不過有個劣勢就是主動cd時這裝備作戰力很低,而稍微不是那麼高階的,特別是國服,經常會在你狂風cd時打起架來,這時候就沒其他裝備厲害,畢竟狂風屬性對於男槍只是中庸,還不能稱得上很優秀,還有個基於這之上的另外一個原因就是出狂風時直到三件套時你都...
線上潘森對抗近戰英雄不會吃虧,w定點控制穩定打一套技能消耗,爆發傷害很可觀,對敵人的壓制力很大...
打法介紹:作為一位幫助AD開啟局面的輔助,最主要的就是要有一個不怕背鍋,敢打敢拼的心態,你就站在草叢中或者站到前排小兵處,只要AD敢摸兵就給他一套服務,基本連招便是紅怒W起手A出強攻,打出QA最後以紅怒E無傷離開,如果對方敢反打就直接套上點...
移速暴擊流劍魔天賦點狼頭,神話裝備放棄咳血,選擇星蝕,無盡必出,其他裝備看對局情況...
其實早在之前的版本中,魔切流的傑斯傷害輸出就很高,但是問題在於,720的女神淚,價格實在太高了,第一次回家如果錢不夠直接出魔宗的話,直接裸女神很拖節奏,試想一下,對面直接兩把長劍,你一個女神,回來還怎麼對線...
在實戰中,大家只要明確了這件裝備的優勢點,注意把控好這件裝備自身的CD,在實戰中發揮出所用英雄的特點,這件裝備自身的優勢也就相應的體現出來了,如果大家有喜歡玩AD類英雄的,基本上都能夠使用這件裝備,配合後續的穿甲流出裝,人人都能打出男槍這樣...
常規的中單刺客劫通常是走幕刃流,主要是因為這件神話裝備的被動可以提供技能急速,非常適合頻繁釋放技能的英雄,但是相對的,幕刃比較缺傷害的問題也是無法忽視的...
文化衝突中的開局變因,是玩家選擇的各個文明和三張領袖,我覺得設計師在一個較小的開局資訊量體上,精心設計了這個組合,讓玩家不用每次換文明就等於重新學習,但仍能端視文明特性,場上地形和領袖特質,決定不同的取分策略,提供學習門檻低但仍十足的遊戲重...
我們不妨來做一個實戰測試,中期三件套成型之後,穿甲流傑斯用炮形態起手的EQWRQAAAE標準連招打在一個雙抗為100點的假人身上可以造成接近2000點左右的傷害,而霜火傑斯用同樣連招所打出的傷害比前者少了450點左右,但在面板屬性上多出了7...
本次版本的通用傑斯出裝分為以下流派星蝕穿甲流+對應符文星蝕暴擊吸血流+對應符文霜火戰士流+對應符文(熱心粉絲提供參考思路)以上三種流派的出裝打法和效果的不同,會在下面逐一給各位講解...
2、洛會更多的選用舒瑞亞的戰歌,塔裡克會更多的選擇鳥盾(雖然我覺得這兩個英雄都不屬於法系輔助)...
AP星蝕流另外還有玩家開發出了一套截然不同的星蝕流趙信玩法,神話裝備依然選擇星蝕,但後續的裝備則全部出AP,納什之牙、中婭、巫妖之禍、法穿棒是首選,這套出裝的特點在於既有一定的單挑能力,同時EW傷害高可以秒殺脆皮,打團的時候也可以進場用大招...
出裝推薦長劍藥水出門,先做出暗行者爪,這件裝備除了增傷效果迅速貼臉的位移更是讓男刀能夠觸發近Q,近身Q有額外的50%的傷害,加上暗行者增傷提升秒人效果,更容易拉到二段W...
經常玩女槍的召喚師就知道,這個英雄出攻速暴擊流裝備的輸出是遠遠不及出穿甲流裝備的輸出的,原因在於女槍是一個爆發型ADC,追求在最短的時間內打出最高的輸出,攻速暴擊流的女槍則是持續輸出型,這與女槍的本身設定不符,所以在上個版本大家都喜歡出幕刃...
其他裝備:九頭蛇、血手很多人說這次重做是對趙信的一個加強,不過並非如此,這次改版趙信用攻擊能力換得了更加新穎的入場形式,但是趙信的清兵速度成了一個問題,而我們選擇星蝕的話,雖然有E技能加成,攻擊速度也還可以,但是在六鳥、石頭人、三狼這些野怪...