6級之後,當輔助日女、adc巖雀有了大招之後,更加肆無忌憚,首先巖雀大招很關鍵,放一個好的大招合理開團、分割戰場,然後配合輔助日女的大招日炎耀斑進行大範圍控制,日女本身就是個控制非常多的輔助,在加上adc的W技能巖突的擊飛,配合隊友可以迅速...
可以說這對師徒關係並不好,沃裡克傾囊相授,而辛吉德卻一直想著怎麼取代自己的師傅,因為辛吉德認為沃裡克阻礙了自己的發展,當沃裡克變為狼人,辛吉德不僅不會難過,反而會偷著笑吧...
面對TES的大龍buff推進,V5是選擇了強抓邊帶的moyu腕豪,完成擊殺後及時回防,但後續追擊中Knight六神裝的EZ傷害太高了,4打5的情況下,反身W命中y4盧錫安,EQ直接秒殺,淨化閃現拉開位置,轉身E再收巖雀,接到催眠氣泡的情況下...
可惜啊,隨著版本的推移,潘森被不斷的削弱,別說打野位置了,就連上單也很少見了(我說的是路人局哦)...
儘管被盲僧抓掉了一條命,但夢導也是打的很穩健,6級直接一波帶走了對面巖雀,這還不算完,對面突然下路開了一小波團,本來以為是對面全員,但夢導一看隊友全都集結過去了,自然也是沒脫節,結果剛到對面四人幾乎站在了一塊,夢導一套技能過去,瞬間拿下四殺...
第一局TES:格溫、巨魔、阿狸、EZ、布隆WE:納爾、佛耶戈、巖雀、卡莎、烈娜塔巨魔三級抓中直接逼出了巖雀的閃現,只差一點傷害未能擊殺,不過TES依然保持著高強度的中野聯動節奏,很快又在河道抓到落單的佛耶戈上前追擊,雙方中上野全部聚集過來形...
這個英雄的大招同樣是一片牆,讓奧拉夫非常難受...
而最近外服是開始流行起了一個奇亞娜的中野套路,與之搭配的英雄就是巖雀,灰哥也是把她們稱作“爆破姐妹”組合,但可能會有很多玩家覺得疑惑,為什麼巖雀加奇亞娜這個中野組合能火呢...
魔騰在中單位的對線玩法多利用Q技能去消耗對手,如果對手的走位比較靠前的話可以透過Q技能提供的加速效果近身銜接上E技能打出控制的效果再給A+被動進一步打出不錯的輸出AOE的效果,對於魔騰來說爆發能力相對會比較強一些,中期可以多遊走下路利用R技...
而巖雀在很有可能是反了劍魔的藍buff之後升二,在下路一塔後明著搞下路,遊戲三分鐘不到來了兩次下路,塔下讓霞拿到一血,青蛙換掉了死亡閃現的娜美之後被娜美的引燃燙死,而這波兵線進了塔,對於宣告來說簡直是血虧,這時宣告的心態已經是有些變化了...
在對線上面,Rookie的盧錫安是打出了應該有的效果,線上實在是太強勢, 而DWG戰隊沒有管中路,選擇幫上路NuGuri來建立優勢,第一波就上去搞了Theshy,打出雙交,這波Theshy實在太難受了,加上NuGuri又帶了偷錢的天賦,就更...
巖雀難以削弱,設計師讓faker”附身“河蟹發育良好的巖雀相信大家是見識過他的厲害,EQW一套技能可以讓你的血條瞬間消失,而且Q技能CD短,雖然有範圍的限制,同一個圈內能利用岩石會減少,但是如今的打野不都是一邊移動一邊輸出的嘛,W和E技能還...
18版本打野位的分享了,在這裡再給大家分一個層級吧,不考慮熟練度快速上分的話,大家可以選擇趙信和皇子,盲僧也算上吧,現在應該沒有打野玩家不會玩盲僧的,需要高意識和熟練度上分的英雄:豹女、千珏、巖雀,三個英雄算是小代專屬了,精通一個,上個鉑金...
巖雀本來是恕瑞瑪的人,一個諾克斯薩的軍官騙他可以帶他出海,其實是想利用巖雀的力量來奪回諾克斯薩海軍中的高階軍銜,最後巖雀不同意跳下大海,最後醒來的時候發現自己已經到了艾歐尼亞,也是在這是遇到了亞索,亞索雖然是一個劍客,但巖雀卻在他的影響下慢...
說個最簡單的,低端局玩死歌打野,不被打野打死就算好的了,再加上連續削弱了這麼多個版本,現在連螳螂都不如了...
現如今的版本更新,還是十分的不完善,這也是因為設計師在改動的時刻裡,想要為S賽增添更多的新玩法,可是如果在之後的版本中,設計師發現這些改動過於強勢,那麼這些英雄的下場將很有可能會跟現在被削弱的英雄一樣,被拋入遺忘的深淵中...
點選載入圖片其次就是打野皇子了,在被動的百分比傷害提升之後,刷野效率得到了很大的提升,R技能的傷害也增加了不少,在打野位登場率上,僅次於盲僧,成為登場率第二高的英雄,勝率也達到了接近52%,非常契合版本,不過在11...
首先巖雀打野要帶懲戒和閃現,符文主紅副藍,加點方式是主Q副E,有大點大,出裝思路以輸出或法坦為主,我最常用的出裝順序是先合出盧登,鞋子出法穿鞋,後續再跟上中亞,剩下的我會看情況做出鬼書、法穿棒、女妖,如果對面比較肉神話裝備可以出大面具...
我發現有一些英雄技能看著傷害一點都不高,但是玩起來都是瞬間秒殺脆皮,傷害高的有點看不懂...
大多數AP打野都是單體爆發高,以偷人秒殺為主,諸如蜘蛛、寡婦、巖雀、艾克等等,而稻草人最大的亮點是團戰效果強,中期適合打小團戰控龍,以gank下路打麻將為主,儘早形成中推團戰之勢...