影片中的提到的遊戲有,《只狼》、大表哥《荒野大鏢客》、《無主之地3》、老頭環《艾爾登法環》、《糖豆人》、《仁王1》、《仁王2》...
說起《新網球王子》這部漫畫,最近又更新了,雙打一結束,日本隊的沸羊羊和立海大的切原取得勝利,單打一上線,至此,立海大的選手可謂是出盡風頭,前有仁王的開掛幻影,後有切原的吊打天衣...
總評:雖然就Demo體驗而言只能說不過不失,但《臥龍 蒼天隕落》對玩家的三國情懷加成以及KOEI TECMO之前對於Demo反饋的虛心改進依然能讓玩家對於這款遊戲的正式版保持樂觀與期待...
暗黑三國志新作《臥龍 蒼天隕落》的製作人安田文彥及山際真晃近日接受了日媒DENFAMI的採訪,提到了一些和本作有關的新訊息,以下進行要點總結:・遊戲內容分為三大部分,一是攻防一體的中華動作、二是在三國亂世中發生的黑暗幻想、三是面臨逆境時的全...
仁王1代2代都不做鍵鼠提示,是對鍵鼠玩家沒誠意...
消滅混沌即使融入了《仁王》的動作體系,《最終幻想:起源》也沒有丟失自身的特色,遊戲多達27個職業可供玩家解鎖,可以整體歸納為三類:基礎、高階,專家...
繼《閃客快打7》之後,《閃客快打單機版合集2021》也於前幾日上架了Steam平臺,目前Steam官網頁面上游戲計劃推出時間2月14日,其中將包含閃客快打系列中的2、3、4、5、6的中英文版...
恰巧在遊戲中,F2是集合所有攻擊單位的按鍵,與“卡拉”的設定相似,習慣一波A的星際玩家為了調侃自己的操作,就修改了這段臺詞:“因為神聖的F2,連結著我們每個人的思想...
新手加點各武器有相應的加點,但比如長槍加體,雙刀加技,機關棍加咒,但仁2有一個攻擊反映改變的詞條,這個詞條有繼承也有移植,什麼意思呢,就是武器可以改變攻擊反映的對應項,例如長槍,反映是體武技,攻擊反映改變詞條可以將主體改為主勇,主咒,這是一...
1、過多的招式與魂系列簡練的戰鬥動作不同,《仁王》中加入了很多武器招式,但這些招式需要不斷積累技能點以解鎖遊戲進度來學習,這導致了很多問題:比如招式如何選擇,新玩家學習成本過高...
最近有人說:仁王,只狼都玩不下去,太硬核了,不知道黑暗之魂能不能玩下去,玩遊戲要娛樂嘛,個人只狼和黑魂3全boss通關...
可以說《仁王2》義刃冢的存在更像是為了那些初入《仁王》系列的玩家而服務,如果你並不是一個硬核技術黨且是一位只求劇情體驗的玩家,那麼召喚“稀人”再加“助人”,三人一起前行也莫不是一個不錯的選擇...
當然,如果從光榮老社長襟川陽一的角度判斷,他肯定希望安田文彥選擇三國背景,畢竟中國玩家和日本玩家都非常喜歡三國題材的作品...
固有形象眾所周知,如今的KT是由光榮與特庫摩兩家日本遊戲公司合併而成,早年間的光榮致力於打造各種款式的真實歷史題材遊戲,諸如《三國志》、《太閣立志傳》等作都是不少喜歡歷史題材的老玩家們的心頭愛,他們的遊戲中不僅有著極度貼近歷史記載的資料以及...
就如筆者最開始提到的,遊戲玩法本身是沒有版權的,從法律上是不會判斷孰是孰非的,但是從道義上講抄襲是可恥的...
除此之外,還添加了九個新任務,根據仁王2wiki百科,它們分為子任務和一個暮光任務:中國風鈴草匕首(完成陰影章節)神童的邀請(完成“金國”任務)告別過去(完成暮光之城章節)強大的紐帶(完成暮光之城一章)廢墟之風(完成餘輝章節)信賴(完成餘輝...
而這個梗的最大贏家,遊戲《仁王(Nioh)》繼連續推出三個DLC後終於迎來了其最終DLC元和偃武:《仁王:屠殺終焉(Nioh:Bloodshed’s End)》...
戰鬥過程同時,東北之龍繼承了《仁王》本體戰鬥設計的“光榮傳統”:為了提高遊戲難度,強化已擊敗過的BOSS並以支線任務的形式讓玩家再次擊敗...
在這裡你會遇到三個敵人,當然,也可以找到最後一個木靈...