在魔獸世界60年代玩家都認為是裝備是公會給的,玩家拿到裝備應該幫助公會加快副本進度,而在懷舊服中公會進度根本已經不是問題了,尤其是第一階段的兩個團本真的是“摳腳”都能過,因此也就不存在培養玩家提高副本進度了,當然任何一個公會都不希望玩家拿了...
第二,中小型公會的團隊規則一般都有問題,許多玩家常常不能獲得平等的收益公會DKP團都是用DKP來拿裝備,照理說大家都是打副本,獲得了DKP自然有平等的出分權力,但是實際操作中,往往會優先特定的職業...
再到後來,加入了 DKP公會,第一次進yy感受到同時線上那麼多人打怪的場景,讓我明白原來遊戲還可以這樣玩,記得那時候1金幣都要精打細算,遊戲裡結交的朋友基本都是跟我一樣的小白,能長期玩的基本都是同班同學的線下小團體,那時候思想很單純,一件藍...
當年的DKP公會在收人的時候都會幫助新手玩家提升,甚至T6畢業的團隊也會幫助新人去打卡拉贊...
目前在《逆水寒》中最主流的激勵機制,就是聯盟DKP制度,幫會聯盟的管理者會根據各個玩家參與對抗的次數和擊敗敵對玩家的多少,給聯盟內的成員記錄對應的DKP,每個月聯盟內則會任由玩家們用DKP兌換遊戲內外的各種獎勵,從珍惜的白髮、時裝到零食、外...
我們公會就是dkp,我們團mc基本沒需求了,全會最紅團,最近擴招了人,mc基本就是帶帶新人,還缺極品的繼續跟著打,但替補不是想替補就替補的,集合都必須到位,然後決定什麼職業可以替補幾個,我們的mc集合解散分是加到bwl的,就是防止畢業黨頻繁...
小工會,打了一年多了,每週7點半開組磨磨唧唧8點半來打,dps前五從來沒變過,混子拿了裝備也還是穩定墊底,態度好的越打越少,混子越來越多,會長不作為,就怕嚴格了人跑了開不起來,TBC也不想打D團了,簡直給混子們白打工,本人每次dps前三,堅...
肯定2W金起不用解釋,能打BWL的法師前期裝備不可能差,窮鬼能進金團的資格肯定沒有...
第五DKP拿雞腿,一片一出分,這樣的方式想要做出橙杖多麼難,相信大家都清楚,估計TBC開了大家都做不出來,裝備都畢業了,還有玩家會喜歡DKP打團麼...
還有人說,替補就是團員隨時可以進本為什麼不同分 2不彪分afk退會的成員走後補充的新人進來0分而老人動則幾千上萬分 3畢業後可以拿別的裝備,一團可能就一個小德 德魯伊畢業的快可能就2個cd 這時需求奈淚你給還是不給...
如果你除了裝備,還想努力觸碰你玩的職業的天花板,比如個人或團隊想在wcl衝榜,那麼d團穩定的優勢就體現出來了,團員之間相互的習慣,配合都能爛熟於心...
而更有甚者,一個在團隊中的狂暴戰,在拿到放血者之後,副本出了削骨之刃,治療騎士用DKP需求,該戰士因為自己拿了太多裝備DKP不夠,又要求優先拿到該雙手武器,且認為騎士拿削骨是暴殄天物,在遭到工會拒絕後,退會一走了之...
最有囧王者想說的是,金團就金幣說話,想換裝備,或者想收藏出價就行...
DKP團穩定但更容易毛多年以前DKP才是遊戲的主流,開荒階段DKP團比金團的優勢在於,人員穩定,各司其職,不過後期當其團員畢業的時候,大部分都是會選擇去打金團賺金幣的...
魔獸世界DKP團,考慮團隊總體效能,龍牙確實不能優先獵人...
懷舊服自從60級NAXX尾聲開始,由於DKP團已經被玩家給玩壞了(都懂我的意思吧),金團這種簡單粗暴的團本,逐漸成為了主流團本模式...
第三,如果是DKP團的團長的話,權利會更大...
團長CL一件T4胸甲給MT事件的經過非常簡單,該DKP團日常farm瑪瑟裡頓,順利出了一件戰德牧的T4胸甲套件,本次事件主角一位熊坦/貓德雙修玩家滿心期待地等待團長拍賣T4胸甲,沒想到等到的結果是團長底價10分CL給了戰士MT...
即使從職業考慮,人家拿齊了裝備,也會有各種退會的風險,還有憋分梭哈然後退會甚至賣號的,見過不少,這個DKP團無解...