冰心強於反甲的地方,就是20%的冷縮,還有被動的降低移速和攻速,老夫子是一個單帶的英雄,在中後期的時候帶線很容易被圍攻,冰心的被動可以減少敵人的移動速度,可以保住自己的性命...
不過也並非所有的動物都是高大凶猛的,地球上還是存在著很多,看起來十分弱小的動物,但大家可能不知道的是,有的動物小小身軀下也會蘊含著大大的“力量”,真的並不是人類製造的槍就能夠對付所有的動物...
⑵反甲的適用場景至於反傷刺甲,在基礎屬性和反刺傷害降低、觸發條件變難後,常規英雄出它的話最好和魔女斗篷一起,如果單獨出的話,應該只有像典韋或者項羽等為數不多幾個了吧...
其原因就是這兩件裝備的契合程度堪稱完美,一個是2秒內受到最大生命值20%的傷害,一個是3秒內受到最大生命值30%的傷害,基本上反甲觸發了,永夜也觸發了,相當於進去炸人一然後回著血出來了...
當然,這種玩法除了薇恩之外還適合女警、賞金等英雄來出,最關鍵的是下路adc的生命也變厚了,而盾弓是殘血的時候才會觸發,這一點就很不一樣了,反甲的成型將直接改變盾弓聯盟的格局,而盾弓在反甲面前也成了笑柄,同時新版本更新,提供一個小彩蛋,因為德...
當然只要看過這兩件裝備詳細介紹的玩家都知道魔女的護盾是隻能抵擋法術傷害的護盾,而反甲的被動是需要受到物理傷害觸發,兩者並不衝突,這是一個很明顯的錯誤觀點,那麼進一步說即便魔女的護盾能抵擋物理傷害,有護盾就不能出反甲了嗎...
後期冷卻鞋換復活甲和名刀逆風狀態:抵抗鞋或者布甲鞋,隕星、冰脈、反甲、魔女斗篷,黑切輔助亞瑟:首先說明一點亞瑟不太適合輔助,因為他沒有什麼坦度的,輔助亞瑟出裝是小極影、冷卻鞋、隕星、冰脈、反甲、魔女斗篷出裝是死的,人是活的,我們要根據對面陣...
每個打野英雄,都應該出一件肉裝,提高自身的抗傷能力和生存能力,打野英雄的爆發已經足夠了,出一件合適的坦克裝備,既不影響自身的傷害,也能秒殺對方C位,是一件一舉兩得的事情...
遊戲中,ADC前期都會優先做幾件輸出裝備來保障輸出,等到了後期,如果對面有嚴重威脅到自己人身安全的刺客或者戰士的時候,ADC第五件裝備或者第六件裝備就會選擇出“保命裝”,基本上保命裝不像之前出的輸出裝備這麼固定,而且有很多種不同的選擇,今天...
不過由於參加世界BOSS的玩家有限,而且也不是人人都有李承恩這個角色能使用反甲BUG,所以擴散和發酵還是很有限,希望策劃能夠早日面對解決這個問題吧,不要再出現發第二個洛風讓玩家失憶的事情了...
反甲趙信無法免疫物理技能暴擊...
如果出現以下這些異常指甲,就得注意了,很有可能暗示人的身體狀況出問題了...
23版本中蠍子和寒冰都增強了、所以我預測反甲流會王者歸來、現在可能還有很多小夥伴不知道反甲蠍子是怎麼玩的、這裡先做一個簡單的普及...
反甲也經歷過改版重做,除了被動增加刺擊效果外,官方還調整了合成路徑,小件裝荊棘護手對於戰士或刺客型英雄更友好,是一件防禦攻擊兼備的裝備,能讓這些英雄更好地度過前期,這也導致大部分玩家不管是玩戰士還是刺客都會出一件反甲,正因為能抗能打,導致反...
反甲是適合在前期出的,前期敵方的穿透屬性還沒起來,此時反甲帶來的護甲會使敵人根本打不動,大家用呂布遇到猴子的話,不妨在前期同時出護甲鞋和反甲,你會發現猴子根本敲不動,可能三棒下來才掉一半血...
這是目前五費坦克中的頂級王者,攜帶光明反甲的蓋倫,真可以說肉到不講道理,連暴擊對蓋倫都無效的話,真的不知道該怎麼清理這個大寶劍...
所以這個裝備很少會有人去出,除了那些半肉半輸出的英雄,其實項羽就是一個十分適合反甲的英雄,下面就讓康師傅帶小夥伴們來看看吧...
極寒風暴(冰心)裝備的主動效果:+20%冷卻縮減、+500最大法力、+360物理防禦唯一被動-冰心:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個...
話再說回來既然趙雲不太需要冰心的冷卻縮減,那麼反甲的優先順序就遠遠高於冰心,反甲是一件攻防一體的裝備...
而這套裝備最適合的英雄就是龍女,因為在湊齊雙龍會以後,龍女本身就自帶魔法免疫,不用再去出龍爪,只需要專心出科技槍和反甲就好...