《無雙大蛇3》不只有希臘眾神,還有北歐神器和史詩野豬

《無雙大蛇3》的製作人近期表示,該系列未來將會嘗試選擇開放世界模式,但這需要進一步討論,一步一步探索。作為這款遊戲來講,在保持遊戲原有的一騎當千的特色下,逐漸的改變遊戲的一些機制,是一款遊戲能否持續走下去的關鍵。雖然目前《無雙大蛇3》整體還沒有太大的變革,但是著眼細部的話,其實在動作方面已經做了很大的改變,所以本作的最大特點就是暢快的動作體驗。

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遊戲的大體劇情是,合力將打敗蛇魔的三國和戰國英雄們,迴歸到了他們本來的地方,關於這件事的記憶也都消失了。然而,在宙斯的幕後操作下,他們的命運再次交織在一起。失憶的英雄們必須聯合起來尋找八個手鐲,只有全部集齊,才能再次找到回家的路。

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隨著劇情的發展,有許多關鍵性的角色都會變成可玩角色供玩家選擇,並且在戰鬥中滿足特定條件的情況下,會解鎖變身系統,立地成神,進行神格化變身,使用更加強力的神技。

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但是在多達170多位的角色中,能夠變身的只有8位角色,這一點讓人非常遺憾。官方解釋說,這是根據角色的受歡迎程度,以及是不是處於劇情核心位置來確定的,畢竟主角光環什麼的總是要有的。但是估計是製作團隊嫌重新建模太過麻煩了,除了能夠變身的8位武將,重新建造了神格化後的模型外,剩餘的170多位英雄基本都是套用的三國無雙以及無雙大蛇裡的模型。

《無雙大蛇3》不只有希臘眾神,還有北歐神器和史詩野豬

這次的大蛇3算是完全實現了製作團隊關於“幻想”的遊戲定位。大蛇系列的內容,一直以日本的戰國和中國的三國這兩大勢力為主,雖說融合了兩種文化,但是並沒有出現大的衝突,而且從初代到二代都具有自己的風格特點。

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在幻想這一大基調下,此次加入希臘神話也不會顯得太過突兀,不會讓故事更加混亂,畢竟只是幻想嘛,而且製作團隊也沒想要再現希臘神話故事,只是利用它來講述一個跨時空的有趣故事,並不會真實還原希臘眾神,只是借眾神形象烘托出史詩的氛圍。

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而且大蛇系列的前兩部作品,都是關於東方勢力的描述,具有濃郁的東方色彩,這次官方加入希臘神話人物,除了增加遊戲元素外,也是想借此嘗試開啟歐美市場。

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不過官方明確表示雖然有這方面的考慮,但並不是這次加入希臘神話的初衷,如果真的是要開拓歐美市場的話,那怎麼也要再加上二三十個歐美神話角色。玩家們也不必擔心未來無雙大蛇會變成神話無雙,英雄角色基本還是以戰國與三國為主。

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遊戲中除了加入希臘眾神角色外,還會加入一些關於北歐的神話元素。遊戲中武將們使用的神器都有其傳說故事,例如器古林博斯帝、格萊普尼爾,以及阿爾忒彌斯之弓、格萊普尼爾等等。武將們在使用這些傳說神器的時候,可以更加烘托出精彩的打鬥場面。

《無雙大蛇3》不只有希臘眾神,還有北歐神器和史詩野豬

這些元素還融入到了坐騎系統中,例如古林博斯帝的聖獸野豬,可以在騎乘時使用特定的神級技能。這些設定對大蛇3來說是一個很大的改動,讓玩家在攻擊方式上有了更多的選擇,優秀的坐騎和武器使得玩家在衝鋒陷陣時更加如魚得水。

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《無雙大蛇3》將會登陸PS4/XboxOne/NS/PC,各版本的遊戲體驗、核心樂趣基本一致。遊戲將會支援4K和高幀數模式,因此,在PC上可以有更加暢快淋漓的體驗。