原畫設計師是什麼?原畫設計是什麼?

原畫設計是指在動畫片創作中,一種場景動作的開始和結束的畫面,按線稿的方式繪製在紙上。在這一步的時候,還會畫出陰影和分色的層次線。所以有些人翻譯為“key-animator”或“illustrator”(較少使用)。按設計稿畫出動畫中人物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。原畫師和動畫人員在影片的整個繪製過桯中,始終都是藉助數位板或者數位屏在電腦繪畫作業,一切工作如同畫一般的動畫片,原畫師一樣要設計主要動作。

原畫設計師是什麼?原畫設計是什麼?

原畫設計師是什麼

換言之,原畫是指指物體運動過程中的關鍵動作。在計算機設計中也稱“關鍵幀”,原畫是相對於動畫的。原畫並非生來就有。一些風格比較獨特的藝術動畫片並沒有原畫概念,只是在大規模的動畫製作生產中應運而生,為便於工業化生產。因此,可以將原畫分離出來的一項重要工作就是提高影片質量和加快生產週期。伴隨著遊戲產業和影視產業的快速發展,已逐步進入了CG行業!原畫師也被叫主鏡動畫師,是動作設計師,作成的稿件叫原畫,用軟體叫photoshoppainter。與真人電影中的原畫相提並論,是導演藝術創作的重要組成部分。

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原畫設計師是什麼

原畫師的首要責任:

1、配合客戶或導演的意圖,製作一幅電影級場景設計圖或氣氛原畫。

2、有很好的繪畫及設計功底。

3、設計影視或動畫、遊戲CG的場景設計或氣氛圖。

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原畫設計師是什麼

關鍵職位要求:

學會利用photoshop及paint軟體及電子手繪板進行創作,熟練掌握計算機CG繪畫語言、色彩原理,由傳統繪畫方式過渡到電腦繪畫方式,最終了解遊戲美術光影、色彩、材料表現技能。