《狼人殺》只是一個很簡單的團隊遊戲,最早並沒有那麼多邏輯

《狼人殺》只是一個很簡單的團隊遊戲,最早並沒有那麼多邏輯。

狼人殺之誰是臥底“狼”趣味玩法即將來襲,60秒快問快答,找出誰才是隱藏在眾人中的“臥底”,發言更加簡潔,遊戲流程更加便捷,更具趣味,帶你感受不一樣的狼人殺遊戲魅力!

《狼人殺》只是一個很簡單的團隊遊戲,最早並沒有那麼多邏輯

雖然說大多數玩家一般都是好人狀態高於狼人狀態,但這並不是說我們應該直接降低當好人時的發言水平,讓其和我們的狼人發言在低水平下達到統一,因為這種低水平下的統一是很沒有質量的。我們應該追求的是將好人狀態和狼人狀態,統一在一個比較高的發言水平之上,這才是狼人殺這個語言遊戲的魅力所在。其次,很多玩家發言的時候,喜歡一邊複述各種已知條件,一邊分析,其實這些都是應該在腦海裡完成的,而在發言中最重要的內容應該是提出一個方案,說清楚該怎麼做。

《狼人殺》只是一個很簡單的團隊遊戲,最早並沒有那麼多邏輯

所有的推理和分析其實都只是為了給之後提出的具體方案作鋪墊的,僅僅零散地去複述和分析是沒有意義的,我們真正應該做的是把我們的思路提煉成一條完整的邏輯鏈,用邏輯來武裝我們的發言,然後直指我們發言的目的,用我們所給出的方案來打動其他玩家,讓他們協助我們一起實現我們的目的。大部分玩家對遊戲結果帶來的作用其實都是負面的,因為玩家通常都會在但預言家的時候選擇如何去做。

《狼人殺》只是一個很簡單的團隊遊戲,最早並沒有那麼多邏輯

在當民的時候選擇如何去做,在當狼的時候選擇如何去做,這就給別人洩露了資訊,讓別人有跡可循。所以有時候你不能按照規則的邏輯去理解這個遊戲的套路,而是因為有些人喜歡玩這個套路,所以我們才要配合他們或者針對他們,這個套路好不好用是其次的,你套路再厲害,被別人的套路在邏輯上剋制了,那也沒用,你套路再厲害,隊友不會等於白扯。

《狼人殺》只是一個很簡單的團隊遊戲,最早並沒有那麼多邏輯

狼人殺是個爭輪次的遊戲,比如說哪一輪出哪位玩家輪次更優,哪個輪次已經動不了那個位置,某疑似預為什麼丟金水不丟查殺。某疑似神牌這時候亮出來對好人有沒有收益等等。狼人殺只是一個很簡單的團隊遊戲,這個遊戲最早並沒有那麼多邏輯,大家玩的多了才有的經驗而已,所以新人不必慌,有時候你的視角比老玩家更純粹。