我們都知曉寶石現在可以無限Q技能,那必定會消耗大量的藍量,而法術流繫帶則可以為他無償提供法力值...
4~暗巷閃光 這把武器,有著四星單手劍中最高的白值,特別適合班尼特這種白值增傷的輔助,當你班尼特的充能達到190的時候,這把武器的效果絕對比除了風鷹劍以外,加成最高的一把武器,而且,充能效率也不會很慢,大概3個短e就能釋放大招...
筆者認為溫迪的聖遺物一般分為精通流或者攻爆流:攻爆流一般頭部帶暴擊或者爆傷,杯子帶風屬性傷害,沙漏帶攻擊,副詞條雙爆>充能>攻擊>精通,畢業面板充能170%,暴擊50%,爆傷130%,主要的輸出靠元素爆發以及戰技的風屬性傷害...
(備註:行秋6命可以回能,夜蘭技能CD更短,行秋缺充能,夜蘭也缺充能)其實對於大多數玩家,不用太擔心夜蘭的充能問題...
絕弦需要帶充能沙,本身基礎白值低,攻擊力面板直接就拉胯了,此時武器特性的高額技能增傷顯得有些虛高...
不過,似乎對於0命主打大招迴圈輔助流的夜蘭(唯一缺點就是充能嘛),可能四星武器中,可能不如“西風獵弓”...
殊勝之御體這是雷電將軍的固有天賦,基於超過元素充能效率100%的部分,每1%將提升夢想一心狀態下元素恢復提高0...
因為是作為奶輔的作用更大,所以在琴的武器選擇和聖遺物選擇上,我們只需要考慮兩點:攻擊力和元素充能...
最後就是陣容搭配【雷神國家隊】,我們都清楚,具體的聖遺物和武器選擇也比較關鍵,行秋【80級/滿命/天賦1-11-11/武器腐殖之劍/祭禮劍/聖遺物2+2】,班尼特【80級/5命/滿命/天賦1/11/13/武器風鷹劍/祭禮劍】,香菱【80級/...
得出的結論大概是:0命的神裡,如果是隻有精1天目影打刀(鍛造武器),傷害會是基本平齊甚至略高於五星武器綠劍的水平(但暴擊下降,不過四冰套+隊伍雙冰下自帶35%暴擊),平A算是中規中矩...
班尼特的聖遺物套裝為宗室4件套,聖遺物可以選擇生命值%數、攻擊力%數、元素充能效率的時之砂、生命值%數或火元素傷害加成的空之杯,生命值%數、治療加成或是雙暴頭,一些看起來比較暴力的主屬性選擇主要是看你後面搭配的武器,若是拿高白值攻擊力的霧切...
所以目前的一個情況來說,武器的陪跑裡面就是以上幾把武器,好一點的就是狼末和薄荷槍了...
極端單怪物簡介:常見於世界boss與周boss,只有1只怪的情況下,再考慮到雷神的e技能有50%機率產生雷元素微粒,以及雷神開大普攻恢復2能量,最終需要356%的充能可以做到無縫大招,對於想要依靠高命雷神打boss的玩家可以參考下這個資料...
四、沒有利用好這個充電寶如果使用得當,作為輔助或副C的雷電將軍,能在釋放元素爆發時,產生大量的元素能量,這可能會使萌新馬上把主C換上場,而忽視了她之後平A所繼續產生的元素能量...
聖遺物【絕緣】4件套,吃滿效果是300%元素充能效率,再多無收益,而雷神自身固有天賦【殊勝之御體】也是依靠元素充能效率轉化成雷元素傷害加成...
固有天賦【殊勝之御體】元素充能效率超過100%部分,提高大招【夢想一心】能量恢復,和轉化成雷元素傷害加成(該天賦改變了聖遺物屬性選擇,不需要帶雷傷杯)...
▲愛麗絲童話禮盒(300點券/個)開啟禮盒必得風荷沉香胎印*1天,有機會獲得極品童話套裝——愛麗絲/兔子先生套裝、配套背飾、手持、戒指或其他獎勵之一...
在角色練度拉好,開始刷聖遺物讓角色逐漸出戰的這段“初戰期”,我推薦先給角色的充能屬性拉到“200%”,因為這個數值可以保證絕大多數角色實現“充能迴圈”,如果實戰中還不夠的話,甚至可以考慮拉到250%...
首先看一下備受詬病的元素爆發技能,冷卻時間22秒,但充能要求高達90點能量,以八重輸出定位而言,目前最新上場的角色中,元素爆發能達到90點能量的只有雷神,但是雷神卻是一個完全不缺能量的角色,基於絕緣套的充能要求,其元素充能往往會達到280%...
第三套玩法就比較有意思了,這是【胡桃、行秋和鍾離】陣容的變種,利用雷神E技能的協同攻擊,可以搭配行秋進行感電反應,也可以與胡桃觸發超載反應,而開大後的雷神能夠幫助陣容中的其他角色充能,基本上就是“充電寶”的存在,這套陣容的優勢在於雷神彌補了...