《狗頭人與地下世界》唯一首周大資料報告!

在過去的一週裡面,我們經歷了法術獵的崛起,聖騎士與奧秘法的火熱。但是即使經歷一週時間,天梯環境還是沒有完全穩定下來,按照Box君的觀望,天梯環境還會進一步發生變化,但是根據這一週的情況已經能夠說明很多問題,讓Box君帶領大家一起來看看吧!

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本次天梯首週報告分成天梯與競技場兩部分,統計資料為新版本上線之後一週12。8-12。14。

天梯篇

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轉眼間狗頭人與地下時間版本已經過了一週,親愛的爐友們對新版本的職業表現一定還沒有概念吧?究竟時過變遷之後,誰成為了版本之王?誰又扛起了“毒瘤”之稱呢?這裡是爐石盒子獨家的首週報道,你喜歡的職業是否出彩,請看報道!

勝率分析:獵人寶刀未老,騎士成功逆襲,小德強度未減,薩賊術墊底!

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首周天梯勝率圖(12。8-12。14)

在8號到14號的天梯表現中,獵人的勝率依舊是最高的,54。65%的勝率傲視了所有職業。

的確,新的法術獵人在很多主流對局中都是小優勢的,並且獵人新的形態大家都不太熟悉,在對局中很容易因為計算而吃虧。再者獵人新卡例如遊蕩怪物,側翼打擊,小型法術翡翠等都是節奏的超模卡,所以這個勝率實至名歸。獵人雖強,但是也不是沒有對策,不少快攻卡組反倒是它的剋星,例如快魚騎,野獸德等,而慢速卡組則帶奧秘吞噬者針對。

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重出江湖的環境卡!能有效應對奧秘法和法術獵

騎士的勝率54。46%以微差屈居第二,在天梯主要表現為魚人騎和摸腿騎,都是以快攻卡組。

魚人騎不用說了,新版本魚人騎有戰鬥號角簡直是如魚得水,1~4費節奏不斷足夠讓任何卡組恐懼!而摸腿騎的存在,可以抓不少快中速卡組,例如奧秘法,惡魔園等鋪場卡組,這些卡組經常會因為攻擊頻率跟不上輸掉對局。

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小德的勝率51。68%排名第三,新版本還是以青玉德和快攻德為主,青玉德穩如泰山快攻德則急速斬殺,面對小德最難的不是卡組對局中的技巧,而是不知道對方是什麼形態,牧師面對小德是最頭疼的,因為兩個形態的留牌截然不同。

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值得一提的是薩滿勝率只有49。12%,薩滿勝率上個版本一直在50%以上,作為鋪場之王的薩滿很少會出現勝率那麼低,可能是因為元素薩居多,但是環境不適合元素薩吧。

術士和盜賊勝率均在47%左右,這裡非常低的原因有以下幾點:

①術士有很多形態,惡魔術的勝率會較高,控制術相比來說比較吃對局和操作,這樣反而拉低了勝率。

②盜賊則是形態太多,弒君奇蹟賊和弒君打臉賊比較吃對局,所以勝率不高,而改版二王子賊勝率還是不錯的,在打很多職業都是優勢對局。

熱度分析:牧中無人,法力無邊,獨家獵場,薩滿被棄!

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首周天梯出場率圖(12。8-12。14)

說起標準天梯的熱度,我們不得不提到牧師,作為公認上個版本最熱門的控制卡組,非常受到玩家歡迎。

在版本一週之後宇宙牧的構築經過調整,卻絲毫不影響其熱度(20。64%)。新版本不僅僅只有宇宙牧,大哥牧和龍牧的表現也非常亮眼,卡組不僅僅構築有趣,而且在天梯也不失強度!

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其次是法師(14。50%),天梯中奧秘法居多。還有少量的任務法和非任務火球法。新武器解決了法師過牌不夠的難題,讓奧秘法成為主流。而非任務火球法則讓法師的趣味性提升了一個高度,一個強度和趣味並存的職業,誰能不愛呢?

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獵人新版本因為法術獵招攬了大批粉絲,一個煥然一新的獵人打破了獵人一直中速的形態,而且強度還非常高,很多玩家都主動嘗試。也奠定了這個熱度第三的位置,其熱度(13。60%)!這裡不得不說薩滿,曾經作為版本寵兒的它卻無人問津,(4。11%)大跌眼鏡,誰都沒有想到薩滿熱度如此的低。

熱門單卡:法術類有側翼打擊、爆炸符文、隨從類有通道爬行者、精靈詠唱者、狗頭人圖書管理員。

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分析:這些熱門單卡都是新版本其職業每個費用節奏點的重要卡牌,例如通道爬行者是全快攻卡組的通用牌;側翼打擊爆炸符文都是超模法術能在低費搶到節奏;精靈詠唱者彌補了新版本盜賊構築的過牌問題;狗頭人圖書管理員幾乎是術士所有卡組必帶的低費隨從。

熱門卡組推薦:奧秘法、巴內斯DK牧、法術DK獵

根據狗頭人與地下世界首周專業資料表明,熱度最高的3套牌分別來自牧法獵,是一週最熱門的卡組。這裡提醒大家最熱門的卡組不一定最適合上分,但是卡組其中的樂趣肯定不言而喻了。

法術DK獵

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### 狗頭人:DK法術獵

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#此卡組程式碼來源於爐石盒子,上盒子,上傳說!

奧秘法

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巴內斯DK牧

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勝率最高TOP卡組分析:百花齊放,各有千秋!

下面是根據狗頭人與地下世界首周專業資料推薦各職業勝率最高的卡組,總體來說新版本主流卡組都各有特色,強度也都不低。版本的第一週卡組總體偏向上個版本的構築,等到月底應該會有新的套路出現,這也是歷來版本初期的狀態。希望穩定後的版本有更多的驚喜!

下面是首周九職業最高勝率卡組

狗頭人:鼴鼠T7獵

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新版動物園

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狗頭人:雙精控龍牧

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雪妍 進化薩

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快攻騎

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瓦莉拉 土豪戰

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影武者節奏賊

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爬行者快攻德

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平民奧秘法

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版本小結與未來展望:

新的版本雖然看起來AOE多了不少,但是總體來說對快攻的加強要更多。其實相比之前版本要合理的多,不會出現一個職業過於強大的局面。目前有不少職業橙武沒有構築可用,希望未來能夠讓所有職業都能配合橙武器。術賊雖然勝率低,但是術賊仍有幾套卡組強度還是很高的,希望術賊剩下的卡組中有更新奇的構築出現。

競技場資料分析

下面就由Box君給大家帶來KNC版本競技場的首週週報,我們先來看看各個職業在競技場中的熱度和勝率。

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首周天梯出場率圖(12。8-12。14)

關於新版本之後第一週的感受,我總結了以下三點來和大家分享。

一、“獵爹”競技場霸主地位已然確立

一直以來,獵人在競技場中的表現都是不溫不火,處於中游的地位。或者說獵人更多的時候是否好打,看的不是自身的強度,而是環境中最常見的那幾個職業自己是否好打。比如說在加基森時代術士稱王,獵人作為制裁術士第一職業,勝率也能夠進入三甲。而在安戈洛那個遍地騎士的年代,獵人就很少有人問津了。

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終於,從爐石開始到現在,有了一個獵人不用再看別人臉色的版本。全職業無劣勢對抗,人擋殺人,佛擋殺佛,這個版本的獵人將是比加基森時代的術士,安戈洛時代騎士更強的存在。獵人也從一個針對性職業變成了一個被人針對的職業。

之所以獵人現在如此強大,主要有以下三個原因:

第一點是獵人的英雄技能很強,這點在雙職業時候就已經體現的非常的明顯,選擇獵人英雄技能的無論配合什麼職業,都能夠有不錯的效果。這樣技能的存在,是不能夠給獵人太多強力卡牌的。

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像其他的職業在強勢期我們可以避其鋒芒,等其強勢期過去再慢慢解決,而獵人只要在這波強勢期將對面血量壓到個位數,對面沒有回覆的話幾乎就不可能有任何翻盤可能了。

第二點便是獵人在新版本確實拿到了非常多的強力卡牌。

蠟燭弓極強,側翼打擊極強,法術石更是強到沒法用詞語來形容。在獵人技能的支援下,這些卡牌所發揮的作用比我們想象中的還要厲害。

第三點則是新版本將法術(武器)出現機率恢復到了安戈洛時代的數量。

不知道為什麼,在冰封王座時候,法術的出現率大大降低,我們在競技場中經常一套牌只有不到5個法術。而在這個版本中我們一套牌中往往能有10個左右的法術。之前我所說的獵人強卡都享受到了這個法術的加成。並且獵人還有不少優質隨從其實是以法術形式存在的,比如夥伴等等。

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最後還有一點是我的猜測,暴雪現在一直都會透過對於單卡出現率的暗改來平衡各個職業。比如說提升弱勢職業好卡出現的機率等。而暴雪的設計師在進行這些改動時只會看資料,這就導致了這些改動存在一定的滯後性。在暴雪的眼裡獵人現在還是一個弱勢職業需要增強,所以好卡的機率就相對來說更加的高,這就導致了獵人現在如此的強大。下面是我近兩輪所選擇的獵人卡牌,其好牌數量之多令人咋舌。

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那麼我們該如何應對獵人呢,現在競技場中的獵人可謂是全方位無死角,想要提高我們對抗獵人的勝率,可以從以下兩點入手。

一是現在獵人普遍偏慢,特別是很多獵人為了觸發法術石的combo,往往在前期都會亂掛奧秘。如果我們能夠在前期確定場面上的優勢,那麼獵人羸弱的防守能力將讓我們能夠透過搶臉而獲勝。

二是我們如果有能夠處理5費4匹狼的手段,那麼將不小的提升我們對抗獵人的勝率。最後一點就是如果我們能夠更好的判斷並處理獵人奧秘的話,也會對大大提升我們在面對獵人時候的勝率。

可以說現在獵人的熱度還遠遠沒到他應有的位置,相信還有很多玩家不知道獵人的厲害。可以說現在我們沒有任何在競技場中不選獵人的理由,我預測在一個月之後獵人的熱度會提升到25%左右。

二、“牧狗”無處不在

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在雙職業競技場之後,牧師的熱度就一直居高不下,在新版本心靈尖嘯以及夢想龍牧的召喚下,越來越多的玩家投入了牧師的陣營中。現在牧師的熱度已經是全職業第一,並且領先第二名獵人不少,看來其在熱度榜第一的位置上

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牧師作為熱度第一的職業,其勝率也排在第二位,我們在競技場中以及高勝區遇到的牧師將會是最多的。所以我們在競技場中選擇職業和卡牌時候將牧師作為第一假想敵是必然的。從職業上來說,傳統剋制牧師的職業有3個:術士,騎士以及盜賊。雖然說在當前版本中由於職業強度的差距,這三個職業已經不能夠再像原來那樣對牧師造成威脅,但是至少這幾個職業在強度接近的時候是最容易戰神牧師的。

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從牧師的弱點上而言,牧師最大的問題便是節奏上比較笨重,缺少補刀手段,而且能夠在優勢使用的卡牌較多,這就使得牧師一旦落入被動就很難再翻盤。而由於當前版本法術(解牌)的增多,再加上牧師多獲得了一個強行讓戰局從零開始的手段,這就使得我們想要打死牧師需要比原來更慢一些。這也就使得如果我們想更好的對抗牧師,我們的卡組就必須比以前的更厚一些。

三、補刀職業集體迷失

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所謂的補刀職業,便是英雄技能能夠完成補刀的職業,包括賊、法和德。這些職業在目前的競技場中都勝率都處於中游偏下的位置,這在以往的競技場中是非常少見的。

我們一般認為,在競技場中由於combo很難形成,我們只依賴單卡是比較難以拉開差距的,這就使得英雄技能在競技場中會佔據一個很重要的地位。這也是在競技場中戰士恆弱而盜賊一直很強的原因。

而在新版本中,由於新卡強度差異過大,導致英雄技能已經不再有那麼大的作用,這便是這幾個職業集體迷失的原因。

而當這些英雄普遍表現不好的時候,玩家便會在競技場中更少的去選擇他們,這就使得以後我們將很少在競技場中看到補刀職業。我們在競技場選牌的時候,往往會摒棄那些只有1點血的隨從,其原因便是他們會被對面的英雄技能免費的補掉。而當這些職業減少之後,這些1血隨從(包括聖盾隨從)的抓位都會相應提高。而當這些隨從多起來以後,那些平時我們不看重的打一解牌以及1攻隨從的抓位也會相應提高。

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當然,這部分的分析,其變化不會到來的那麼快,因為現在在競技場中這幾個職業還是不少。但我相信半個月左右的時間之後,我們便可以嘗試著去抓一些1血隨從(比如241的野豬),一定會有不錯的效果。

最後Box君還統計了一份新版本開包的大資料,大家一起來看看吧。

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