關於網路遊戲,國家出手了!

網路遊戲實名認證系統

有望9月前上線

記者從近期舉行的2020中國國際數碼互動娛樂展覽會上獲悉,為防止青少年沉迷網路遊戲,我國正在加快推進網路遊戲實名認證系統建設,初步計劃於9月前上線。

中宣部出版局副局長馮士新在中國國際數碼互動娛樂展覽會主題論壇上說,2020年上半年,我國網路遊戲呈現出逆勢上揚的良好態勢,成為非常時期的一支生力軍。不過,網路遊戲產業仍有提升潛力,行業呼喚更多“有創意、有品位、有溫度”的優秀作品。

此外,部分青少年沉迷網路遊戲、過度消費等問題,長期以來一直引起社會各界廣泛關注。馮士新說,我國正在加快推進國家層面實名認證系統建設,初步計劃9月前上線,屆時將組織企業分批接入。

據悉,我國還將進一步加強對網路遊戲的市場監管,加大違規懲處力度,完善信用檔案制度,建立事前審批和事中事後監管聯動機制,推動良好的行業生態和市場秩序形成。僅今年上半年,近百款存在違規行為的遊戲已受到處罰,涉及套取版號、扒皮套皮、非法運營、擅自更改上線內容等問題。

為什麼需要國家層面實名認證系統?

此前,雖然相關部門敦促各家遊戲公司、影片網站、直播平臺對“青少年防沉迷系統”進行多次升級,但依舊形同虛設,孩子們有一套破解之法。家長對於現有“青少年防沉迷系統”並不滿意,如何讓青少年合理娛樂成為多方的關注焦點。

在遊戲平臺方面,不少企業以第三方賬號實名認證為前提,簡化軟體本身的實名認證設定,導致未成年消費者非常容易透過成年人的第三方賬號登入遊戲,為未成年人長時間遊玩及過度充值提供了便利。《和平精英》《王者榮耀》等幾款遊戲均可以透過其他賬號例如微信、QQ、郵箱、手機號碼等註冊或點選授權直接登入,實名認證流於形式。

在直播平臺方面,不少APP雖有青少年模式,但可以透過輸入密碼延長青少年模式下軟體的使用時限。“一直播”在充值支付時,會自動勾選“支付寶小額免密支付”,必須手動取消才可改變自動支付方式。同時,在打賞時遇到不同程度的誘導,包括單次打賞時,頁面有連擊提示或者自動勾選數量;打賞成功後,主播口頭交流,誘導繼續打賞贈送。

記者還發現,不少影片網站在APP端設立青少年模式,到網頁版就沒有該功能。同時不少遊戲APP、直播平臺、影片網站解除安裝後可以成功規避青少年模式。更有部分電商平臺提供租用遊戲賬戶服務,讓未成年玩家可“以租代售”繞過實名認證步驟。

網路良莠不齊“防沉迷”需多方努力

實際上,讓父母頭疼的,不僅是孩子長時間上網,還擔心孩子分辨不清網上的不良內容,畢竟良莠不齊的短影片和網路遊戲太容易讓孩子迷失方向。

“青少年防沉迷”真的落實到位,需要從社會、家庭、學生、學校多維度進行“綜合治理”。對此記者採訪遊戲資深設計師張立,他直言:“遊戲廠商現在設立的未成年人防沉迷系統都是對《關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》進行的制度合規性設定,並沒有從青少年健康發展角度設定系統。如果各家廠商依舊認識不到事情的嚴重性,國家相關部門可以出臺第三方植入系統,將政策落到實處,讓各方沒有漏洞可鑽。”

同時,家長應充分盡到監護人的職責,有效引導孩子,嚴控孩子上網時間,幫助孩子樹立正確的網路遊戲消費觀念。家庭、學校、全社會都應該加強對青少年群體的關愛,讓未成年人多參與現實社會的事務,培養更多元的興趣愛好。