YYF(別問,長腮了)也許很多玩家不懂了,峰哥怎麼剋制小牛,那就不得不提峰哥的光榮事蹟了,不少水友都知道,峰哥吃飯只吃肉不吃菜,其中最喜歡吃牛肉,一頓飯一頭牛,這也讓峰哥成為了小牛殺手,備受玩家的推崇,對此我們只能喊出“FGNB”的口號了...
第二局RNG拿出先知、帕克、毒龍、風行、瑪西,LGD選出幽鬼、石鱗劍士、剃刀、土貓、戴澤...
筆者有言:陳寶山的父親,在三位義兄弟遭遇不測後,出錢出力將他們安葬,此後每到年節時,還帶著兒子陳友海去墓地裡祭拜他們,陳寶山對兄弟們的真情付出值得敬佩...
而如果你完成了幽鬼至寶款式二的解鎖,當鬼幽丹輝緩緩現出紅黑氣霧的那一剎那,虛實重聚,你的對手將會明白,這一局你勢在必得...
DOTA是一款經過千錘百煉的遊戲,一直走到現在,經歷過了700多次大型的更新,以及上千次的小版本改動,就現在,很多英雄的技能過一段時間後,可能都會有所改動,就比如DOTA1中我們已經覺得近乎完美的小小,到了DOTA2還是做出了一定的改動,還...
18分鐘鳳凰開霧,潮汐帶著雙醬油想要再次擊殺一次水人,結果水人沒有抓到,雙方在野區遭遇,潮汐果斷跳大先手將DS擊殺,19分鐘拍拍想要打盾,不料被CDEC小強發現,CDEC眾人及時趕將拍拍趕走,然後自己拿到了不朽盾...
擁有輝耀的幽鬼開大完全不是一個概念,瞬間全圖清掃脆皮的能力讓輝耀幽鬼成了全DOTA第一的醬油殺手,而輝耀也彌補了幽鬼孱弱的打錢能力,讓這個無比需要裝備支撐的超級大核成型更快更容易...
TOP3:敵法師,如果沒有1V9的心思那麼選敵法毫無意義,敵法選出來局勢天然劣隊友註定4V5,前期中期毫無戰鬥力,敵法太需要發育時間跟裝備了,正常情況下15分鐘狂戰假腿,20分鐘分身此時正面能力依舊為零,出到冰眼之後才能跟對面打一打...
即使過來踩場的都是妖尾主力,不過在摩拳擦掌的魔導士眼前也顯得費力了...
第三局:IG掏出全球流,藍貓+幽鬼,10分鐘開始建立優勢,打的spirit坐牢一樣,不敢出門,出門就死,不得不說幽鬼A杖還是強啊,幾乎是版本答案了,抓人太兇了,20秒一個偽大招,強無敵...
開大後,第一時間要去切醬油,儘量找單人,一定要帶粉(對方看到幽鬼核心都會出黑黃杖,切醬油可以殺掉控制並避開黑皇杖的時間...
以前出輝耀是逼著對面打幽鬼,因為這個英雄活著的時間越長,輸出就越高,現在破被動的技能和物品存在,例如大骨灰百分比傷害減治療,大隱刀,小強,白牛大破被動,幽鬼被針對一下其實也沒多肉,而且幽鬼主要輸出還是折射,被針對毫無作用,所以現在都是偏向於...
點選載入圖片幽鬼是一個不怕死不怕劣勢的英雄,只要隊友有局勢他總能起來,當年的幽鬼只要3800到手,隊友往往會覺得穩了,在現在的版本輝耀這個道具除了骷髏王偶爾出一下基本上沒人出了,哪怕是3800的勝者遺物,如今也少了50快錢只要3750,不知...
不得不說,幽鬼的這個至寶在特效上面也是做到了完美,特別是2技能荒蕪的效果就跟萬箭穿心似的,敵人受到這種打擊肯定是受不住的,另外在一些物品上也有讓人心動的特效,比如刃甲的倒刺,輝耀的標記效果等,而Sccc的這把幽鬼雖然被針對得很慘,但還是慢慢...
電競賽事分析【競*技*寶】對線期剛結束RNG快速組織了一波野區進攻,前期酒仙的大招配合卡爾的傷害效果拔群輕鬆帶走了LBZS的雙醬油...
昨天,比賽中VG老實說還是有機會可以戰勝EG的,雙方打得有來有回,可惜最終還是1:2惜敗於EG,最後一波失誤挺嚴重的...
對線期結束後,TNC鋼背裝備初步成型,在幻刺需要發育的情況下,omega其餘眾人很難在正面處理鋼背,鋼背則是不斷帶隊推進幫助TNC將經濟反超...
DOTA2至寶投票已經結束,總決賽虛空假面對陣幽鬼,雖然目前不知道具體票數差距多少,但虛空的勝利好像已經是官方大大們劇透了一臉...