一競技資訊:TI10決賽xiao8多次提到猛獁的重要性

一競技資訊:TI10決賽xiao8多次提到猛獁的重要性

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隨著時間的推進,距離DOTA2T11國際邀請賽正式開賽的日子越來越近了,而本週官方也宣佈進入真視界周,釋出了不少關於真視界的影片,其中就包括去年TI10決賽的真視界在昨天晚上正式釋出。觀眾也得以看到LGD和spirit兩支隊伍在決賽賽場上的精彩博弈,TI10真視界也一躍成為了當下關注的焦點。

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相信很多觀眾都已經看完了這一次釋出的TI10決賽的真視界紀錄片,第一感受就是真的是完全冤枉xiao8了,因為在大多數人眼裡LGD之所以在去年TI決賽會輸給spirit,最主要的就是在BP上出現了問題。再加上TI落敗之後,xiao8的前妻對於xiao8的開錘,讓作為教練的xiao8瞬間陷入輿論旋渦。甚至LGD戰隊面對如此大的壓力最終都選擇對於xiao8進行調查。當LGD公佈xiao8相關調查結果是並沒有進行假賽的時候,很多人還表示並不相信,然而這一次真視界的紀錄片狠狠地打了這些人的臉。因為縱觀整個BO5出現的BP失誤並不是xiao8一個人的決定,而是團隊商量的結果。

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首先大家較為疑惑的就是第一局拿出滾滾,因為從最終的表現來看,noting to say顯然對於中單滾滾並不熟練。在BP階段,有人表示spirit戰隊並沒有ban掉莫言的絕活tk,給出了意見。而xiao8也只是分析了一波TK的成型較慢很有可能拖慢隊伍的節奏,所以覺得滾滾和紫貓兩個帶動節奏的效果更好,而莫言也表示支援表示選滾滾好點,所以選出滾滾並不是xiao8一個人的決定。第二局xiao8在開局時表示覺得中單火貓是一個不錯的選擇,但spirit選出了bane加上猛獁兩個無視BKB的控制英雄之後,xiao8認為拉席克是更好的選擇,這也得到了莫言的肯定。甚至在多倫多東京選出帕克時,莫言還來了一句:“這局帕克並沒有什麼用”。

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當然,大家最關心的第二局為什麼沒有ban猛獁,從當時的兩隊隊內溝通來看,還沒有人認為猛獁會成為本場BO5的關鍵。而莫言在前兩局選擇的滾滾和拉席克並不是其最精通的中單英雄,所以或多或少還是莫言因為自己的自信付出了代價,甚至他認為沒用的帕克在第二局大殺四方成為了關鍵英雄。在第三局團隊商量決策下,LGD拿出中單TK終於讓莫言發揮其真實的實力,最終拿下勝利。第四局xiao8意識到猛獁的重要性表示先搶下猛獁再補陣容,最終這個決定的效果顯而易見,LGD輕鬆暴打拿下比賽進入決勝局。而最後一局,spirit也意識到了猛獁是決定冠軍歸屬的英雄,不惜放出LGD認為的版本之子小小都要優先拿下猛獁。甚至在第五局比賽開始之前xiao8還在表示:“還是想選猛獁,感覺他們不會針對猛獁”但LGD眾人集體討論之後想要讓ame拿下版本之子小小掉入了spirit的BP陷阱。所以從紀錄片來看,xiao8不讓隊伍拿猛獁純屬是無稽之談,反而是兩次告誡隊員猛獁的重要性卻並沒有得到重視,xiao8這一年真的承受了很多不該承受的壓力,我們都欠xiao8一句對不起。

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