第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

Hello,大家好,我是貓尋。

本次版本更新中很多人忘了一個關鍵點:官方更改了部分求生者角色的定位。

什麼是定位呢?

類似於職業標籤,比如“傭兵”,他是救人位,那麼他的定位就是主救人。

第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

那麼本次你知道哪些角色的定位被更改了嗎?接著看下去。

前鋒不再是“救人位”

首先是前鋒,大家都知道在之前的版本中他一直都是救人位,而且和傭兵是並列第一,OB能力超強。

目前他的角色定位不再是“救人位”,而是輔助救人位,至於為什麼說輔助救人位的原因是當下版本中他救人的穩定性不高,只能進行不斷干擾。

而之所以前鋒救人能力穩定性變差的原因有多種。

第一:橄欖球耐久度被削,最早的前鋒整顆球可以眩暈12秒,後來削弱後成為了8秒,如今最多6秒,跟電車的眩暈時間相同,爆發球一次就徹底報廢,剩下的只能留下來自己保命。

第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

第二:背撞球刪除以及加速球刪除,背撞球在以往可以實現,從監管背後偷襲撞擊救人,如今無法實現只能正面有障礙物或者是剛牽人時才能撞下來,而加速球則是消除了單彈以及雙彈的加速效果,讓加速球的速度穩定的停留在了最大13米/S的移動速度,不可能再突破該速度屏障。

第三:金身,不解釋,懂得都懂。

至於如今前鋒的實力,綜合只有T1,當然你要說操作下限那可能開局就送了,一代名將終究退役,想念被威廉保駕護航穩定上分的快樂時光。

醫生成為牽制位

接下來是醫生,她在之前一直是輔助牽制位,主輔助,輔牽制,現在變為了牽制輔助位。

第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

之所以如此改的原因大概在於當下版本中的醫生過於強勢的緣故吧,穩定的加血能力以及面對多段傷害的額外加速,可以說她比調酒師還跑得快,活得久。

改為牽制位,尚可理解。

囚徒成為修機輔助位

再看囚徒,以往他就是單純的修機位,此時變更為了修機輔助位,很多人表示不太理解。

第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

輔助的核心在於能夠進行多段干擾,聯想到囚徒有電,且還能夠持續不斷的充電,適當時機躲在板子後面陰監管者一手也不是沒有可能,理解理解。

病患變為了救人位

比較讓人難以理解的是病患成為了牽制救人位,以前他只能牽制,現在多了救人的標籤。

我想的是官方判定救人位的準則是:能夠安全靠近椅子上的隊友。

第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

像空軍,前鋒,野人,守墓人,大副,傭兵這些都是可以做到的,畢竟有道具不慌,而像病患這種估計就是利用高空視野差拉距離突然猛進接近椅子上的隊友,貌似這種行為也算是能夠安全靠近椅子上的隊友。

只不過按照這樣來理解,玩具商是不是也變成了救人位?哦,不對,玩具商飛天的時候空中有標識監管者會察覺,病患更隱秘。

擊球手也不再是救人位

最後是擊球手,他被正式除名了,不是單純的救人位,變為了純純的輔助救人位。

第五人格:一代名將終究退役,前鋒不再是救人位,強度T0變T1

說實話擊球手的救人能力差的不是一星半點,沒靠近椅子前就能被亂拳打死,OB能力倒是能把人逼瘋,輔助更強勢,這麼設定也沒錯。

至於還有人說野人也不是救人位了,該說不說野人這個角色本身就是混分角色,救人能力怎麼說呢,沒豬的時候就是他沒的時候,OB能力也不是沒有,就是會玩的野人沒幾個,單純的陪跑隊友浪費修機時間不划算,被剔除救人位的行列還行吧,畢竟早就應該這麼做了。

總而言之這一波關於求生者角色定位更改的調整,雖然當下感覺有些怪怪的,但細品其實也沒啥毛病。

感謝你的閱讀。