咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

不知道從什麼時候開始,只要有人發表關於街機或者紅白機的遊戲,評論區絕對會出現一大堆“一命通關”的高手,一邊譏諷其他人不會玩,一邊說自己能輕鬆通關。

就算是《忍者蛙》《魔界村》《銀影俠》《外星戰將》《冒險島1》《龍牙》《洛克人》《赤影戰士》《未來戰士》《忍者神龜3》《荒野大鏢客》之類的遊戲,也有人敢誇下海口,說是可以一命通關。

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

搞得我都有點懷疑人生了,這些遊戲當年我可無法通關啊,甚至有的遊戲已經困擾了我三十年,別人卻能說得如此輕鬆。

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對於一般玩家來說,能夠通關的紅白機遊戲,要麼擁有超多的血量,要麼就是擁有超多的命,要麼就是可以續關,在死了之後可以從本關繼續開始。

當然了,也不排除一些遊戲的難度本來就很低的,可以輕鬆通關。

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像是大家熟悉的《鳥人戰隊》《星之卡比》《魂鬥羅》《松鼠大作戰》《菲力貓》《機器貓大冒險》《冒險島3》《七寶奇謀1》,這都無法通關的話就別玩了。

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影子傳說很多人說是最容易通關的,其實“真正的通關”需要經歷春夏秋冬四個季節,然後才能殺死最終BOSS,救出公主。

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RPG遊戲,類似《重灌機兵》《吞食天地》《勇者戰惡龍》《最終幻想》。。。。。你說你能直接通關或許還能說得過去,畢竟這些遊戲容錯率比較高。

但一命通關太難了,不續命通關估計還是做得到的。

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紅白機的操作性和街機是沒辦法比的,手柄限制了很多的操作。越是有挑戰性的遊戲,就算是再經典也沒有多少人能夠通關。

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多年後我們在鍵盤上面操作的時候,就會發現輕鬆很多,甚至曾經哪些無法通關的遊戲都能通關了。

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當年我們這邊的“遊戲廳”有兩種收費方式:

一種是5毛錢一局,只要幾條命死完了就下機;

一種是5毛錢半個小時,期間隨便你怎麼死都可以。

當時沒技術的玩家都是選擇時間,而我則是選擇局數,感覺更划算。

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那麼,當年有哪些遊戲你可以真正做到:不續命通關呢?

《脫獄2》

遊戲的名字叫《Cross Fire》,也不知道為什麼被盜版商翻譯成為《脫獄2》,估計是趁熱度吧!正確翻譯是《穿越火線》。納尼?

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當年我最引以為傲的一款遊戲,可以在不續命的情況下通關,主要還是期間獎命比較多,還可以透過秘籍選人,以及各種BUG。

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遊戲的難度雖然大,但只要你肯穩紮穩打,不要急功近利,一點一點前進,那通關也就是時間問題。對於所有的BOSS,我幾乎都是拼命,靠人頭過關的。

無敵BUG:

當主角在被敵人打死的瞬間,剛好身體掉在了“槍”上面,那就會因為吃到槍加1點血而不死,此時你會發現,居然踏馬無敵了。

如下圖:

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卡位BUG:

如今我們看到很多速通高手都喜歡使用這個伎倆,好幾個關卡都是可以用的。

如下圖,先將拖螢幕,柱子僅僅露出一半,然後爬上去,稍微移動一下就會跑到右邊的石壁之中,此時在往上面跳就能直接過關了。

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要是這樣我都不能通關,那不就白混了?

在座的各位當年發現這個竅門了嗎?

《沙羅曼蛇》

《沙羅曼蛇》我能一命通關嗎?不行

《沙羅曼蛇》我能不續命通關嗎?不行

那為什麼還要提說這款遊戲呢?因為當年我玩到的是加強版,也就是和敵兵對撞不會死的版本,即使如此難度還是很大的,畢竟陷阱太多,撞牆也會死。

只要吃夠了輔機、速度和子彈基本上就沒有什麼壓力。

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記得有一次,和一個小夥伴一起玩時,居然撞出了99條命,而且在死了之後99條命一直不減的那種。

後來才知道這是255條命的BUG,需要滿足極為苛刻的條件才能觸發。

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《人間兵器》

《人間兵器》是比較罕見的,可以提升血量上限的遊戲。

遊戲的難度可以說是非常大,出場只有兩滴血,也就是被撞一次可以過關,但被槍射中一次就必死。

玩過一關之後,可以找到一個增加血量上限的道具,總算增加了一些容錯率。但隨著關卡的遞增,我們會發現陷阱越來越多,而且操作難度越來越大。

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

好在出場的時候可以選擇“簡單”的難度,有一定技術的話還是可以做到不續命通關的。

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當年有多少玩家和我一樣悲催,走到盡頭了發現沒找到炸彈,又重新回去。

看看這地圖,不熟悉的話分分鐘繞暈。當年我已經非常熟悉所有場景,但如今再玩,發現自已連一關都過得夠嗆。

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《超級魂鬥羅》和《魂鬥羅》

《魂鬥羅》和《超級瑪麗》都是紅白機最具代表性的遊戲,大家都熟悉,但你能做到不續命的情況下通關嗎?

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《魂鬥羅》是可以做到的,甚至不少人可以做到一命通關。

但《超級瑪麗》就不行了,前面四關都是給你體驗的,要是你不跳關的話,能堅持到八關的可能性不是很大。

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《超級魂鬥羅》的難度比初代要大一些,一命通關的可能不大,特別是第六關,隨機出現的大嘴巴,根本是防不勝防啊!很容易掉命

但不續命通關還是做得到的。

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動作遊戲

《火炮》,這遊戲要是能一命通關,我絕對願意拜師啊!如今TAS可以做到無傷通關,但對於我這種菜雞來說,勉勉強強能不續命通關已經很不錯了。

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《快打旋風》,我選市長大人的話,絕對可以一命通關,曾經做到過。其他兩個角色雖然能通關,但路上必定會死幾個人的。

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《假面忍者花丸》,遊戲的難度雖然大,但只要你擁有一定的收集心得,任何BOSS都是可以擊敗的。

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《三目童子》,一般選擇預設難度,通關只是時間問題,無法做到一命,期間要買好幾次命,不過好在總算可以做到不續命通關。說實話,要是BOSS戰沒有子彈的話,很惱火的。

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《雙截龍1》和《雙截龍2》通關是沒有難度的。

但是《雙截龍3》就不行了。特別是在第五關,到處都是致命陷阱,而且雜兵又多,BOSS血量又厚。

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

《雙截龍3》我的確通關過,不過是在可以跳關的版本中。直接滿血去幹木乃伊和黑暗瑪麗安公主,都是在九死一生的情況下才通關。

真不知道那些一路打過去的玩家,哪有那麼多血量支撐打最終BOSS。

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

弱弱地問一下,有人能將《綠色兵團》《兵蜂》《赤色要塞》《忍者龍劍傳》《七寶奇謀2》《惡魔城》《希魔復活》《柯奈米世界》《聯合大作戰》打通關嗎?

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

我真的做不到啊!

每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

對我們這代人來說,遊戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。

當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

咱不裝, 你不續命能打通關的FC遊戲, 加起來有沒有兩款?

沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬於我們的時代。

注:文中部分圖片來自網路,如侵刪