Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

Wizard of Legend

Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

1.型別

暗黑破壞神、地牢遊戲風格的ACT。

2.故事

故事背景是現代社會,魔法宅男主角參觀博物館,

結果意外捲進魔法世界,挑戰地城。

。。。不過基本上沒啥敘事,就是個爽Game。

3.系統

操作方式是:

Y-普攻B-移動技X-小技能Y-大技能

R、L在博物館可以用,進異世界後消失,

可能後面會開放吧?

還有道具欄,可以讓主角有特殊能力。

打到的錢能夠換技能,但每個按鈕只能對應一個,

所以與其說這款有RPG要素,

不如說是讓玩家自身成長、找尋適合技能配套。

地城採不可思議迷宮亂數制,

雜魚放著不管會放彈幕,所以是講求瞬殺的速攻ACT,

沒啥接關、補血機制,難度還不低。

4.畫面音樂

標準像素風獨立遊戲,

但各種高速移動、技能還滿炫的。

音樂著重在音效上,音樂目前感覺沒啥突出的。

5.總評

優點-爽快度高的ACT,

相較於微控,比較吃瞬間判斷,敵人攻擊也偏彈幕。

缺點-扣掉技能組多樣搭配外,其他地方深度可能不足,

比如故事、解謎。。。等,不過為了爽快度這犧牲可以接受。

另外難易度偏高,要注意一下。

推薦度-4/5

雖然有點單純,但完成度不錯的爽Game。

有中文版。

[Celeste]

Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

1.型別

孔明陷阱堆屍ACT。

2.故事

隨著關卡進展,敘述女主角為什麼要爬死山的故事,

敘事部分不多,但和遊戲節奏配合很好,

進展會勾起玩家興趣。

3.系統

操作非常單純,只有跳、爬、空衝三種,

重點在關卡的設計上。

一個區域由多個關卡連線而成。

雖然是切成數關的零散結構,

但有路線多擇彼此串聯,

能發現隱藏道路,讓人感到驚喜。

各關卡由數個機關搭配,

機關考驗微控外,還有些許解謎要素,

同時遊戲鼓勵你死亡,死亡只是該關卡從頭開始而已,

要從死亡裡找出該關的正確解法。

難度雖高,但不會表人。

孔明陷阱你反應夠快、操作夠好,也是能初見迴避;

死亡處罰很低,遊戲裡的Tips甚至鼓勵你死亡。

零碎關卡結構、緻密陷阱機關,

和抽絲剝繭劇情、大量死亡巧妙地結合。

壓摳部分有多重路線、收集草莓、特殊道具等,

讓有興趣的人,能重複挑戰數次。

4.畫面音樂

畫素風獨立遊戲,不過畫面風格很用心,

雪山的孤寂感有做出來。

音樂部分和動作、畫面結合很好,

尤其開頭的音樂和ACT部分的配合,更是滿分。

聲光部分用心都很夠。

5.總評

優點-雖然難度很高,但透過巧妙的關卡設計,

讓死亡沒有負擔,美術音樂水準也配合的很好。

雖然一直死,但依然讓玩家感到節奏很輕快。

缺點-畢竟是容易死的ACT,對失敗很排斥的玩家們還是要注意一下。

另外爬牆操作有點突兀,改成三角跳之類也許會更有趣。

推薦度-5/5

很棒的堆屍ACT,又不會讓人灰心喪意。

官網看起來有簡中,需求大概中下吧?

劇情算有趣,但不是最重點。

[不如帰大亂]

Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

1.型別

戰棋+TCG

2.故事

沒有XD

3.系統

有板友貼詳細介紹了,可以參考。

大致上就是有點像FEH、三國志大戰的戰棋+卡牌遊戲。

玩家要在5*5的格子招喚武將對打,

把大將幹掉,或耗光對手手牌就贏了。

另外有配置階段的計略卡、戰鬥使用的策略卡,

讓遊戲增加戰略性。

4.畫面音樂

和多數TCG一樣,經費都花在卡面上,

畫面音樂沒啥突出之處。

5.總評

優點-架構設計不錯,很有潛力的TCG。

缺點-行動力高的單位有點太強勢,

加上目前剛開始卡片太少,打來打去都那些牌組,

所以目前網路不太好找到人,再不趕快更新卡片,人都要跑光啦XD

另外對戰斷線判定有點怪,常莫名其妙判敗,

也需要修正一下。

推薦度-3/5 --> 2/5

架構還不錯,但目前更新速度有點差強人意。

無中文,需求高,至少要能看懂卡面。

[WILD GUNS Reloaded]

Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

這款比較特別,古老街機、SFC時代改版的STG。

(其實改版是從PS4移植來的)

當年類TPS視角,精美的畫面很有名氣,

搬到現在來看也是爽快感十足,

節奏感良好的遊戲。

遊戲內容想成有人在上面移動的槍卡遊戲即可,

要一邊操作人物閃子彈,一邊移動準心打倒敵人。

共有四人可供選擇,效能各有不同。

Reloaded版有配合NS最佳化過,

新增人物、關卡,

還有世界排行,誠意還算夠。

不過難度有點高,

多人玩沒有對應無限接關的Easy mode,

當派對遊戲買要注意一下。

推薦度-3/5

爽設計遊戲,操作感現在看有古風就是了。

沒中文,不過沒有也沒差XD

[Aegis Defenders]

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1.型別

ACT+冒險/守塔

2.故事

為了對抗帝國暴政,

主角爺孫組,找尋傳說武器神盾的考古之旅。

敘事部分動作遊戲來說算多,整體故事背景滿有氣氛的。

不過對話有歐美獨立遊戲,日翻後常有的跳痛味道XD

3.系統

戰鬥部分一開始只有爺孫能操控,之後會增加到四人。

角色有四個動作:攻擊、特殊能力*2、放置道具。

例如女主角是射擊、反向衝刺/集氣、地雷;

爺爺是鐵錘、防禦/修理、障礙物。

武器、道具有對應的顏色,

例如女主角是藍色,爺爺是黃。

攻擊對應顏色敵人有傷害加成,

要消耗對應顏色的資源產生道具。

HP的話,角色共用、遺蹟分開算。

流程大致上分三個階段:野營、探險、守塔。

野營可以購買、強化裝備;

探險要解除機關,找到小古物(收集要素),

拿資源和遺蹟的額外生命值;

找到遺蹟後進行守塔。

守塔算這遊戲主要玩法。

敵人Rush前收集資源、配置道具,

敵人進攻後,要操控角色去阻擋。

角色一次只能操作一位,

同伴可以選擇跟著,或是留定點防守。

4.畫面音樂

畫面同樣是畫素風,但刻得滿用心,

音樂水準也算高,整體有東方宗教風格。

5.總評

優點-要控制主角的ACT+塔防還算有意思,

畫面音樂水準也不錯。

缺點-操作很麻煩,切換人物完要按確定,

人物停留後沒辦法快速集合,

探險模式時還好,塔防要對付多種顏色敵人,

容易被控制介面弄得手忙腳亂。

推薦度-4/5

看得出來有用心的遊戲,但操作有點弄得太複雜了。

只有英日文,因為有一些對話選項,但亂選只差賺1~2元,需求中下。

[ドラゴンファングZ]

Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

1.型別

不思議迷宮

2.故事

龍人的冒險故事,基本上劇情很簡單XD

3.系統

很標準的不思議迷宮,

本作獨創系統有兩個:

一個是主角有勇氣值,

在一格內沒有牆壁的狀況下會增加,

隨著勇氣上升,能力也會獲得提升。

另一個是打倒怪物會掉“牙”,

可以裝備習得技能,也能向天祈禱(用掉)增加能力。

4.畫面音樂

中規中矩的日式風格,

整體來說算輕鬆愉快的調調。

。。。不過難度不低阿XD

5.總評

優點-穩健的不思議迷宮作品,難度、內容紮實。

缺點-沒啥明顯缺點,真要說就是勇氣系統,

和不思議迷宮的龜道路打法有點違背。

推薦度-3/5

很標準的不思議迷宮,推給愛這型別的玩家。

只有日英文,中文需求低,但可能道具說明會不懂。

[スチームワールドディグ2]

Switch:7款下載遊戲綜合心得推薦,媽媽再也不怕我的NS遊戲荒啦

1.型別

挖洞版銀河戰士

2.故事

上代主角的姪女,來到不明小鎮尋找她叔叔,

同時發現到地底下的陰謀。。。

3.系統

冒險地圖就是一個大地洞,要自己不斷手動往下挖開路。

挖到的礦物可以拿會去賣錢,藉此增加能力,

偶爾會發現遺蹟,也能得到新的特殊能力。

這種類銀河戰士的升級、探索,

搭配自由挖洞的路線規劃,

就是本作趣味所在。

比起上代主角貧弱能力,挖錯洞就會卡住,

這代主角起始就有三角跳、衝刺等技能,

讓操作感提升之外,也比較能隨心所欲挖洞。

不過也因為這樣,這代敵人、陷阱也有所提升,

但整體來說難度比前作還低。

4.畫面音樂

畫面很難得不是畫素風格,

卡通風格帶有西部拓荒、世紀末的頹廢感,

音樂也有搭配上,襯托整個遊戲神秘的探險感。

5.總評

優點-完成度非常高,有自己特色的探索遊戲。

動作非常流暢,畫面獨立遊戲來說很用心。

難度適中,任何人都能放心遊玩。

缺點-遊戲時數以這價位來說略短。

推薦度-5/5

非常優秀的遊戲,目前下載遊戲裡個人最推薦的。

一代有興趣也務必玩看看。

看起來有簡中?需求是中下,懂劇情會比較有趣。