「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭魂鬥羅:精神

伴隨著16Bit新遊戲主機的發售。一些在8Bit遊戲主機Famicom(FC 紅白機 )上的熱門遊戲,也開始針對新的遊戲主機進行續作開發。本次為大家帶來的,便是受到國內外玩家大受好評的遊戲系列魂鬥羅(Contra)。魂鬥羅3異形戰爭/精神。

文章內涉及到的遊戲開發程序以及劇情和編年史來自遊戲官方網站,以及製作人訪談。本文資料參考截止於2019年。本文圖片擷取來自Contra Anniversary Collection。switch版。任何非官方版本,未正規發行版本不記錄其中。

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

遊戲主介面(日版)

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

遊戲主介面(美版)

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

遊戲主介面(歐版)

遊戲名稱:魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

魂鬥羅スピリッツ(JP)

Contra Spirits(JP)

Contra3 The Alien Wars(US)

Super Probotector Alien Rebels(EU)

遊戲型別:平臺動作射擊類遊戲 ACT&STG

首發平臺:Super Famicom(SFC)

Super Nintendo Entertainment System(SNES)

製作發行:科樂美(KONAMI)

發行時間:1992年

遊戲人數:單人遊戲。雙人共同遊戲

遊戲秘籍:遊戲主介面下

30人(秘籍只在日版遊戲內有效)下 右下 右 START(快速輸入) 單人遊戲時先將游標指向OPTION,輸入成功會有特殊音效。

選關模式(秘籍只在日版遊戲內有效)下 左下 左 START(快速輸入) 單人遊戲時先將游標指向OPTION,輸入成功會有特殊音效。

音樂試聽模式 (秘籍只在日版遊戲內有效) 下 右下 右 X(快速輸入),輸入成功會有特殊音效。

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

封面怪-天王鬼。再次來襲!

伴隨著16Bit遊戲主機的推出。魂鬥羅系列在1992年推出了正統續作。魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神(以下簡稱魂鬥羅3)。更加火爆的遊戲場面,更加多的敵人,更加充滿魄力的BOSS。在當時我們玩得更多的是魂鬥羅和超級魂鬥羅(1代2代)國內當時的多種原因我們確實在90年代錯過了16位家用遊戲主機上很多優秀的遊戲。(這也是為什麼我會直接推出經典懷舊遊戲16Bit系列的原因)。

魂鬥羅3 在原有魂鬥羅系列的基礎上,添加了新的系統。先來介紹以下魂鬥羅3中的基礎作業系統。

(以SFC /SNES手柄為例)按住下俯臥。 按B跳躍。 按X武器切換。 按Y攻擊。 按R+Y站立攻擊(無法移動)。 L+R+Y旋轉射擊(跳躍時可控制方向)。 跳起時下+Y向下攻擊。

遇到特定場景可以進行攀爬移動。遇到裝甲車可以進入駕駛,按A開火。俯視角關卡:R向右轉向 L向左轉向。按住B 臥倒(可躲避敵人子彈攻擊)

以上便是魂鬥羅3中全部可以進行的操作了。接下來我們介紹以下魂鬥羅3的故事背景。

A。D。2636 已被“魂鬥羅”挫敗數次的Alien(外星人/異形 以下稱為異形)再次投入更大規模戰力,對地球人類發起侵略。在異形數量與科技的壓制下,人類面對異形的侵略,一時無法組織起有效抵抗,倍感無力。。。

異形侵略地球半年後。。。異形佔領的城市廢墟中出現了兩個男人。比爾(Bill Rizer)蘭斯(Lance Bean)。地球上最強的魂鬥羅團隊,現在熱血的戰鬥再次開始!勇士們去擊破異形的核心吧(主控腦)

什麼是魂鬥羅? 魂鬥羅。對熟悉各種戰鬥技巧與戰術達人的一種稱呼。其中比爾與蘭斯二人數次面對異形作戰,成功完成任務,經驗豐富的勇士。對異形作戰的專家。(以上內容翻譯至日版遊戲說明書。水平有限,一定會有翻譯錯誤的地方,還請見諒)

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

比爾(1P紅色頭戴)蘭斯(2P藍色頭戴)

本作登場的武器 S彈=散彈。C彈=炸裂彈。H彈=追蹤彈。F彈=火焰噴射。L彈=鐳射發射。B=一時間無敵。BOMB=全屏攻擊。可同時持有兩種武器,按X隨時切換。

STAGE(舞臺以下簡稱關卡)

本作一共6大關卡供玩家攻略。共計登場十多種大小BOSS。

本作遊戲難度可以說是全系列中比較難的一款了。雖然整體6大關卡中都會有一段讓玩家緩衝的地帶。但是敵人的攻擊速度和出現的時機著實讓玩家會有措手不及的感覺,倍感壓力。是一款需要大量時間背板研究的遊戲。魂鬥羅3的優點,完全將魂鬥羅12的關卡設計融合到了這6大關卡中。畫質和音效的提升,讓遊戲流程更加火爆。猶如之前魂鬥羅那樣。魂鬥羅3也在整個遊戲中穿插了兩個其他視角的關卡。第二大關和第五大關。都是俯視角關卡。玩家需要使用R L來進行轉向。敵人隨機重新整理,並且有著很快很詭異的移動路線。實在是讓玩家吃到苦頭。

魂鬥羅3整體做到了既延續了之前作品的優點。新新增的系統也延續到了之後作品之中。在當時可以算作同類型遊戲創新的作品了。大家應該都知道魂鬥羅系列。一開始便是借鑑了當時很火的電影元素新增其中。

為什麼要把Alien翻譯成異形,而不是外星人。就是因為魂鬥羅系列借鑑了異形系列電影中部分設定,遊戲人物比爾 蘭斯也是按照當時兩大動作影星施瓦辛格和史泰龍來設計的。現在拿出這些電影來看也是非常喜歡。

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

遊戲中同時按下R+L會有舉槍的動作,在按Y攻擊就會完成旋轉射擊。

遊戲音樂方面,大量採用了電子搖滾風格。並且以營造緊張氛圍為主,所以初聽起來並不會像魂鬥羅1代那樣洗腦,很難記住旋律。只以魂鬥羅3單獨來說遊戲音樂恰到好處。

大家會發現在之前遊戲名稱哪裡出現了三種不同的英文名字。並且也沒有對Probotector進行翻譯。在這裡解釋下,因為當時歐洲對電子遊戲的稽核原因,所以科樂美對歐洲版的遊戲進行的修改。將主人公換成了兩個機器人。遊戲的名字也進行了修改,稱為Probotector。本作歐洲版的全名為Super Probotector Alien Rebels。為什麼前面加上了Super?因為在FC第二代作品名中超級魂鬥羅SuperContra所以在歐洲發行時名字也是Super Probotector。

但是在之後的MD版中去掉了Super單單以Probotector為遊戲名字。劇情設計上歐洲版也與其他版本不同。遊戲內的其他方面幾乎沒有什麼差別了。所以為了統一性,我們以魂鬥羅3異形戰爭的叫法為主,其實整個系列在日版的命名中,從來沒有使用過數字進行排序。而是以標題進行區分的。本作副標題為スピリッツ=精神。等之後有時間會對整個魂鬥羅系列進行發行版本時間排序,劇情時間順序排序。不在此進行列舉了。

「經典懷舊遊戲」16Bit-003魂鬥羅3異形戰爭/魂鬥羅:精神

單人遊戲結束畫面

本篇文章就到這裡了。籠統的對魂鬥羅3異形戰爭進行了不專業闡述。如果您十分喜歡魂鬥羅系列!一定要在閒暇之餘玩一玩這款遊戲啊!絕對是魂鬥羅系列中的經典。