LOL刀妹怎麼玩,如何練好刀妹(從入門到進階)

刀妹英雄特性簡介

LOL刀妹怎麼玩,如何練好刀妹(從入門到進階)

這是一期關於刀妹的教學。想要玩好刀妹這個英雄,首先就要了解刀妹這個英雄的特性。我把刀妹的特性分為了四點,我們逐一來講。

首先刀妹是一個對線強度高,打團偏弱勢的英雄。

為什麼說刀妹對線強度高,是因為刀妹 Q 技能多段位移的特性,使它很容易躲掉關鍵技能來創造操作空間。

打團弱則是因為現在刀妹裝備必出破敗和三項或者分離著防禦裝備,血色則是第三件才能出,相比其他上單第二件就能出血手來說,更加依賴裝備來支援自己打團,所以裝備沒有優勢的刀妹大團是相對較為脆弱的。

第二點,刀妹是一個容易被 count 的英雄,其實很多主流上單,例如劍姬、鱷魚、腕豪等等。刀妹對線都是沒有優勢的,但是打長手上單,例如傑斯、盧錫安、這種怕多段位於突進的英雄,刀妹則是一個不錯的選擇。

所以刀妹最好還是作為後手來選。不過對自己操作有自信的話,對上任何上單都是不怕的。

刀妹的對拼能力和被動掛鉤,所以刀妹最好選擇控線囤兵線來打,這樣可以安全的疊出被動來保證自己的對拼能力,這是一種風險最低也是最穩妥的打法。

刀妹天賦符文選擇

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天賦選擇,征服者提供對線的對拼能力以及團戰強度的上限,刀妹是一個贏線不贏局的典型英雄。

第二行則是點出凱旋,提供對線和打團的反殺能力。

精密第三行點出歡欣攻速,能更快

拆掉塔皮,更牛叉的補刀和平 A 也能變相提高你的輸出,攻速也決定了你使用技能銜接平 A 的流暢性。

最後一行給出堅毅不倒,戰士英雄的標準符文,提供反殺的能力和上限。

接著輔系,我們點出啟迪餅乾配送,提高你的藍量上線,讓刀妹兌現不再缺藍,殘血的時候使用也是一種反殺手段。

時間扭曲補藥提供對線的對拼能力。 5% 的移速配合上刀妹225碼的攻擊距離,也是拉扯別人的關鍵。

最後小符文則是點出雙攻擊力和護甲。如果對線的是 ap 英雄,則是點出雙攻擊力魔抗,這就是刀妹標準的一套天賦點法。

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接著是刀妹的裝備,選擇出門裝,統一選擇腐敗藥水。

第一件

成裝

選擇破敗王者之刃。破敗是一個極具續航和對線強度的首選裝備。

面對常規陣容的出裝順序是破敗、三項、血手、死亡之舞、復活甲。

如果對面 ap 英雄較多,則是選擇破敗、三項、智慧末刃、血手、復活甲。

總體來講出裝順序是沒什麼變化的,只是把死舞轉成了智慧,預設來針對 ap 英雄。

刀妹對線

如何用刀妹對位腕豪這種比較難打的英雄。

首先我們要清楚刀妹的優勢在哪,她的優勢就是225的攻擊距離和 Q 的靈活性。萬豪這個英雄比較笨重,我們可以透過攻擊距離和 Q 不斷地拉扯它,這就是我們的優勢。

刀妹對線萬豪這種一級比較強的英雄,一級該站哪兒站位,或者說一級學什麼技能都是有所講究的。

首先我們上來先別急著學技能,像腕豪、劍姬、諾手這種一級比較強的英雄都是有可能在草裡陰人的。

所以我們上來不能進三角草或者上路三個草,如果我們被一級陰了,那麼我們不光會損失半管血量,而且甚至被卡線吃不了前三個兵的經驗,這時候我們佔位儘量往兵線中間靠,把我們的位置儘量保持在一個安全的位置。

我們有兩種處理方式,如果他們不讓,我們可以學E暈它,然後往後走,不讓它 A 到我們。

如果他們讓線,我們就 A 場遠端兵和近戰兵,利用殘血小兵,Q兵很快迭出被動,這時候被動疊差不多主動上去平 A,一級就可以打出萬豪閃現。

刀妹的 W 不光要用來擋傷害,也要利用 W 來導殘小兵做跳板當位移,

刀妹在對線有了優勢之後,一定要學會卡線,利用你的E和殘血小兵持續換血,然後打出壓制力,這就是透過卡線來擴大穩固優勢的思路。

刀妹對線

前期如果你是優勢,已經把對面上單的閃現打出來,甚至是打出閃現並擊殺,由於對面被擊殺,所以你是推線狀態,那麼小兵到塔下,我們配合打野將它進行越塔擊殺。

如果它沒有輸了對線,它就不會被推線,也不會被越塔。上路這條線和其他路的區別就是上路這條線其實是很長的,很容易遭到打野針對。

所以兵線管理非常重要。即使被單殺,如果沒有被卡線或者沒有被推線,那麼也不會受到太大的壓制。如果被卡線了,那麼往往比單殺來

更加致命。也就是說上路的優劣勢差距主要體現在經驗上,而不是裝備。

前期你單殺對面兩次,基本上等級至少領先對面一級半,如果他不輸對線,他完全可以依靠技能和你換血,但是你領先對面一級半,對面完全是不敢和你換血的,你就能持續壓制,甚至塔下強殺。

如果你前期很早就拿到大的優勢,此時推掉對面上塔之後應該幹什麼呢?

這裡有兩種情況。第一種,隊友優勢的情況下,可以選擇繼續帶線給對面打野和上單壓力。

此時你經濟全場應該是最肥,具備了 1v2 的能力,如果對面打野不管你,你就會拆掉對面上路 2 塔高地塔。

如果對面打野來管,不僅有可能抓不到你,還有可能被你 1v2 反殺。對面打野來抓,那麼你的隊友就不會遭受 gank 這也就是變相幫隊友減輕了線上的壓力,在對線的同時也要入侵對面野區,壓榨對面的經濟。如果你有優勢,並且隊友也是優勢的話,你就無腦帶線就好了。有 TP 就帶線,沒 TP 就支援隊友。

隊友劣勢的情況下,這時候應該怎麼做呢?

首先你先把上路的線給帶過去,優先到劣勢線,幫助劣勢線的隊友,避免對面擴大優勢。

然後這時候就在配合打野入侵對面野區,幫打野控資源,隨時準備好小規模團戰。在地圖上沒有了資源爭奪點之後,這時候你有 TB 就可以去帶線了,沒有 TP 的話就跟著隊友打團。

這就是刀妹在結束了對線以後的決策和思路。

刀妹眩暈技巧

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只需要把E技能對著目標單位豎著放就行了。首先我們把第一段E放到目標單位身後,然後再把第二段E放到自己腳下,這樣E技能的釋放速度就快了很多。

這個需要 自己去多加練習,還記得s8 Theshy世界賽刀妹瞬E嗎?就是

那個版本

之後,設計師砍掉了這個,以前E是有短暫的施法動作,可以透過Q技能秒接瞬E,對手很難反應過來,現在已經不行了。

刀妹是如何打團的?

對方率線開團,看到對方前排想要切入我們後排,刀妹打團之前儘量往後靠,刀妹沒有常規坦克的肉度,這時候可以放了一段E用來威懾對面前排,導致對方不敢貿然的往前衝。

如果對方這時候繼續往前衝的話,我們就可以放 R 用來分割戰場。刀妹的 R 有很強的減速效果,所以有時候刀妹的 R 也可以用來分割戰場,來阻止對方切入後排。

這時候刀妹卡在戰場中間的位置,用R來分割戰場,導致對方前排和後排完全脫節。

刀妹在標記了對方前排之後,切記不要第一時間進場。

刀妹出的是三項和破敗這種輸出裝備,所以容錯率很低,很脆弱。等其他人開團之後再切入戰場,等隊友把技能騙出來之後,我們就可以切入後排。這時候刀妹就可以收割戰場。

這就是刀妹的切入時機,以及用 R 來分割戰場的打團思路。

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