,打野和遊走只能一人在場,當兩人同時來中線的時候,只有輔助一個人的遊擊被動效果會生效,此時打野刀的遊擊被動會失效,因此打野英雄會分攤中線英雄的金幣和經驗。

本篇內容到此,感謝您的閱讀,碼字不易,期盼您的關注,希望能在下一個轉角遇見你。

我是丹青,我們下期再見。

END.

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