我見過一種跳救,從一種從天而降的營救方法,施救者需要從高處一躍而下,然後在降落的過程中微調角度,在火箭接觸的一瞬間快速的營救下隊友,救是救下來了,別忘了火箭下還貓咪事先放置好的夾子,如果沒有無畏,救下來也是白扯,小可解析:泰菲你安心地走吧,...
關鍵是冒險家需要時間去挖書頁,並不會給修機帶來多少增益,不好搶節奏,而且一旦撞上屠夫那就是一個白板...
首先什麼時候去救人很關鍵,去救人的時候應該要時刻注意隊友的血量,我們既不能秒救,也不能過了半血再救,如果過半救的話,會讓隊友白白損失一次再次上椅子的機會,如果秒救的話,也只是加速隊友的死亡,兩者都不適宜...
上椅子的隊友會有個血量線,如果沒有過半救下來的話,即可以再有一次上椅的機會...
如果說,今天是“木日”,遇到有水族眾生將要被宰殺,就不能救下來,那麼這種放生的“慈悲”就是有條件的“慈悲”,而不是無條件的“慈悲”,這與佛教的精神是不相符的...
大家都知道,第五人格高階局中,空軍是救人標配,把把是有的,匹配如果雙空的話,對面對半機率會帶金身,野隊會打救人配合的少得可憐,加上現在玩小丑的大部分喜歡半路攔截,如果在空地救人,不熟練的話很容易吃金身跪,而救人第二手的前鋒需要一定的操作,沒...