Steam調整建議定價! 阿、土區價格暴漲近5倍, 不能薅羊毛了嗎?

如果你是一個Steam資深玩家,那麼你應該知道Steam是有高價區和低價區之分的,根據各個國家的購買力不同,Steam上的遊戲在每個地區的售價也不同。

購買力高的地區,如美國、香港地區的遊戲售價往往會比國區貴上不少。而購買力較低的地區,如土耳其、阿根廷地區的遊戲售價則甚至會比國區便宜一倍還多。

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這樣的價格差距,讓不少“羊毛黨”有薅羊毛的機會了,透過加速器的方式註冊低價區的賬號,就能已更低的價格購買自己喜愛的遊戲,這是Steam平臺玩家幾乎都知道的。

而這種買低價區遊戲的行為Steam官方顯然也知道的,所以近年來Steam越來越嚴格地限制賬號跨區、轉區的行為,讓不少無數“羊毛黨”都苦不堪言,最近更是網傳Steam放出了大招“根據美元匯率更新地區建議定價”!

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根據最新Steam的官方建議價格來看,其中阿根廷、土耳其兩個低價區的官方建議價格上漲超過450%,接近五倍!

Steam之前的限制賬號跨區、轉區都是技術手段,也是指標不治本,玩家們總有辦法跑到低價區購買遊戲,這次修改建議定價或許是Steam想從根源上杜絕“薅羊毛”的因為。

當然,Steam的這一做法是無可非議的,畢竟一些3A遊戲的大作開發成本是上億美金的成本,而阿根廷和土耳其地區之所以低價是根據這兩個地區的購買力制定的價格,如果大量不屬於這兩個地區的人卻用這兩個地區的低價購買遊戲,會造成市場的混亂。

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那麼是不是以後就沒有“薅羊毛”的機會了呢?

——也不盡然。

其實Steam一直有建議價格的,遊戲開發商在Steam發行遊戲並定價的時候,Steam就會根據美元以及各地區的購買力給出建議價格,不過許多開發商多會忽略這個功能,所以會有低價區遊戲的情況出現。

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而這次修改建議價格,只是Steam官方希望開發商更注意這個功能,再加上國外一些地區的貨幣匯率波動太大,特別是日元崩盤的原因,Steam以後也會更加頻繁地更新官方建議價格。

但遊戲最後的定價還是由開發商制訂的,Steam並不會強制要求開發商按建議價格來制定,能不能繼續“薅羊毛”就看遊戲開發商的決定了。

目前卡普空已經將自家遊戲在阿根廷、土耳其區的遊戲定價大幅上調,世嘉和SE更是直接宣佈停止了在阿根廷的遊戲發售,這三家廠商的羊毛應該是薅不到了,其它廠商還沒有明確表態。

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當然,這裡並不提倡跨區“薅羊毛”,因為一款遊戲的開發特別是3A遊戲的開發,除了要花費巨大的資金之外,還要花費極長的時間,如果真的喜歡一款遊戲,還是建議按照自己地區的定價購買,這是對遊戲開發商最大的支援,而且國區的遊戲定價本身也比美國、香港地區要低一些。