遊戲的本地化不佳,導致閱讀困難舉個例子,作為融合了卡牌玩法的《ORX城堡之巔》,不可避免地會將欄位、數值以圖形或生造詞的形式記載於卡面之上,這種礙於立繪空間不得已而為之的機制是卡牌遊戲的常見手段,如衝鋒、風怒,但《ORX城堡之巔》離譜的是,...