固定團壓力不大,野團問題很多其實經過P3和P4的伐木,獵人術士基本可以兜底這全團1700的秒傷,奧法和近戰也可以保證不拖後腿,輔助職業輸出不夠但可以增加全團DPS,所以固定團按部就班提升,布胖開荒輸出方面還是穩的...
其實下個版本,這幾個職業都可以玩,盜賊(前期刺殺,滿破戰鬥)邪dk法師(前期奧法,後期火法)術士(每個天賦都可以)暗牧(每個boss適應強,不掉車尾某些boss有奇效)治療,奶薩,奶騎,戒律牧...
一九八二年我們部隊組織參加高考預考,我們連隊去了4人,我是其中之一,4人都預錄取,公佈預考分數時,我考得221分,在全團排在第19名,當時預錄取分數線是160分...
懷舊服火法玩家發帖表示,由於沒有控制好仇恨,導致OT滅團,不僅被扣金,還被團員怪罪:犯下這種大錯應該主動退團...
事件投票在活動過程當中,會隨著遊戲程序出現各類事項,需要全團投票進行下一步選擇,不同的選擇會觸發不同的事件,進而影響到最終的結局和完成的成就...
記得,老兵們分工非常明確,每一個新兵,都由一個班長或者副班長,或者黨員和入黨積極分子帶著,以防萬一...
然而資訊化戰爭需要能夠操作技術性裝備進行偵察計程車兵,但是直到鋼七連被整編,唯一具備技偵能力計程車兵可能只有最後一個來鋼七連的馬小帥(鋼七連終結者),他是從電子營調來的學員兵...
相比其他公會的按部就班,《Progress》的方法非常“冒進”,進入副本之後並沒有清理小怪,而是直接全團火箭靴+漂浮術+水面行走飛到了魚斯拉的面前...
這是我團第一次使用喀秋莎火箭炮打擊敵人,也是我軍在朝鮮戰場上第一次把這種威力極大的尖端武器投入戰鬥,也是敵人在朝鮮戰場上第一次遭到這種毀滅性的打擊...
從日常的5人本流離島,直城門,墨家秘境,再到25人的大明宮,血戰,稻香村,秦皇陵,每一個副本都是需要帶腦子去打的...
大約+1%全團法系dps和+1%的全團治療效果治療牧師靈感 +25%坦克護甲, 觸發後大約12%物理傷害減免暗牧 +5%全團法傷暗牧 +10%全團暗傷暗牧 觸+5%自身傷害的回藍, 大約+小隊200~300MP5暗牧 吸血鬼的擁抱 +25%...
《魔獸世界》懷舊服當前階段最有價值的裝備應該就是風劍和橙錘材料了,風劍需要等黑翼之巢的解鎖才能真正做出來,目前橙錘已經有不少的實力玩家用上了...